可靈 , 快手復仇的決心

2024-12-03 18:40:16    編輯: robot
導讀 撰文 | 郝   鑫 編輯 | 吳先之 “5毛錢一條視頻,买不了喫虧,买不了上當。都是老鐵,上來就送66靈感值。” 快手可靈成爲了這波“牆內牆外”兩面开花的AI應用。內測高峰時期,國內十幾萬人排隊,...

撰文 | 郝   鑫

編輯 | 吳先之

“5毛錢一條視頻,买不了喫虧,买不了上當。都是老鐵,上來就送66靈感值。”

快手可靈成爲了這波“牆內牆外”兩面开花的AI應用。內測高峰時期,國內十幾萬人排隊,海外用戶跪求一個“中國账號”。快手官方稱,自2024年6月發布以來,可靈AI已經服務用戶超500萬。

程一笑在2024年Q3財報會指出:“可靈在9月達成月活超150萬”。

據國外網站分析工具Similarweb顯示,在同期AI視頻產品中,可靈流量增長十分迅速。截至9月24日,可靈的總訪問量達到了3370萬,高於早已發布產品的Runway(3134萬)和Pika(752萬)。

(圖源:Similarweb)

但這背後離不开“老鐵本鐵”的豪橫。“硅谷AI見聞”報道,“哈希增長”是快手可靈出海的推手之一,幫助其在X、YouTube、Newsletter等多海外媒體平台投放。

從6月24日到9月24日,快手以“King ai”“King”“Kingai”爲關鍵詞在海外進行了大規模投流,其付費搜索支付的CPC(每次點擊費用)已經達到了該賽道頭部水平。按Similarweb估算,三個月期間,可靈海外投放費用約在33.2萬美元,折合人民幣約232.4萬元。而同期創業公司Pika只有其九分之一,總投放費用僅有25.5萬美元。

(圖源:Similarweb)

照着快手的“撒錢”速度,其他AI視頻初創公司可能很難跟得上。海外依靠投流營銷,迅速开啓收費模式,打出低價促銷,來吸引用戶。

程一笑表示,“可靈AI的商業化單月流水超千萬人民幣,有信心在明年實現收入規模的快速增長”。

這筆账算下來便是:百萬的營銷費、千萬的營收、十幾億的模型訓練費以及單次上千元的視頻生成成本。

面對抖音的強勢圍攻,快手祭出了“可靈”這張王牌。就像國內AI應用投流一樣,以量換量,終歸傷己。回到快手自身,仍需向市場證明,大模型和AI能爲其下一季財報添上濃墨重彩的一筆。

可靈,AI視頻的“拼多多”

外界給字節打上了“AI應用工廠”的標籤,快手“貓在後面”也攢了不少。

在模型層面,字節和快手主要聚焦音視頻方向。通用大語言模型字節有“豆包”,快手有“快意”;圖像生成上,字節有“SDXL-Lighting”“ResAdapter”,快手有“可圖”;視頻生成上,字節有“AnimateDiff-Lightning”,快手有“可靈大模型”。

具體到應用層面,字節AI應用遍及各個領域,以獨立產品形式在海內外上线;而快手則收緊了战线,押注在了一些熱門應用賽道上。內含AI功能的視頻剪輯工具,字節有“剪映”,快手有“快影”;AI視頻生成,字節有“即夢”,快手有“可靈”;AI陪伴應用,字節有“貓箱”,快手有獨立應用“飛船”以及內嵌的“快崽陪聊”功能;AI生圖,字節有獨立的“星繪”,快手則把類似功能放在了“可圖小程序”裏。

相對於字節在AI方面的激進,快手略顯保守。

字節把單個模型能力拿出來做產品,意在尋找下一個“抖音”,在字節標准化的生產流程下,目前大部分AI應用均在及格线以上。即使面對創業公司的圍追堵截,其產品依然能在月活、增長上保持不錯的態勢。快手的思路更加收斂,服務已有的場景和商業生態,放大既有內容生產、理解、推薦的能力,重心依然在“快手”大本營。

導致的結果是,在快手AI應用的版圖上,直至可靈出現,其余大多沒有掀起太大水花。

類“Sora”產品領域,可靈屬於後起之秀。此前,該賽道已有Runway、Pika、即夢、PixVerse等一些應用。可由於AI生視頻功能的分散,至今沒有辦法形成一家獨大的格局,可靈抓住了市場的空缺,直接打爆了“物理邏輯生成”這一細分領域。

可靈大火稱得上一場成功的營銷。先是小部分專業人士內測後,對生成效果不吝誇贊,勾起行業對可靈的好奇心。緊接着,海外營銷接踵而至,國外科技大V帶頭轉發可靈生成案例,營造出一種可靈在海外“爆火”的氛圍。熱度傳導到國內,自然又承接了一大波營銷造勢。

Similarweb數據顯示,依靠營銷的確爲可靈帶來了正向幫助。

未大規模投流前,Runway佔據了相同詞條下的大部分流量,其他競品難以與之抗爭。快手砸錢後,可靈的搜索流量直线飆升,與Runway的差距迅速縮小,躋身頂流。其代價是支付高出市場水平的費用,Similarweb顯示,Runway相關詞條CPC報價爲0.38-0.65美元,可靈爲0.46-0.68美元。

快手“撒幣”行爲令海內外AI視頻創業公司喘不過來氣,低價策略又是迎頭一擊。快手的“老鐵味兒”溢出了屏幕,上來先送66靈感值,黃金會員連續包月66元,鑽石會員連續包月666元。

光子星球對比完市面上大部分產品價格後發現,可靈堪稱AI視頻界的“拼多多”。無論是國內還是國外,可靈都把價格壓到了極致。

按各家標准版本價格,以Runway爲准,生成一條5秒的視頻價格爲1.2美元(約8.4元人民幣)。同等條件下,Pika爲0.2美元(約1.4元人民幣),即夢0.3美元(約2.1元人民幣),而可靈折扣價只有0.1美元(約0.7元人民幣)。

在可靈們出海前,國外AI視頻賽道卡位十分清晰:以Runway爲代表的高端專業化路线和以Pika爲代表的低價大衆化路线。但中國產品“拼多多”式的殺價令Pika們有苦難言,直接把10美元/月的價格砍到了3.88美元/月。

快手的策略被驗證成功後,Minimax的海螺AI也走上了相同的道路,“產品化+投流+低價”的出海公式屢試不爽。

AI引燃第二次視頻爭奪战

可靈讓快手在字節面前風光了一次,Sora式的敘事卻充滿了泡沫。

有報告披露,Sora的訓練計算量非常龐大。其需要4211至10528台NVIDIA H100 GPU運行一個月。這個計算量相當於14739張H100 GPU運行一個月,以當前市場價約3萬美元計算,成本約4.4億美元。一個NVIDIA H100 GPU每小時能生成大約5分鐘的視頻,隨着用戶數量的增加,推理計算成本也會隨之增加。

可靈之於快手,即夢之於字節,短期內的投入都是無底洞,產生的營收杯水車薪。技術、資源的限制注定了AI視頻還是個相對小衆的賽道,更廣闊的競技場還要回到剪映和快影。

AI是現在最大的變數,剪輯工具龐大的用戶體量讓AI化改造充滿了想象,即用戶數量和商業化的新突破。

最近公开數據顯示,2021年剪映月活爲1億。Sensor Tower最新數據顯示,自2020年字節跳動在海外推出CapCut以來,其月活用戶數已超過3億,佔移動視頻編輯總活躍用戶的81%。在Sora問世前,抖音CEO張楠調任剪映負責人,可見字節在战略上的重視程度。

面對與抖音的現實差距,快手更爲急迫,歷史的教訓時刻提醒着快手:不能放棄AI,這很可能是打敗抖音的機會。

快手曾爲忽視抖音“發育”付出了沉重的代價,在抖快競爭白熱化階段的2018-2021年,快手全面學抖,投入大量資源买用戶和穩留存,高峰時期,每MAU成本高達22.43元。

大力出奇跡過後,抖快進入相持階段,分別在自身的圈層中向外擴張。智氪研究院和Quest Mobile數據,抖快兩平台的整體用戶重合率在2019年5月高達47%,在2023年9月下降至33%,兩平台的差異化逐漸明顯。

AI很有可能再次打破上述微妙的平衡,引燃第二次視頻爭奪大战。

抖快好比兩個大泡泡,同時向帶有AI屬性和標籤的小泡泡移動,誰能率先融合小泡泡,誰就能先一步擴充原有的泡泡。同時,更誘人的AI功能,也會使一部分人從原來的陣營中向對方移動。流動一旦產生,僵持的現狀就不復存在,對快手來或許意味着新的可能性。

對比後可以發現,在類似的功能定位下,快影更加注重AI化標籤。其上线的AI新功能刻意在爲快影引流,當初可靈內測期間,被嵌入快影宣傳,引導幾十萬人下載快影申請內測資格和體驗功能。

不過,快手的勝算有多大需要綜合考量。面對雙方在用戶規模和留存上的差距,可靈的新用戶能否填補缺口尚未可知。To C重要的是用戶心智,目前字節孵化了十幾個AI應用與抖音互爲導流,間接在種下使用AI的心錨。而快手到現在爲止,能拿出手的AI產品只有可靈。

內容平台長期價值仍需兌換

如果把Sora單獨拎出來,它的價值只能是一項技術,就像李彥宏潑冷水所言“十年難見收益”。但若找到內容生產場景,背後則隱藏着“UGC-PGC-AIGC”的變革路徑,這也是AI視頻未來的長期價值所在。

結合抖、快,我們目前能看到確定的領域是短劇。短劇在題材、時長和用戶群體方面都給予了AI視頻技術極大的試錯空間。現在,可靈、即夢很大程度上降低了視頻生成的門檻,對於普通人來說,生成幾個幾秒鐘的片段不是問題,難點在於精准把握生成內容和後期剪輯制作。一、兩分鐘的短劇視頻,背後花費幾個小時還是常態。

之前快手通過與頭部AI視頻創作者合作,打出了業內首個AI短劇的噱頭。雖然彼時有了曝光度和熱度,但後續AI短劇並沒有成爲一個獨立的單元,仍在傳統“懸疑”“都市”“年代”等類目下。

對於整個行業來說,能夠產出及格水准以上的AI短劇尚在少數。目前,AI短劇的供給是個大問題。如同早期野蠻生長的動圖、小視頻,現在也需要有第一批喫螃蟹的創作者來提供內容,才能盤活AI短劇賽道。

AI短劇發展現狀給了快手這類內容平台思路。傳統的短劇生產分發流程中,抖、快收入“現金牛”源自短劇方的投流,這中間的存在層層關系,內容創作者、制劇方、發行方、分銷商等,因爲產業鏈條復雜性,就存在諸多的灰色地帶。

作爲新物種的AI短劇則有可能從底層顛覆這種關系。快手正試圖將AI短劇創作-分發-變現透明化,成爲半托管,乃至全托管的AI內容創作平台。

通過AI視頻創作比賽激勵機制,來加強內容創作者與視頻生成工具之間的綁定關系。越慷慨的視頻生成額度,越能養成創作者使用習慣,在各家還在爭奪市場的早期尤爲重要。生成的視頻內容一方面作爲補給流向快手的內容池,滿足用戶的消費需求,另一方面試圖調整短劇產業鏈條的生意邏輯。

就在上個月底,快手短劇上线分銷撮合招募模式,版權方可以在平台上發布招募任務,分銷商能在選劇廣場挑選、並提交分銷申請,版權方則擁有對分銷商數量、預覽集數、上架時間及合作時長的控制權。

未來,抖、快在AI短劇整個流程的介入是全過程的。一個集成化的平台,具備了AI視頻生成、剪輯、分發、投流、動態監測、數據分析等各項功能,實現全自動化生產。到那時,Sora、可靈的價值才能作爲生產流程一環釋放出來。

       原文標題 : 可靈,快手復仇的決心



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