Vision Pro時代到來,VR/AR能否掀起新的科技浪潮?

2024-02-19 18:40:27    編輯: robot
導讀 現在大家總因爲忙碌的工作而忽略健康,除了需要更加注意飲食習慣和服用許多新藥之外,最好是還能定期進行有氧運動。如果你沒空去健身房,推薦試試VR設備。 蘋果Vision Pro代表了VRAR技術令人興奮...

現在大家總因爲忙碌的工作而忽略健康,除了需要更加注意飲食習慣和服用許多新藥之外,最好是還能定期進行有氧運動。如果你沒空去健身房,推薦試試VR設備。

蘋果Vision Pro代表了VRAR技術令人興奮的潛在前景,但我這裏首先推薦Meta Quest 3,因爲它的內容和功能更豐富,而且這是目前性價比最高的VR頭顯。大多數人是用VR玩遊戲,比如《Beat Saber》(節奏光劍)和《The Walking Dead》(行屍走肉)。但實際上,Quest 3可以說是一款爲用戶量身定做的健身設備。你可以試試這款VR健身應用,推出了很長時間了,但真的好用。

除了遊戲健身,VRAR設備還有其他用途嗎?它們能否超越遊戲機、健身設備和實驗玩具等用途?VRAR會取得某種意義上的成長嗎?我們可能在2024年會看到如幾年前元宇宙那樣的熱潮,VRAR推出一些類似手機和電腦一樣實用的功能,甚至會像十年前的智能手機那樣大規模普及。

Apple Vision Pro可能改變了一切

2月2日上市的蘋果Vision Pro頭顯可以把來自攝像頭的現實世界信息與令人難以置信的高保真虛擬視覺效果融合在一起。其實Meta和Varjo XR-3和XR-4等高端頭顯之前也使過這種技術,但蘋果改進了手眼追蹤界面,至少我在之前的體驗中感覺非常輕松流暢。

蘋果還改變了營銷策略,不許提VR、AR,也不用MR、XR,而是將術語替換爲自創的“空間計算”。該公司的營銷重點不是遊戲、健身甚至社交應用,而是宣傳用戶如何在Vision Pro上運行各種iOS應用程序,並與mac電腦連接。

蘋果還突出介紹了一款可穿戴顯示屏,可以觀看高質量的電影和照片。在此前的試用體驗中給我留下最深刻印象的也是這個。蘋果公司一开始就大力宣傳Vision Pro支持3D電影和沉浸式視頻。(詳情可了解一下此前發布的文章《蘋果Vision Pro宣發爲何禁用VR一詞?因庫克瞧不上扎克伯格的“元宇宙”》《Vision Pro被曝計劃2月正式發布,但禁止零售員銷售時使用“VR”一詞》)

Vision Pro是蘋果繼Apple Watch之後推出的第一款重磅新品,也是自最初的Oculus Rift以來VR/AR領域最受期待的新硬件。盡管Vision Pro價格很高(3499美元),但它可能會在未來十年徹底重新定義VRAR設備,或者成爲又一個喫灰的頭顯設備。但從蘋果過去的成功歷史來看,我認爲前者的可能性更大。

然而,這對蘋果來說畢竟是一個新領域,所以這款產品缺少一些VR老玩家所期望的功能。蘋果的風格是,一开始推出功能有限的產品,然後逐漸增加功能。Vision Pro強調視覺質量和支持iOS應用程序,而不是遊戲和健身應用,這意味着蘋果和Meta目前在走不同的路线。

在Vision Pro之後,應用程序與混合現實的兼容性必然會成爲大趨勢。蘋果的無控制器設計可能也會促使其他制造商也考慮自家產品的手眼界面。比如Meta,扎克伯格也已經开始想要取消控制器了。

混合現實時代

理想中日常的AR眼鏡,即虛擬圖像和信息與你所看到的現實一起出現在鏡片上的眼鏡還沒有出現。這其中有很多障礙:度數問題、安全問題、社會接受度、應用兼容性、手勢界面,還要續航。

與此同時,VR與XR成爲了替代品。Meta的Quest頭顯、蘋果的Vision Pro、Varjo的工業頭顯,以及未來可能推出的每一款VR頭顯,都將使用深度傳感器和改進的頭戴式攝像頭,把虛擬與現實融合在一起。索尼最近在CES上宣布將於2024年推出一款以商業應用爲重點的混合現實頭顯,面罩還能翻蓋。

這個概念還很新,到目前爲止還有局限。Meta Quest 3將混合現實貶爲少數遊戲的噱頭。而Vision Pro對混合現實技術的主要應用也就是讓一個2D顯示器漂浮在現實世界中。

2024年爲开發者們打开了大門,將他們想方設法把目前用於手機和平板電腦的AR應用程序(如Pokemon Go)的工具包搬到頭顯上。雖然我們現在對VR的認知是“嘿,看看我,我在另一個世界”,但這種體驗轉變可能會迅速轉變爲嵌入現實世界環境的沉浸式體驗。我希望Quest 3能夠引領這一變革。

一大波新的應用正在襲來

蘋果不會是唯一的新VR/AR平台。三星(Samsung)、谷歌(Google)和高通(Qualcomm)將聯合於2024年推出一個混合現實頭顯,可能會成爲Vision Pro的平替,也配備高端顯示屏。這可能意味着一個全新的世界即將到來——除了蘋果App Store,很可能還有Google Play。

蘋果將先把熟悉的2D iOS應用程序搬到混合現實界面上,但此外還有很多可能性。例如,蘋果可以爲照片添加3D電影支持功能,或者爲FaceTime添加Persona頭像功能。已經與VisionOS軟件合作的應用程序开發人員將不得不考慮與Quest硬件不同的想法,這也可能改變應用程序類型。例如,在Vision Pro上玩遊戲不用標准的VR控制器——取而代之的是,許多基於手部和眼動追蹤的應用程序。

Meta首席技術官Andrew Bosworth已經把2D應用遷入Quest平台,並聲稱谷歌將Play移至Quest平台是“微不足道的”。這還沒有發生。谷歌可能會像蘋果开放iOS那樣將Android开放到混合現實領域,這兩項舉措可能會爲那些可能不太受Quest、PlayStation、Vive或SteamVR等有限渠道吸引的开發者打开新世界。在過去的幾年裏,VR新遊戲和應用的开發速度有所放緩。蘋果、谷歌和三星會掀起一場新的運動嗎?

AI+

在經歷了完全由人工智能定義的一年之後,人工智能以某種方式進入VR和AR領域也就不足爲奇了。尤其是對Meta來說,這將是他們2024年的重點計劃。在上一屆Meta Connect开發者大會上,Meta的Bosworth和首席執行官馬克·扎克伯格已經爲他們的元宇宙夢想制定了人工智能計劃,Quest 3和Meta的Ray-Ban眼鏡都配備了具有更強大AI處理能力的新芯片組。

像Humane的Ai Pin和Meta的新型Ray-Ban眼鏡這樣的可穿戴設備都將提供基於攝像頭的AI功能。攝像頭驅動的人工智能,其工作原理應該與谷歌鏡頭(Google Lens)“看到”世界、解讀環境、物體和文本的方式類似,將在布滿攝像頭的XR頭顯中發揮巨大作用。可能會有輔助用途,安全功能,或者是更好的辦法讓軟件識別世界並將增強現實融入其中。

這個領域最大的動作可能會來自智能眼鏡,而不是VR頭顯。

眼鏡,或者其它可穿戴設備

高通和其他一些公司正在積極探索讓眼鏡更智能、與手機連接性更強的方法。從短期來看,像Meta最新推出的Ray-Bans主要是基於攝像頭,作爲連接麥克風和揚聲器的手機周邊。到2024年預計會有更多的人工智能功能來幫這些設備更智能地傾聽和使用攝像頭數據,也許更像個可穿戴的助手。

XReal、聯想(Lenovo)和TCL等多家公司已經推出了帶有顯示屏的眼鏡。預計會有更多類似的外掛式、顯示器解決方案以眼鏡的形式出現,尤其是因爲越來越多的設備對USB-C連接更友好,而且顯示技術也在不斷改進。我已經嘗試過基於AR眼鏡的“筆記本電腦”,所以知道這個想法是可行的。現在,他們需要更好地兼容普通眼鏡,這樣才不會顯得笨重。

我們甚至可能會看到一些提供混合現實VR頭顯功能的AR眼鏡。不過,有跡象表明這個領域的進展已經放緩。除非混合現實軟件得到改進,而且手機制造商——也就是蘋果和谷歌——找到將眼鏡作爲日常手機外圍設備無縫對接的方法,否則AR眼鏡是不會成爲日常的。

我換眼鏡時會考慮Ray-Bans嗎?我已經試用過一副有度數的Ray-Bans智能眼鏡了,那種體驗一言難盡。隨着VR頭顯的進步,智能眼鏡也會升級並找到自己的定位,但等到問題徹底解決,到設備普及,可能還需要至少五年時間。2024年,所有VRAR設備需要解決的問題是——推出更多真正有用的功能。

按照目前的趨勢,最終會有更多的手腕配件和其他外圍設備加入VR和AR組合。Meta正在开發自己的基於神經輸入的腕帶,用於AR眼鏡。Meta還可能會开發自己的手表——可能是一款能夠追蹤健康狀況的設備,與它已經很流行的VR健身應用(如Supernatural)配合使用。

蘋果手表已經可以與Supernatural聯合跟蹤用戶心率,但蘋果目前尚未公布蘋果手表是否兼容Vision Pro……盡管蘋果手表已經增加了手勢功能。索尼最近發布的混合現實頭顯配有一個帶有手勢跟蹤功能的指環,以及一個手持觸控筆。此前索尼已發布Mocopi,專注於內容創作者的全身跟蹤系統。所以可想而知,手部追蹤大概率會成爲今後XR頭顯的標配。

2024值得期待。

本文編譯自:

https://www.cnet.com/tech/computing/practical-magic-vr-and-ar-are-the-next-big-thing-again/

編譯/R星人

(文中未標注的圖片均來源於網絡)

       原文標題 : Vision Pro時代到來,VR/AR能否掀起新的科技浪潮?



標題:Vision Pro時代到來,VR/AR能否掀起新的科技浪潮?

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