導讀 根據報道,英特爾工程師近期介紹了他們在光线路徑追蹤和神經圖形研究方面的最新進展。他們致力於實現更高效的路徑追蹤渲染,並試圖使集成GPU能夠實時進行路徑追蹤。 英特爾發布的三篇論文將在SIGGRAPH...
根據報道,英特爾工程師近期介紹了他們在光线路徑追蹤和神經圖形研究方面的最新進展。他們致力於實現更高效的路徑追蹤渲染,並試圖使集成GPU能夠實時進行路徑追蹤。
英特爾發布的三篇論文將在SIGGRAPH、EGSR和HPG上發表,介紹了新的路徑追蹤優化方法,旨在減少計算光线反射所需的次數,從而提高GPU性能。
首篇論文展示了一種用於計算GGX微表面反射的新方法。通過簡化材質爲半球形鏡面,可以更簡單地進行模擬。
第二篇論文介紹了一種更有效地渲染閃光表面的方法。英特爾表示,雖然模擬閃光表面是一個挑战,但使用這種新方法可以考慮到每個像素可見的閃光數量,從而減少GPU的負擔。
最後一篇論文提出了一種構建照片軌跡的有效方法,在不同光照場景下可以實時輸出復雜的直接照明效果。
盡管這些技術還無法保證集成GPU能夠完全支持光线路徑追蹤,但它們對於改進核心方面,如光线追蹤、着色和採樣等,具有深遠的影響。這將有助於提高GPU實時路徑追蹤性能。
報道指出,光线路徑追蹤技術在2018年已經存在,但目前仍需要強大的性能才能使用,大多數GPU無法在高分辨率下以60FPS運行現代AAA遊戲。
外界認爲,如果英特爾能夠在其集成顯卡上實現良好的光线追蹤,將使這項技術走向主流產品,並提供更好的光线追蹤效果。
標題:英偉達怕了嗎?英特爾正努力讓集成顯卡支持實時光追
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