《狂野之心》現已支持DLSS 耕升RTX 40系列助力玩家非凡遊戲體驗

2023-06-16 18:31:50    編輯: robot
導讀 《狂野之心》是光榮旗下所开發的一款共鬥類動作冒險遊戲,遊戲於2023年初發售就收獲了相當大一批共鬥類愛好者的喜愛。遊戲的背景設定與中世紀的日本非常相似,這裏的環境、建築、服飾,都充滿了和風元素。玩家...

《狂野之心》是光榮旗下所开發的一款共鬥類動作冒險遊戲,遊戲於2023年初發售就收獲了相當大一批共鬥類愛好者的喜愛。遊戲的背景設定與中世紀的日本非常相似,這裏的環境、建築、服飾,都充滿了和風元素。玩家需要在一個充滿魔物的世界內進行狩獵,每次狩獵完成後所獲得怪物素材會進一步的完善玩家們的裝備和補給,以便玩家在面對更爲強大的魔物時有一战之力。《狂野之心》宣布支持NVIDIADLSS 技術,這項跨時代的AI驅動圖形生成技術,將爲遊戲帶來超乎想象的性能提升。

遊戲的战鬥系統相當豐富,玩家擁有武器和機巧兩大系統來保證玩家面對魔物時有一战之力。遊戲爲玩家提供了八種不同的武器,每把武器的定位都略有不同,每次進入狩獵中玩家只能選擇一種武器進行攜帶。遊戲內既有輕巧的傘刃和機巧刃來體驗較爲爽快的狩獵體驗,也有野太刀和槌這種遲緩但是輸出極高的武器,遠程的弓箭和大炮則能有效的幫助玩家進行火力壓制,玩家的狩獵過程與武器的選擇高度綁定。

遊戲內的機巧系統則是《狂野之心》的一大亮點,遊戲內總共有六種基礎機巧可以搭建,每位玩家只能從中擇其四種進行狩獵,另外遊戲內的基礎機巧可以與不同的基礎機巧進行搭配,組合爲強力的組合機巧。因此單憑一人無法完成全部的組合機巧,更多時候爲了更效率的進行狩獵行動,往往需要更多的玩家一同參與狩獵。這一系統讓遊戲的聯機賦予了深度,很多時候靈光一現的搭建機巧可以令玩家們從危機中脫離出來。

遊戲的另一大主角魔物則在狩獵中佔據主要地位,魔物的外觀靈感大多來自於自然界的動物加上元素進行設計,招式設計上也比較貼合動物與元素的兩大特點。魔物的招式大开大合十分爽快,但與之相對的,玩家的遊玩難度不能稱的上簡單,甚至是困難的。玩家想跟隨主线一路爽快的將不同種類的魔物進行狩獵幾乎是不可能的,玩家必須反復的去狩獵此前的怪物來提升裝備,以此才能保證自己面對新的魔物時不被秒殺。

《狂野之心》PC版在此前因優化差、容易發生卡頓等問題受到許多玩家的詬病。但是遊戲現已在最新的更新中支持NVIDIADLSS2技術,這項結合AI進行輔助的技術,極大的改善了這一問題。該技術可將低分辨率的內容輸出爲高分辨的幀,令玩家們在遊玩時,在不影響畫質和響應速度的前提下,獲得更多的性能提升。

《狂野之心》中混亂且刺激的場景,更需要強勁的性能需求,耕升GeForceRTX 40 系列顯卡將爲玩家提供助力。耕升GeForceRTX 40 系列顯卡搭載全新的NVIDIAAda Lovelace 架構,全系支持顯卡獨有的DLSS3技術,該技術爲30多款大作提供助力,同時超300款遊戲和應用支持DLSS技術。在強大的動力支持下,玩家們的狩獵體驗將會獲得充足的保障,此前《狂野之心》的一些優化問題,也會在DLSS2的开啓後迎刃而解,玩家們可以更加放心的進行遊玩,獲取更爲流暢的遊戲體驗。



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