Apple Vision Pro已經上市,而蘋果公司擁有衆多近乎狂熱的追隨者,所以XR設備的推廣率可能會飆升,也意味着會有更多人开始關注蘋果的“空間計算”計劃,XR在今年可能會成爲主流,提前實現看似遙遠的企業/消費者兩用目標。
Vision Pro在預售時就被搶光了。雖然一些訂單可能來自黃牛或機器人,但18萬台的銷量對頭顯設備來說還是相當可觀。
此外,蘋果公司熱衷於向新受衆普及XR及其相關技術。盡管如此,XR和“下一代”計算對許多用戶來說還是一個新概念。有些人不理解這項技術,而另一些人則不想理解這項技術——他們拘泥於古板。
蘋果親自教育客戶,推廣對XR的理解。該公司向其美國各大零售店派遣XR專家,爲店員進行25分鐘的演示並傳授入門課程,旨在更好地引導潛在客戶購买該產品。
此外,全世界都在期待蘋果面向全球發布的這款產品,Vision Pro的普及率可能會繼續上升。然而,Vision Pro是否會到達企業終端用戶,有待商榷。雖然該設備號稱能帶來令人印象深刻的生產力提升,但我們還沒有看到相應的企業應用路线圖。與此同時,Meta和微軟等競爭對手也在努力將XR設備推到職場。
蘋果的空間計算愿景能否惠及企業客戶?
就像有人認爲把Quest當聖誕禮物有助於消費者理解這款產品,同理,對於XR的採用/普及——類似於智能手機——蘋果可以通過推出一款以消費者爲中心的沉浸式生產力設備,輕松引領普及這場競爭。然後,就像iOS平台一樣,在消費者中間推廣這款空間生產力工具,也可以推進其商用進度。
Ultraleap的首席執行官兼聯合創始人湯姆•卡特向XR Today提供了有關Vision Pro的評論。他補充道:
我們歡迎蘋果和Vision Pro。我們認爲這是對我們十多年來XR工作的一種認證。我們一直致力於模糊虛擬和現實之間的界限,打破XR推廣的一些主要障礙,使其更加消費者和用戶友好。用戶希望在使用XR設備時感到更輕松,而蘋果Vision Pro與市場上其他產品的不同之處在於,它強調用戶界面,讓用戶的手臂處於放松狀態:手指一捏,就可以控制觀看模式並與內容互動。
湯姆•卡特還強調了Ultraleap技術可以“做得更好”,並且精確到毫米。他表示:
“用戶只要輕輕摩擦大拇指和食指就可以滾動屏幕。這爲用戶在數字環境中帶來了自然的、真實的交互。蘋果的入局只會推動整個市場向前發展,我們也期待爲行業的發展貢獻一份力。”
像這樣的評論是必不可少的,因爲雖然蘋果正在搶佔新聞頭條並因此爲一般受衆帶去了潛在的“XR主流時刻”,但另一方面,XR愛好者已經可以在無數專門的XR設備供應商和解決方案提供商之間進行選擇,這些供應商爲企業級XR奠定了基礎,包括Ultraleap、Xreal、HTC Vive和Immersed等。希望隨着更多的人通過蘋果關注XR,該領域的其他公司也能蓬勃發展。
此外,隨着蘋果進軍XR,三星(Samsung)、LG和谷歌(Google)等其他巨頭似乎也將目光投向了這一市場,他們或許是在密切關注蘋果,看其XR賭注是否能得到回報。
我們會看到另一個“元宇宙崩潰”的案例嗎?
盡管XR前景光明,敏銳的觀察者可能會想起就在不久之前,Meta首席執行官馬克·扎克伯格還將元宇宙吹捧爲下一個大事件。
2022/23年,隨着NFT、元宇宙等技術趨勢的橫空出世和大肆營銷,許多人都認爲未來會是沉浸式的天下——許多新興科技公司設計了大量的元宇宙服務。Meta這個預測或許是真的,但至少早了10年。
隨着疫情的蔓延和遠程會議應用的興起,元宇宙完全抓住了人們的想象力也就不足爲奇了。但遺憾的是,在2023年的Connect活動上——Meta公司在2022年Connect首次推出了元宇宙概念——該公司甚至沒有提到之前極力吹捧的元宇宙夢想。
此外,報告還強調了Meta Horizon平台的用戶基礎迅速減少。與其他公司一樣,Meta公司也將目光轉向了MR設備和工業元宇宙。
蘋果公司獨樹一幟,不使用混合現實或元宇宙等術語,而是使用空間計算來描述其解決方案。
由於價格高昂,除了其忠實粉絲之外,蘋果這款產品可能很難有其他买家。但蘋果似乎從2023年的元宇宙崩盤中吸取教訓,XR可能會迎來下一個高光時刻——但能持續多久呢?
本文編譯自:
https://www.xrtoday.com/mixed-reality/could-2024-be-xrs-mainstream-moment-or-will-it-be-another-metaverse-crash/
編譯/R星人
(文中未標注的圖片均來源於網絡)
原文標題 : 2024會是XR新的爆發,還是另一場“元宇宙”式崩潰?
標題:2024會是XR新的爆發,還是另一場“元宇宙”式崩潰?
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