大家好,我是海豚君!
Meta於美東時間10月30日盤後發布了2024年第三季財報,具體來看核心要點:
1. 高預期下答卷基本合格:三季度業績實際上還是不錯的,收入增長強勁,尤其盈利端超出預期較多,本身市場存在一些因AI成本確認,從而對利潤邊際壓力增加的擔憂。但Meta實際表現是Q3的經營利潤反而環比走高至2022年業務逆風以來的最高點42.7%。
不過隨着廣告專家對Meta三季度表現幾乎一致性地給了較高的積極反饋,市場預期也早已被拔高了。與投行機構最新的預期來比,Meta實際上也就是inline甚至部分指標還存在略微miss的情況。在估值高位的時候,任何一點小瑕疵都可能被拎出來放大討論。
2. Capex下季度踩油門:由於短期Meta的廣告邏輯很順(Reels & Advantage+、社交媒體的競爭優勢等),因此相比於收入上的增長預期,市場會更關心因爲高投入而對盈利的負面影響。
三季度Capex 92億,雖然比預期要低一些,但全年Capex指引反而提高了下限,新區間在380-400億,隱含Q4的資本开支要大幅飆升至135~155億(同比72%~98%,環比59%~70%),ps這對美股頂梁柱英偉達可能是不錯的利好。
目前而言,市場對2025年Capex預期在450億左右,稍微激進一點的也就是給到了500億,對應增幅約爲15%~28%。而如果按照Q3、Q4短期趨勢演繹,那么等到Q4財報給2025年全年指引的時候,恐怕上述市場預期的增幅不一定能打住。
3. 高投入的“後遺症”开始顯現:三季度總運營开支預期之內的加速增長12%。其中研發費用同比增長21%,進一步體現了高Capex、更高薪酬的AI團隊(三季度員工數量回歸正增長)擴充帶來的投入周期。
這一輪投入周期,佔比最大的部分就是GPU服務器等基礎設施。而與之對應的,短期折舊攤銷費用的高增長(Q3增速加快至40%)已經开始反映高Capex的影響。
4. 明年利潤壓力會夢回2022年嗎:從理論上說,支出增加了,盈利肯定多少都會受影響。但從短期利潤率來看,和昨天的谷歌一樣,三季度同樣逆勢走高。
這和現階段廣告強勢有很大的關系,利潤率走高也意味着在高投入的同時,Meta通過業務端更強的商業化對衝了盈利壓力。或者換句話說,這裏的投入並非像三年前對RL部門的盲目投資,而是對能夠快速落地變現的項目高效投資,例如AI廣告。
與此同時,海豚君認爲,Meta在投入AI的同時,應該也存在和谷歌一樣的優勢,即通過AI實現資源復用和基礎技術的成本優化,讓公司內部先嘗到了AI提效的甜頭。
因此在美國宏觀經濟穩定的大前提下,這一輪資本开支的擴張,雖然可能會多少影響盈利增速趨勢,但絕無可能會重演2022年噩夢。更何況Meta投入AI明顯有利而無害(對比谷歌就存在AI對原有業務的替代衝擊影響),而從財技角度,在大幅更新了高端GPU服務器後,Meta也可以按照實際使用情況,通過拉長折舊年限來緩解財務利潤的顯性壓力。這個操作谷歌、微軟前兩年都實施過。
5. 廣告狂飆階段已過:三季度廣告增長18.6%,這個在高基數上的增幅實際已經相當亮眼(環比僅放緩3pct),但部分市場預期直接拉到了20%的同比增長。
公司對Q4的總營收指引15%~20%,目前市場預期包括相對積極的預期也都是落在指引區間的中位數附近,雖然單獨看增長趨勢還是非常強勁,但也只能說基本符合預期,而以往情況Meta這一指標顯著超預期的時候居多。
那么Meta後續收入增速會逐步放緩嗎?海豚君認爲可能性不低。
這一波Meta的強勢,主要得益於三點,按照時間順序排依次是——TikTok被禁的競爭利好、Advantage+彌補蘋果IDFA對ROI的影響、Reels加速用戶滲透和商業化。當然去年還有中國Temu、Shein等跨境電商的暫時性拉動(去年貢獻總收入的10%)。
但上述3+1的利好,最後一點已經开始出現松動(9月T&S兩家在Meta投放規模收縮顯著),變化背後的邏輯海豚君在上季度財報有過詳細討論。而前三點上,除了Reels可能還有繼續靠單價提高而拉動的向上空間,另兩個利好的影響力也會在高基數的壓力下逐步減弱。
另一方面,從廣告量價關系來看,三季度的增長更多的靠單價的上漲,體現了當下美國經濟強勁和Meta的相對競爭優勢。但Meta目前CPM在同行中獨一檔的高,單價持續上漲會一定程度上削弱廣告主的ROI,從而使得部分承受力較低的廣告主會轉向其他性價比更高或者流量還在快速增長的新興平台。
6. VR有望受益購物季下的新品銷售:VR相關的Reality labs三季度收入2.7億,同比增長29%,低基數帶動下增速保持穩定,但仍然屬於常規的淡季表現。
當下的VR還是要靠新品刺激。9月底Meta Connect大會發布了更便宜的新款Quest 3S VR頭顯設備,預計疊加四季度的購物季效應,能夠衝一波銷量。
7. 現金使用與股東回報:三季度末Meta账上現金+短期投資合計709億美元,扣掉長期借款也還有421億的淨現金。本季度自由現金流155億,回購89億美+派息13億,估算年化股東回報收益率爲3%。
8. 業績指標一覽
海豚君觀點
在當前的歷史高估值位置(25x Forward P/E),市場對Meta是有一些糾結的。
一方面AI對廣告的驅動是切切實實的看到了,同時AI對公司內部提效上的幫助,也在近半年有過比較具體的顯現。這種邏輯演繹的預期差缺口,也在今年以來Meta領跑科技股的漲幅中,逐漸被修正了。
而另一方面,當4Q24隱含的近乎翻倍的資本开支增速下,市場對過度投資削弱盈利的擔憂就又若隱若現。如果Meta給出一份超預期強勢的廣告收入指引,那么投入增加對盈利的潛在影響,還是可以被“利大於弊”的邏輯給圓過去。
但偏偏Meta這次的指引中規中矩,因此在高估值背景下,盈利擔憂就被進一步放大。這一點建議關注下電話會管理層的解釋以及是否有對2025年盈利指引的口風變化。
不過相比投入的問題,海豚君認爲,在Meta效率年的大方針下,可能也無需太過擔憂。無論是靠人員的結構性調整,還是靠財技延長折舊年限(本身Meta服務器折舊年限就比同行低、且高端GPU服務器實際使用年限確實會更長),在未來一年都可以進行擇機調整。
但我們更關注的是收入端是否有明顯放緩的風險。正如前文所說,過去1-2年,帶動Meta增長強勢的紅利因素,預計在今年四季度以及明年逐步減弱,那么新的增長引擎是什么?Reels的變現力提升帶動是一個,除此之外呢?Threads?Meta AI?
如果明年起收入增長回落到15%左右,甚至10-15%的增長,利潤率或因爲投入增長再度大幅提升的可能性也較低時,那么如何去支撐25x甚至更高的估值?
雖然從基本面來看,我們對Meta中長期相比同行更顯著的競爭優勢並不懷疑,但一切“原罪”在於短期預期太過飽滿和一致性,而特朗普上台似乎也會短期交易情緒一些擾動,因此從風險收益比的角度,可以蹲一蹲更合適的位置。
以下爲詳細解讀
一、收入:頂住了高預期壓力
三季度Meta營收406億,同比增長19%,因基數變高而隨之有一定正常放緩。主要超預期的還是佔比98%的廣告業務,VR仍然屬於淡季期,下季度有望受購物季+新品熱度,衝一波收入。
Q4指引上:
(1)總營收符合預期
Meta管理層預計4Q24總營收450~480億區間,對應變動爲同比增長15%~20%,目前市場預期包括相對積極的預期也都是落在指引區間的中位數附近,雖然單獨看增長趨勢還是非常強勁,但也只能說基本符合預期,以往情況Meta這一指標顯著超預期的時候居多。
如果Meta此次指引繼續按照以往保守低調的風格,那么隱含下季度的收入展望貼着區間上沿,那同比增速的表現還是非常不錯的。主要原因是,四季度雖然是購物季,但今年的購物季天數比去年少近一周的時間,從歷史上看,時間周期長短對當期表現還是會有影響的。
具體分業務來看:
1、廣告業務:繼續主要靠單價增長驅動
對於廣告業務,海豚君一貫傾向於拆分當期量、價的增速變動趨勢,便於更好的理解當下的宏觀環境、競爭等問題。
(1)三季度廣告展示量增速繼續放緩到7%,但用戶規模還在擴大(生態系總日活DAP同比增長4.7%),這樣測算下來平均單個用戶展示量僅小幅增長2%。
按道理來說,Reels正是高速填充廣告的時期,突然展示量放緩是Reels庫存到平台期了?還是說Meta刻意收緊水龍頭(廣告庫存),而爲了保持平台內的高CPM,從而優化自身的盈利ROI?可以關注下電話會說法。
由於從2024年Q1开始就不再披露Facebook主站以及生態系月活的情況,因爲海豚君主要參考第三方平台(Sensor Tower)跟蹤的App下載數據和用戶時長數據來看趨勢。
a. 從下載數據來看,兩大主站平台,FB和IG都存在增速放緩。
b. 用戶時長暫時穩健
三季度IG的用戶時長還在增長,FB勉強保持,因此結合來看,一定程度上說明隨着Reels短視頻內容佔比提高,IG的用戶粘性也在增加(單用戶時長增長)。
(2)廣告單價增長再加速
我們之前說,廣告單價與經濟是否是上行周期、平台競爭優勢是否提升有關,但這是在Meta平台流量穩態的情況下。
過去一年,Reels上线後雖然貢獻了新的廣告庫存,但因爲ROI的問題,報價在生態內部偏低水平。隨着AI視頻內容推薦佔比提升(1Q24達到50%),廣告精准度和轉化率也有了一定提升,Reels的報價自然有上提的動力。
更何況三季度宏觀仍然保持強勢,因此同行平台的報價大部分也都在增長(YouTube在傾斜流量給Shorts,拖累了整體綜合CPM報價)。
三季度Meta綜合報價CPM增速達到了11%(vs 2Q24 10%),較上季度進一步加速。第三方平台顯示,三季度初期報價受到了由旺季轉淡季的影響,出現下滑,但下半旬隨着消費穩健,零售、金融服務、快消、旅遊等垂類領域的廣告或保持強勢,或反彈回暖,以及Reels本身ROI提高後CPM報價提高,共同帶動綜合CPM回歸增長創了新高。
後續在經濟未出現明顯疲軟下,綜合CPM仍然可以靠Reels縮小與Feeds、Stories等模塊的變現差距進行提高。
但Meta目前CPM在同行中獨一檔的高,單用戶平均APP服務收入也是一直走高中,流量變現是否透支?單價持續上漲會一定程度上削弱廣告主的ROI,從而使得部分承受力較低的廣告主會轉向其他性價比更高或者流量還在快速增長的新興平台。
2、VR:淡季又歇了,且看Q4
三季度Ray-Ban熱銷似乎也並未帶來太多創收上的驚喜,低基數並未帶來增速紅利,還是和上季度差不多的29%,整體偏穩定。海豚君認爲,增長拉動不起來,主要還是因爲AR眼鏡本身的需求量不能媲美VR頭顯。
當下的VR還是要靠新品刺激。9月底Meta Connect大會發布了更便宜的新款Quest 3S VR頭顯設備,標價299美元(Quest 3爲499美元),預計疊加四季度的購物季效應,能夠衝一波銷量。
結合IDC數據以及收入的倒算,預計四季度Quest系列銷量有望看齊4Q23水平。(均爲海豚君預估值,僅作趨勢參考)
二、資本开支繼續踩油門,明年利潤壓力有多大?
三季度在經營开支上,雖然增幅有所加速,但並未對利潤帶來太多拖累。Q3的經營利潤反而環比走高至2022年業務逆風以來的最高點42.7%。
三季度資本开支雖然92億,低於市場預期,但全年Capex指引這個季度反而提高了下限,新區間在380-400億,隱含Q4的資本开支要大幅飆升(+72%~98%)。
目前而言,市場對2025年Capex預期在450億左右,稍微激進一點的也就是給到了500億,對應增幅約爲15%~28%。而如果按照Q3、Q4短期趨勢演繹,那么等到Q4財報給2025年全年指引的時候,恐怕上述市場預期的增幅不一定能打住。
海豚君認爲,短期經營利潤率和資本开支的反向變化,可能源於兩方面原因:
第一是確認窗口期的影響,當期投入的資金,還沒費用化。第二則是公司內部通過別的方式提高了經營效率,比如整合了辦公場所、基礎資源復用、AI技術工具代替傳統技術等。
但如果單看直接相關的支出指標,還是能肉眼可見一些投入周期的影響。比如:
1)折舊攤銷費用
三季度折舊攤銷費用同比增長了40%,相比二季度要有一定加速。這裏確認的折舊增量可能還沒包含二季度以來大幅拉高的新投入周期影響,如果後續Meta不調整折舊周期,那么按照資本开支在4Q24的增長勢頭,就算按照上述其他增效方式來對衝影響,2025年的利潤端多少還是會受到一些壓力。
2)員工薪酬費用
三季度員工規模72404人,環比淨增加1600人,同比回歸正增長。在經歷一年多的減員增效後,因爲AI的投入,Meta的裁員紅利也已經結束了。
上季度公司對這一變化也已經打了預防針,海豚君預計這一趨勢還將延續至2025年,但由於管理層也多番強調他們的結構性調整重組,因此員工淨增加幅度也不會那么高,可能更多的體現爲,更高薪酬的AI开發人員,對整體研發成本的拉動。
而其他費用上,整體保持穩定:
a. 管理費用繼續下滑
今年Meta官司相對較少,因此包含法務費用的管理費用一直在兩位數增速收縮中。但明年歐盟預計會加強審查Meta關於DSA的相關規定是否符合,不排除要對Meta繼續做出罰款舉動。不過這是非一般經營項,存在偶發性,對於現金較多的巨頭來說,只要不是傷筋動骨的懲罰性措施,其實可以適當忽視短期的法務事件擾動,而更關注主業經營上。
b.銷售費用預計恢復增長
三季度銷售費用雖然還是下滑,但降幅已經明顯放緩了。而今明兩年又有不少新品,因此預計營銷支出會逐步恢復小幅增長。
c.毛利率保持穩定
三季度毛利率保持穩定在81.8%,雖然季節之間有波動,但暫時看不出AI成本確認有多少明顯拖累。
最終三季度Meta經營利潤率42.7%,按照廣告、VR兩大業務細分來看,一如公司管理的預期,VR的虧損還在擴大中,要顯著減虧,需要大單品爆賣。
但短中期來看,由於技術是否具備顛覆性、需求雞肋的問題還未完全解決,暫時看不到有潛力的硬件。不過市場也早已習慣了Reality Labs業務的尿性,只要小扎不做過度投入,虧損不要顯著逆勢擴大,在AI帶動廣告增長的強勢期,暫時不會對VR業務有太多要求。
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