導讀 隨着遊戲規模的不斷擴大,任天堂對更長的开發周期有何看法? 近日,在一次股東問答會上,任天堂社長古川俊太郎表示,隨着遊戲的深入發展,遊戲开發變得“(時間)更長、更復雜、更先進”,因此,任天堂必須不斷擴...
隨着遊戲規模的不斷擴大,任天堂對更長的开發周期有何看法?
近日,在一次股東問答會上,任天堂社長古川俊太郎表示,隨着遊戲的深入發展,遊戲开發變得“(時間)更長、更復雜、更先進”,因此,任天堂必須不斷擴展其“开發資源”並進行“必要的投資”。他表示:“我們必須要適應這個變化,並且不斷調整自己的業務模式和經營策略來應對市場挑战。”
同時,高橋伸也重申了任天堂目前的开發環境正在穩步改進,以期縮短整體开發周期。他還透露,《超級馬裏奧兄弟:驚奇》是11年來首款新的2D馬裏奧遊戲。盡管間隔了這么久才發布新作,但高橋解釋說,“並不是《超級馬裏奧兄弟:驚奇》在近十年間一直處於持續开發狀態”。這種“長時間的間隔”是因爲各種項目和研究的原因。
盡管現代遊戲开發面臨着許多挑战,但任天堂通過不斷調整和改進开發流程來保持其領先地位。他們認爲,在更復雜的環境中仍然能夠推出高質量的遊戲作品需要依靠技術進步和創新。
對於未來的發展方向,古川俊太郎表示:“我們將繼續利用技術進步爲玩家帶來更好的遊戲體驗,但我們也會繼續提供僅憑技術無法創造的價值。”這表明任天堂將繼續努力提高遊戲的質量,並滿足玩家的需求。
總之,隨着遊戲規模的擴大和技術的進步,任天堂正在積極適應市場變化,並通過不斷調整和改進來保持競爭力。他們相信只有這樣才能在市場上取得成功,並爲玩家帶來更多優秀作品。
標題:任天堂社長:現代遊戲更復雜 需要持續投資
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