【有料評測】Kingston FURY Beast DDR5-5600 RGB內存評測 128GB“滿上”

2023-07-03 18:31:46    編輯: robot
導讀 隨着Intel第13代酷睿平台成爲裝機的主流,以及DRAM模組的成本的下行,DDR5內存價格已經开始向高頻DDR4價格靠攏。除了更高的運行頻率,DDR5內存還有更高的容量,32GB已經成爲標配,而K...

隨着Intel第13代酷睿平台成爲裝機的主流,以及DRAM模組的成本的下行,DDR5內存價格已經开始向高頻DDR4價格靠攏。除了更高的運行頻率,DDR5內存還有更高的容量,32GB已經成爲標配,而Kingston FURY品牌新近上线的野獸(Beast)DDR5-5600 RGB套裝,四根容量高達128GB,對於從事視頻後期和3D制作渲染等重度的生產創作的專業人員來說,這種“滿上”可謂意義非凡。


1  外觀一覽純白馬甲+RGB燈條

Kingston FURY野獸(Beast)DDR5-5600 RGB白色款的設計很多人應該都不陌生,畢竟屬於是FURY BEAST系列的經典產品。它支持英特爾XMP3.0規範,用戶在BIOS中开啓XMP即可一鍵啓動最佳性能,無需手動調整復雜的時序和電壓等參數。


內存採用黑色PCB,配備雙面鋁質散熱片並用螺絲夾緊固定。散熱片採用純白配色和略顯特異的造型,上部看起來像“山”字,左側是批花斜紋工藝的“KINGSTON FURY”Logo,右上方印有DDR5的標識,浮雕工藝的圖案中有“BEAST”字樣,“山”字頂端部分內嵌F造型的燈條,與FURY點題。


散熱馬甲背面與正面對稱,但浮雕的圖案不同,而且沒有“KINGSTON FURY”Logo,而且這面貼着產品的參數標籤。


從標籤看,內存型號爲KF556C40BWAK4-128,單根容量32GB,整套容量爲128GB。性能參數實爲XMP性能,頻率爲DDR5-5600,時序CL40,XMP模式的工作電壓爲1.25V。


通常來說,兩根內存要安裝在主板的2和4槽(靠近CPU爲1槽)才能开啓XMP和雙通道,不過這套內存是四根,只要插滿就行了。


頂部配備整體貫穿式半透明的燈條,靠近右側凸起的部分印有FURY字樣,通電後可整體呈現更加均勻柔和的燈光效果。


2  性能測試 並非爲超頻而生

通過CPU-z可知,此次送測的Kingston FURY野獸(Beast)DDR5-5600 RGB白色款採用SK海力士顆粒,默認性能爲4800MT/s,默認時序爲42-39-39-77,工作電壓1.1V;XMP頻率有4800、5200和5600三檔,最高檔的5600時序爲40-40-40-80,電壓爲1.25V,在DDR5內存中算是“低壓”產品了,加上稍高的時序,可知這並不是一款主打性能的產品,128GB的“海量”才是亮點。


測試前先放出我們的測試平台


超頻測試,我們在XMP-5800的1.25V電壓和CL40時序基礎上,直接拉高內存的頻率,以200MT/s爲步進尋找超頻極限。實際上這款內存我們在Gear2模式下,無論是增加時序還是電壓,都沒有突破6000MT/s,這裏我們不改換Gear4模式,超頻到此結束。

在AIDA64內存和緩存測試中,DDR5-4800起始頻率讀寫速度爲60356MB/s和55964MB/s;超頻至最高點DDR5-5800模式時,讀寫速度達到82554MB/s和77380MB/s,性能大幅提升。


超頻後內存的延遲是下降趨勢,在DDR5-4800頻率下爲104.4ns,超頻至最高點DDR5-5800時頻率延遲下降到76.3ns,頻率的提升會抵消高時序帶來的不利影響。


在SiS Sandra的整體記憶測試中,DDR5-4800初始帶寬成績爲47.88GB/s,延遲44.8ns;超頻至最高DDR5-5800時,帶寬成績達到了65.25GB/s,延遲則降低至35ns。SiS Sandra和AIDA64測試結果都表明,提升內存頻率對於提升帶寬、降低延遲都有積極作用。



接下來是對內存帶寬比較敏感的壓縮軟件7-Zip基准測試。在DDR5-4800頻率下,評分爲106.956GIPS,超頻至DDR5-5800模式成績升至117.548GIPS,可見內存頻率的提升對於壓縮軟件的效率也是有一定的提升作用。


最後是CineBench R23的測試,通過單线程和多线程的渲染場景來表現內存頻率提高後對於CPU性能的影響。在DDR5-4800模式單核成績爲2054pts,多核成績爲20845pts;超頻至DDR5-5800模式單核成績達到了2082pts,多核成績爲21036pts。


3  炫彩燈效 “滿上”更多彩

作爲現代裝機的流行元素,RGB燈效自然不能缺少。Kingston FURY野獸(Beast)DDR5 RGB白色款內存配備了RGB燈條,內嵌12顆LED燈珠,在金士頓Infrared Sync Technology紅外同步專利技術加持下,可實現更低的延遲以及更完美的同步效果,還能與目前主流的帶RGB燈效的主板實現同步聯動。


在金士頓燈效管理軟件FURY CTRL中,提供了多達18種燈光效果,最後五種需要四根內存插滿才能开啓,當然此次我們就能選用了。燈效選中後可以出現預覽效果,當然玩家也可以自己定制燈光的亮度、變換的方向和速度,部分燈效還支持顏色的定制。


最後我們欣賞一下絢麗的燈效吧,這是默認的“彩虹”燈效。

這是四根內存插滿後啓用的“蜿蜒”燈效

4 寫在最後

內存是選高頻率,還是高容量?其實只要搞清真實的需求,一切就迎刃而解了,例如32GB容量足以滿足各類遊戲的運行,高頻率對於提升幀數有一定的幫助;而對於專業的內容生產創作人員來說,顯然對於容量要求更高,Kingston FURY野獸(Beast)DDR5-5600 RGB內存,雖然XMP頻率只有5600MT/s,且基本不具備超頻能力,但是128GB的“海量”容量直追服務器,而LED更爲當下主流的側透機箱提供了炫彩燈效,這種“滿上”你喜歡么?



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