導讀 近日,AMD推出了AMD Fluid Motion Frames(AFMF)幀生成技術,該技術主要應用於遊戲領域,但經測試後也適用於視頻領域。 AFMF是一種與英偉達DLSS3圖像採樣技術類似的技術...
近日,AMD推出了AMD Fluid Motion Frames(AFMF)幀生成技術,該技術主要應用於遊戲領域,但經測試後也適用於視頻領域。 AFMF是一種與英偉達DLSS3圖像採樣技術類似的技術,用於提高遊戲的幀率。與僅適用於RTX 40系列顯卡的DLSS3不同的是,AMD近日發布了一個新的Adrenalin Edition預覽驅動程序,爲RX 6000系列顯卡提供了AFMF的支持。需要注意的是,這款技術最初僅支持RX 7000系列顯卡,但在收到用戶強烈要求之後,AMD將AFMF向下兼容到上一代顯卡。 AFMV是AMD在第一代RDNA圖形框架發布後推出的一項技術,該技術可以爲視頻進行補幀,讓常規只有24/25幀的視頻達到60幀。AFMV僅適用於視頻內容,其功能可以通過AMD Catalyst Omega驅動程序實現,並且僅支持Polaris顯卡以及部分GCN1架構的顯卡型號。 隨着GCN 2.0架構的發布,AFMV正式作爲Radeon軟件的一部分,但是AMD決定不將AFMV移植到RDNA架構中。最近,Reddit用戶uncycler825嘗試用AFMV的方式來觀察AFMF是否適用在視頻上。 uncycler825通過DXVK轉換層將MPC-HC播放器與Vulkan結合,然後將播放器添加到AMD Software Adrenalin驅動程序,並在AFMF應用程序配置中啓用。整個操作步驟可以訪問Reddit。
標題:AMD宣布支持AMD Fluid Motion Frames幀生成技術 視頻也適用
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