iPad Pro 2024體驗報告:蘋果理想的AI創作工具,就這?

2024-05-24 18:40:19    編輯: robot
導讀 WWDC 2024到來之前,這一切都只是蘋果畫的「餅」。 作爲公司中爲數不多在使用大尺寸版本iPad Pro的用戶,小雷用的是發布自2020年的iPad Pro,這是蘋果最後一代使用LCD顯示面板和...

WWDC 2024到來之前,這一切都只是蘋果畫的「餅」。

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作爲公司中爲數不多在使用大尺寸版本iPad Pro的用戶,小雷用的是發布自2020年的iPad Pro,這是蘋果最後一代使用LCD顯示面板和A系列芯片的超大屏iPad。第五代iPad Pro升級幅度很大,同事剛好從2018款升級過來,完美上了iPad新時代的車,我的2020款只能喫一口“尾氣”。

但小雷並不嫌棄2020款,原因是近兩代的升級幅度算不上很大,軟件體驗大差不差,不過是台前調度來得慢一些,於是沒有更換新款的想法。

原本以爲最新發布的iPad Pro也是如此,首發M4芯片和雙層OLED對核心體驗沒有本質改變。可當小雷體驗了幾天之後發現,時代真的變了,變得太多了。

 

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(圖片來自雷科技攝制)

那么,蘋果沉澱一年後再發布的iPad Pro 2024,還能撬動多少消費者的錢包呢?

體驗拉滿的娛樂神器

礙於重量和尺寸,小雷並不樂意經常把12.9英寸的iPad Pro拿出來用,尤其是在外面,又大又重的設備完全提不起我攜帶外出的興趣。13英寸的全新iPad Pro依舊是“巨幕”級別,不過它在整機重量和厚度上做得更加緊湊,墜物感減輕,重量分配均勻,相比之下小雷會更愿意帶出門。

 

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(圖片來自雷科技攝制)

這樣的極致輕薄在小通看來並不完美,尤其是將售價近2萬元的iPad Pro帶出門,需要時刻考慮它被某種外力掰彎的可能性,尤其是上下班高峰期,地鐵裏你擁我擠,誰也沒辦法保證它在書包裏不會變成“曲屏iPad”或者是“可折疊iPad”。必要的話,還是要給它再戴一個保護殼。

iPad Pro要上OLED顯示面板早有聽聞,蘋果也終於用上了,還是被友商“遙遙領先”的雙層OLED顯示技術。從個人感受出發,新iPad Pro的顯示效果依舊是頂尖水平,得益於OLED的發光特性,畫面對比度和亮度提升了好幾個層次,現在再看2020款Pro的LCD屏幕,已經有灰蒙蒙的觀感。

 

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(圖片來自雷科技攝制)

對於要不要加錢選裝納米紋理顯示屏玻璃的討論,先要搞清楚兩者的得與失。裝了納米紋理玻璃,面板抗反射表現的確更好,磨砂的表面更利於還原紙筆的摩擦觸感,但霧面玻璃會讓顯示屏精細度的優勢蕩然全無,觀感大打折扣,小雷的建議還是到线下對比體驗再做決定。 

不加的話,代價也很大,戶外反光十分嚴重,除了倒逼着iPad Pro拉高亮度之外並沒有什么好的辦法,就像圖片這樣。 

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(圖片來自雷科技攝制)

說個題外話,小雷此前在蘋果授權體驗店中對比兩台全新iPad Pro時發現,在手動最高亮度下,兩者亮度表現不太一致,目前原因未知。

回到iPad Pro 2024上,要說打動我這個老用戶的還得是續航和發熱。玩同樣的遊戲,新款的發熱量顯著減小,且能夠堅持更長的時間,而且首發的M4芯片還能解鎖某些移動端遊戲的光线追蹤效果。應對《巔峰極速》《原神》這類高負載遊戲,小雷幾乎不需要給它上額外的散熱手段。如果是小雷手上的iPad Pro 2020,只要玩遊戲,就離不开散熱器和充電器。

幾天體驗下來,《原神》和《巔峰極速》對於M4芯片構不成什么壓力,即便是連續玩上兩個小時,機身背部傳遞出來的熱量有明顯降低,戴着保護殼長時間遊戲也沒有對體驗造成影響,官方宣傳的用更低的功耗實現同樣性能並不假。但話又說回來,借助M系列芯片這一硬件優勢,iPad已經可以支持部分主機遊戲的運行,運行移動端遊戲不再是問題。

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(圖片來自雷科技攝制)

但由於是全新發布的產品,軟件適配的腳步會來得更慢,比如《巔峰極速》無法激活120幀模式,遊戲內推薦的是中畫質,並且部分遊戲還不支持最高畫質。這些適配不過是時間問題,在小雷看來,在平板電腦這個品類中,iPad是爲數不多能夠提供滿血移動端遊戲體驗的產品。

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(圖片來自雷科技)

不難看出,近幾代iPad Pro的演進過程看似都在擠牙膏,可如果你像我一樣是iPad Pro 2020款甚至更古早款式的用戶,新款帶來的迭代優勢會更明顯。

老機器的電池老化嚴重不說,性能儲備跟不上高負載遊戲需求,發熱是分分鐘的事。像小通的iPad Pro 2020,流暢度沒有問題,續航和發熱就十分鬧心。

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(圖片來自雷科技攝制)

同樣的使用場景,全新iPad Pro處理起來更得心應手,具體體現在發熱更小、更持久、性能上限更高這三點上,隔壁做性能測試的小夥伴表示,他不介意爲了更流暢、更高畫質的COD去換掉他現在的iPad Pro 2021,這樣的能力的確足夠服衆,值得預算充足的群體掏錢支持。關於iPad Pro 2024更詳細的測試內容,可以回看iPad Pro 2024首發評測:輕且強,但空有一身好「武功」》這篇內容。

更完美的創作工具,但這是蘋果畫的大餅

蘋果iPad發布會的大部分篇幅並不是用來講他們在操作系統和硬件上的升級,而是關於創造方面的。巧了,小雷做iPad Pro 2020款機主之前,也幻想着一切生產場景。

2024款iPad Pro還是喫了新機器跟新芯片的紅利,畢竟連計算器都沒預裝的系統版本下,我們可能短期內還無法看到蘋果在iPadOS中一些大刀闊斧的創新點。

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(圖片來自雷科技攝制)

很顯然iPad Pro只是一個硬件平台,離开了Apple Pencil和專業效率軟件,它不過是一塊再普通不過的“泡面蓋”。

只能說不愧是蘋果,Apple Pencil Pro變成了新款iPad Pro/Air的獨佔配件,Apple Watch表帶的兼容性硬是一點都沒學過來。小通了解過,其實是因爲Apple Pencil Pro的磁鐵位置和新款iPad Pro/Air的磁鐵位置做了調整,導致其它配件和iPad無法兼容。另外,新的結構設計並未影響Apple Pencil Pro的吸附能力,這點好評。

新的Apple Pencil Pro加入了物理反饋、姿態感應、壓力檢測等新特性,在全新的iPad Pro上支持輕捏、側旋、隔空感應等擴展能力。並且,在某些適配了的軟件上,還可以看到一塊給Apple Pencil Pro渲染的投影,會跟隨筆的姿態和角度變化。

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(圖片來自雷科技攝制)

側旋的意義在於模擬像馬克筆這樣的不規則筆觸,配合Apple Pencil Pro的角度和姿態感應,目的是讓電子繪畫的筆觸產生更多變化。輕捏和隔空感應則類似於三星的SPen,可以在屏幕上顯示定位光標和快捷切換面板。換句話說,Apple Pencil的變化才是新iPad Pro最大的升級點,理論上可以拉高創作的交互豐富度和上限。

爲什么要說“理論上”呢?因爲除了新iPad Pro中自帶的備忘錄等軟件,大部分常用的專業生產工具尚未響應Apple Pencil Pro的升級,就拿Procreate和Procreate Dreams來說,體驗上和小雷手上的iPad Pro 2020款沒有什么區別,輕捏和側旋暫時還不奏效。再說了,Procreate的3D繪圖還沒鋪开使用,蘋果發布會上的新特性依舊是一塊大餅。

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(圖片來自雷科技攝制)

目前已經適配的備忘錄,的確爲Apple Pencil Pro新特性起到了示範性作用。不過作爲一個記錄性質的軟件,輕捏喚起的面板只是單純的在幾個工具和屬性之間來回切換。率先適配的側旋更好地還原了馬克筆原本的筆觸,但這不過是筆記軟件,用不上變換筆觸,所以對整體體驗增色不多。

 

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(圖片來自雷科技攝制)

就好像靈動島剛發布的狀態一樣,蘋果只是提供了一個接口舞台,它能發揮多大的效用,取決於後期軟件开發商。一切都是剛起步,首發購入的小夥伴可以期待一下這套工具的成長過程。小雷覺得也沒必要現在就唱衰iPad Pro和Apple Pencil Pro,靈動島一开始也這樣,或者可以做個等等黨,等“養肥了”再入手。

當然,面向創作群體,新款iPad Pro具備更多的操作空間,比如更大的運行內存可以支撐更高負載的處理需求,這幾年蘋果把iPad當作輕便生產平台去宣傳,並強調AI在生產流程中的助益,小雷承認它的確有自己的特性和場景,也是一套銜接MacBook生產流的好工具,尤其是繪畫領域的專業用戶。

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(圖片來自雷科技攝制)

但問題是,蘋果將iPad一步步往生產者那邊推,疏遠了那些只是想要一台表現優秀的大屏娛樂設備的群體,價格也不便宜,難免會讓iPad被邊緣化的情況加劇。

蘋果的創新,暫時改變不了iPad的尷尬

2010年1月27日,蘋果第一代平板電腦iPad正式發布,累計銷量超過1500萬台。iPad的成功並非偶然,它的出現實實在在解決了當時智能手機和筆記本電腦的痛點。以前的智能手機屏幕普遍在4英寸以內,操作空間狹窄,不便於人們瀏覽網頁、看視頻以及玩遊戲,而且MacBook較爲厚重,不便於攜帶和隨時使用。

大家也看出來了,iPad站在iPhone和MacBook中間,充當了一個“既有又有”的綜合性角色,它的成功也是意料之中。隨後很長一段時間,iPad都是平板電腦品類當中當之無愧的標杆,網上還流行“平板電腦只有iPad和其它”的說法。

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(圖片來自雷科技攝制)

不過,當智能手機往大屏發展,筆記本向輕薄進化,前者具備了更優秀的娛樂屬性,後者的厚重不復存在,iPad的生存空間被擠佔,甚至變成了一個矛盾體。再說了,娛樂和輕辦公這些需要到平板電腦的場景,市面上多的是便宜大件的選擇,硬件參數、軟件體驗不落後,還覆蓋了多個價位段的人群。被自家產品线壓迫,又被友商同類產品卷,iPad的壓力不言而喻。

 

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論起專業性,iPad依舊是平板電腦市場中的獨一擋,背後有大量正版的專業效率軟件和統一色彩標准撐腰,配合Apple Pencil還是專業畫師的最佳搭檔之一。小雷認爲,蘋果把iPad的重點放在生產力上也是無可奈何,畢竟價格挺進五位數的平板電腦,如果只是因爲屏幕顯示效果好、處理器性能強勁拿來打遊戲、看視頻,不是什么人都舍得。

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(圖片來自雷科技攝制)

不可否認的是,小雷在這一代iPad Pro和Apple Pencil上看到許多亮眼的改進,性能和續航依舊給力。但說到底,這些升級對於蘋果還是受衆群體而言,更多只是前進一小步,Apple Pencil Pro的升級只是對以往Apple Pencil的補充,稱不上是影響生產效率的突破性進展。現在還有很多軟件不適配新特性,首發購入的必要實在不大,它更沒有“最新款iPhone”所具備的社交屬性。

如果是身處繪畫圈子的,想要嘗試這種可移動的數字畫板,小雷認爲可以優先考慮相對入門的或老款的iPad,適應之後再決定是否用得上最新的iPad Pro和Apple Pencil Pro。

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(圖片來自雷科技攝制)

對於蘋果而言,思考iPad需要怎么在iPhone和MacBook之間做出更顯著的差異化太重要,細分更多的定位和版本、造更大的尺寸都不是帶領iPad遠離尷尬的解法,要么是嘗試找到更多iPhone和MacBook力不能及的地方,要么就是把價格打下來,回應大衆的基本需求。

不要爲虛無的生產力而买單

小雷的購买經歷,或許能夠給大家提個醒。

4年前,小雷帶着些許強迫性的心情,斥巨資從蘋果官網买下一台12.9英寸的iPad Pro 2020和一根第二代Apple Pencil。之所以叫“強迫性”,大概是我希望买它回來,就是要產生一些價值,才能對得起這套當初價格近9000元的無紙化裝備。

爲了進一步“強迫”自己專注在生產場景,小雷還买了Procreate和Lumafusion等專業生產軟件。

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(圖片來自雷科技攝制)

這大概就是差生文具多。

結果大家可能也都猜到了,在使用iPad Pro的4年間,生產活動沒進行幾次,爲數不多的“战績”就是雷科技2022年的新年紅包封面,其它用得最多的場景就是看視頻和打遊戲,要么就是靜靜地躺在一邊喫灰,證明了我有一台平板電腦罷了。進入媒體行業之後,它還多了一個移動辦公的場景,個人認爲是一種使用價值的延伸吧。

辦公室中也有用iPad Pro辦公的小夥伴,對他而言,輕便的身軀和蜂窩網絡是顯著的優勢,使得在某些工作場景作爲MacBook Pro的平替,而且他也有特定的遊戲需求。不用多想,他就是iPad Pro的目標群體。

 

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(圖片來自雷科技攝制)

假如時光可以倒流,小雷會毫不猶豫用同樣的預算买下內存更大、屏幕更小,體驗同樣優秀的11英寸iPad Pro,大部分日常場景,它明顯更喫得开,至少我會更愿意拿出來用,之後才能討論它的其它價值。9000元的價值告訴小雷,4年前的購买決策是錯誤的,這是給自己創造使用場景,陷入消費陷阱的後果。

與其去糾結蘋果爲什么要在處理器核心上面做刀法,爲什么要借助手段屏蔽運行內存,作爲消費者的我們,更應該思考的是:爲什么要买平板電腦(iPad)?

再怎么看,蘋果的刀法更像是誘導消費者一步到位的做法,真要落到體驗上,我相信許多人都難以品出不同版本的微妙差距。連iPad都摸不到M4芯片的底,何況是普通用戶。

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(圖片來自雷科技攝制)

現款iPad Pro的價格,13英寸256GB版本的官方起步價來到11499元,與12999元起的14英寸MacBook Pro僅有一步之遙,有多任務處理能力更強的MacOS和自帶鍵盤觸控板,附贈充電套裝,還是512GB起跳的存儲。你的下一台電腦,爲何一定要平板電腦?

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(圖片來自雷科技)

需要認識到的一點是,無論是多貴的iPad Pro,本質上都是一個工具,我們認可蘋果在新款產品當中的改變和升級,但作爲消費者,平板電腦是拿來用的,爲歌頌蘋果的偉大創造而花錢不太值得。如果沒有繪畫方面的需求,小雷認爲基本的Android和HarmonyOS平板電腦足以勝任,要追求畫質、性能、機身工藝等更高的滿足,前提是預算要足夠。

給最新的iPad Pro總結,小雷認爲它帶來的感受很好,維持蘋果一貫的高水准,首發的M4芯片和雙層OLED賦予了極致的遊戲和觀影體驗。新的Apple Pencil Pro只能說未來可期,現在還沒法給它的升級定調。那么,它值得买嗎?

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(圖片來自雷科技攝制)

我的評價是:可以,但沒必要。 

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      來源:雷科技

           原文標題 : iPad Pro 2024體驗報告:蘋果理想的AI創作工具,就這?



    標題:iPad Pro 2024體驗報告:蘋果理想的AI創作工具,就這?

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