幻獸帕魯,怎么就把雲廠商卷瘋了?

2024-02-01 18:40:09    編輯: robot
導讀 不只玩家爲幻獸帕魯上頭,雲廠商也集體“殺瘋了”。 幻獸帕魯,是遊戲廠商Pocketpair打造的一款开放世界的生存建造遊戲。 一句話總結遊戲特點:帕魯大陸上,有打不完的工(多種遊戲玩法),有用不完的...

不只玩家爲幻獸帕魯上頭,雲廠商也集體“殺瘋了”。

幻獸帕魯,是遊戲廠商Pocketpair打造的一款开放世界的生存建造遊戲。

一句話總結遊戲特點:帕魯大陸上,有打不完的工(多種遊戲玩法),有用不完的帕魯(收集神奇生物),玩家可以來做“黑心”賽博農場主,讓帕魯沒日沒夜地給自己打工,進行战鬥、建造、種地、搬運等。

在遊戲中體驗當資本家的快樂,一下子戳到了打工人社畜們的心巴上,有人戲稱:上班扮演帕魯,下班壓榨帕魯。

所以自1月19日上线以來,幻獸帕魯的Steam在线人數,屢次打破紀錄。

越來越多的玩家衝進帕魯大陸,官方服務器頻繁過載,時不時就遇到連接不穩定、閃退、卡頓等現象。想呼朋引伴一起玩帕魯,很多急性子的玩家,幹脆开始自己動手搭建專用服務器(私服)。

這一來,雲服務器就成了剛需。兵貴神速,國內雲廠商們,也自覺卷了起來。

騰訊雲、阿裏雲第一時間下場,正面對狙,華爲雲、京東雲及其他雲服務商也及時跟上,紛紛推出了遊戲聯機雲服務器套餐,打得那叫一個火熱。

我們認爲,這場开年的雲廠商大战,瘋狂或許空前,但不會絕後。

所以有必要聊一聊,一個“十八线”的非知名遊戲公司,一款被稱爲“縫合怪”的冒險遊戲,怎么就讓幾大雲廠商這么嗨,心甘情愿把自己卷成了“現實版帕魯”?

有了遊戲,雲廠商把自己卷成“帕魯”

如果帕魯會說話,它一定也會驚訝於雲廠商們的熱情:我只是一串代碼,而你們,我的朋友,天一亮你們就要开始給玩家打工,成爲真帕魯了。

目前,點开華爲雲、騰訊雲、阿裏雲的官網頁面,遊戲聯機雲服務器(幻獸帕魯)都佔據了特別醒目的位置,生怕玩家注意不到。

遊戲上线不過十多天時間,幾家大廠已經“卷”了一輪又一輪。

第一卷,卷服務:

作爲2024年第一款現象級遊戲,《幻獸帕魯》吸引了不少小白新手入坑。而這些非技術背景的玩家,雲相關的IT技術學習成本很高,雲服務器部署過程復雜繁瑣,很容易被勸退。如果沒有一鍵部署、即購即用的雲上解決方案,小白們就算再想玩《幻獸帕魯》,也有心無力。爲了不讓玩家望而卻步,各家雲廠商使出了百般解數,目前已經將服務卷到了“有手就行”“10秒即开”。

騰訊雲通過官方網站和微信公衆號,發布了如何搭建《幻獸帕魯》的私服教程;華爲雲推出了針對《幻獸帕魯》的一鍵部署,簡化了手動搭建服務器環境、安裝遊戲服務器、調整網絡端口、布置安全配置等復雜過程,也不需要懂代碼,小白玩家跟着引導,只用六個步驟就能完成搭建。

阿裏雲接着卷,宣布“不用60秒”,就能搭建起一台帕魯專用服務器,同時,對遊戲版本升級、參數設置、內存清理等做了簡化。京東雲的“帕魯一鍵开服”服務,也宣稱只用1分鐘。

對此,騰訊雲表示“扶我起來我還能打”,前不久上线的自動部署《幻獸帕魯》遊戲服功能,號稱使用應用模板,10秒全自動开服,還爲玩家提供了功能更細致的遊戲面板。

總之,雲廠商用幾天時間,卷出了“把飯喂嘴裏”的貼心服務,讓遊戲聯機雲服務器變得對新手小白們極其友好,帕魯們看了都要大喊一聲“卷王”。

第二卷,卷質量。

在帕魯大陸,崗位是有限的,帕魯是無限的,一個終極的帕魯“奴隸主”,當然要讓每一只帕魯都有工可打,24小時全天候工作啦。所以,玩家們挑選雲服務器,格外看中雲服務的穩定、全時在线、低時延等能力。

目前來看,幾家頭部大廠都經過了多年產業實踐的歷練,有着應對爆款遊戲、電商大促、春運春晚等流量洪峰的經驗,虛擬化技術、網絡覆蓋能力、算法優化等不斷提高,都撐得起遊戲的穩定流暢運行。

第三卷,卷價格。

既然大廠品質經得起考驗,那么成本就成了玩家決策的終極砝碼,也就來到了公有雲廠商最熟悉不過的價格战階段。目前,幾家雲廠商都提供比較靈活的付費方式,支持玩家根據具體需求選擇相應的套餐,並且爲了爭奪新用戶,價格競相走低。

以4核16G 的服務器爲例,騰訊雲的套餐價格是96元/3個月,華爲雲的最低套餐爲79元/3個月,阿裏雲的套餐價格此前爲96元/3個月,目前已調整爲79元/3個月。不過,騰訊雲的帶寬是12M,華爲雲和阿裏雲是10M,各家支持的玩家數量也有差異。

總體來說,遊戲聯機服務器的價格是在持續下探的。

(分別爲:騰訊雲、華爲雲、阿裏雲,官網截圖時間2024/1/31)

爆款遊戲的熱度,往往具有不確定性,玩家如潮水般倏忽而來,又倏忽而去,這種情況並不鮮見。作爲一款非大廠、非3A的遊戲,《幻獸帕魯》爲什么會讓雲廠商們集體“卷”起來呢?

雲市場,一座現實版“帕魯大陸”

帕魯們被工作壓榨,在遊戲中哭着逃跑,而現實中,公有雲廠商也把自己活成了NPC。公有雲市場,已經是一座現實版的“帕魯大陸”,除了沒日沒夜地卷,別無他法。

在經歷了一段時間的上雲熱潮之後,政企等B端客戶开始控制雲的投入,並且有意識地進行私有化、混合多雲部署。所以,公有雲市場仍然是IaaS(基礎設施即服務)爲主流,佔比約70%,也最爲成熟。

IaaS模式以售賣出租計算資源,缺乏溢價空間和增值服務,爲了爭奪客戶,往往很容易陷入價格战中。在去年2023阿裏雲合作夥伴大會上,阿裏雲就宣布啓動史上最大規模降價,騰訊雲隨後也跟進了降價。

原本被看好的大模型,對公有雲廠商來說是個難得的窗口,但基於大模型的AI原生應用並沒有像預期那樣爆發,大家都沒有看到“殺手級AI應用”。已經跑通的應用,大多是一些文本創作、客服問答、圖片生成等,用雲量並不大。

這就相當於,雲廠商修好了基礎設施公路,結果只有基礎模型訓練的大卡車,和幾輛低排量小汽車在跑,沒有充沛的車流量和重載車。短期內,大模型及AIGC應用的業務規模,恐怕難以達到雲廠商的預期。

新舊業務都這么難了,還有更多“帕魯”先來分一杯羹。

根據IDC最新發布的《中國公有雲服務市場(2023年第三季度)跟蹤》報告,2023年第三季度,中國公有雲(IaaS+PaaS)市場規模爲535.66億元,相比去年同期增加了72.1億元。

就在市場擴大的背景下,阿裏雲、騰訊雲的市場份額卻都在下降。阿裏雲的市場份額從去年同期的32.5%下降至26.7%,騰訊雲的市場份額也從去年的9.9%減少到9.5%。此外,運營商雲的增長明顯。

舊路利潤太低,新路變現太難,還有一堆對手虎視眈眈,無怪乎雲廠商們都有一種卷起來的焦灼感了。

這時候,遊戲就如同一個“傻白甜、錢還多”的玩家,成爲公有雲市場“全村的希望”。

老玩家,新版圖

公有雲市場所服務的對象有很多,其中,最先开始活躍在雲端的玩家,就是遊戲應用。

相比文本類應用,遊戲比較消耗資源,配置越高、越流暢,產生的用雲量和帶寬就越大。就拿《幻獸帕魯》來說,遊戲公司Pocketpair推薦的配置是4核16G,不限流量,加上C端用戶的龐大體量,給雲廠商帶來的即時收益更大。

更何況,隨着大模型及AIGC技術在遊戲行業的逐步落地,所迸發出的能量也讓雲廠商嗅到了巨大的機會。

一是新用戶。目前,海內外對於基於大模型爲底座打造新遊戲,正在掀起熱潮,《幻獸帕魯》的遊戲公司就非常重視AI技術。這些遊戲初創公司和新玩家,都是公有雲服務的新用戶,代表着龐大的業務增量。

就拿《幻獸帕魯》來說,有媒體報道,全公司只有1位網絡工程師,所以在遊戲登錄界面就有“加入多人遊戲(專用服務器)”的選項,鼓勵玩家搭建私服。有理由相信,遊戲領域的技術革新,掀起的創業熱潮,還會湧現出更多的爆款。

二是新體驗。數字體驗一旦升級,就不會回撤,正如我們習慣了4K畫質,就再也忍受不了480p的畫面了。近年來千兆寬帶、5G的普及,已經讓高質量手遊、低時延雲遊戲、VR/裸眼3D等體驗被大衆所接受。沿着這條路發展下去,遊戲對雲服務的要求會越來越高。除了基礎的資源之外,還需要遷移、分發、運維、網絡甚至AI算法等一系列服務。

新的用戶,新的體驗需求,如同“活水”,讓雲市場格局有了重新排位的可能性。

對於較早的雲廠商來說,比如阿裏雲、騰訊雲,一开始與遊戲廠商、遊戲服務商的關系就很緊密,有着較爲豐富的服務和運營經驗。在市場份額受到衝擊的現狀下,抓住並放大原本的遊戲業務優勢,拿下更多新玩家,將他們緊密固定在自己的生態體系中,無疑是嫺熟又穩賺不虧的。

而後起之秀的雲廠商,如華爲雲、京東雲,自然也不會放過遊戲這一片沃土。它們在支撐自身集團業務、政企行業客戶的基礎上,還在積極向遊戲、影視渲染等“文藝”領域進發。可以憑借先進的技術,借助行業數字化、智能化的需求,爲雲遊戲、東數西渲、數智人等新業態提供底座,也在慢慢培養遊戲玩家的品牌認知度,自然也不會缺席《幻獸帕魯》這樣的現象級爆款。

總之,加強對遊戲廠商和玩家的吸引力,雲廠商卷瘋了,雲市場格局也亂了。新供需關系的構建,還會爲雲市場帶來更多變化。

       原文標題 : 幻獸帕魯,怎么就把雲廠商卷瘋了?



標題:幻獸帕魯,怎么就把雲廠商卷瘋了?

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