今日,遊戲股午後走強,多只個股漲停,帶領A股上攻相關行業ETF——遊戲ETF(516010)盤中大漲逾4%,表現強勢。
遊戲股今日全线暴漲,惠程科技、大晟文化漲停,掌趣科技漲12%,天舟文化、昆侖萬維、巨人網絡、冰川網絡等跟漲。
從消息面來看,遊戲板塊利好消息不斷,催化遊戲板塊行情。
全球遊戲开發者大會(Game Developers Conference,簡稱GDC)將於3月18日至3月22日在舊金山召开。本次大會將舉辦數百場會議,涵蓋AI、VR、AR、音頻、視覺、編程等多主題,參會廠商包括微軟、谷歌、英偉達、Meta、Adobe、EPIC、Unity、Roblox、騰訊、網易等。
此外,近期,多家媒體爆料,暴雪遊戲國服有望在一個月內正式宣布回歸。據了解,此次暴雪國服回歸後,將由網易互娛廣州負責運營、雷火負責營銷,引發了廣大遊戲愛好者的關注和期待。
2月27日,國家新聞出版署發布2月份國產網絡遊戲審批信息,共111款遊戲獲批。值得關注的本次遊戲版號獲批是繼去年12月和今年1月之後,單月遊戲獲批數量連續第3個月破百,高於2023年1月—11月月均87款。
2約6日以來,遊戲板塊持續反彈,截至到3約13日,遊戲ETF(516010)漲幅逾37%。
开源證券表示,版號的持續發放、數量提升及重磅遊戲獲版號,提振行業發展與市場信心,並驅動新產品周期开啓,疊加多模態AI賦能,建議繼續布局遊戲板塊。
基本面來看,目前約23家遊戲公司預告了2023年業績,至少16家公司實現盈利,其中7家扭虧爲盈,6家盈利進一步增長。
《2023年中國遊戲產業報告》顯示,2023年國內遊戲市場實際銷售收入首次突破3000億元關口,用戶規模達到6.68億,再創新高。其中移動遊戲實銷收入2268.6億元,同比增長17.51%。
中信建投指出,回顧2023年的GDC大會,AI成爲最大的關鍵詞,微軟、育碧、Roblox等行業頭部公司,分享AI如何革新遊戲制作/運營,包括降本增效、創造新玩法,也驅動A股遊戲板塊大幅上漲,關注今年的GDC大會對遊戲板塊的催化。從會議主題可以看到,AI滲透到了更多的制作環節,也滲透到更多的遊戲品類。板塊估值處於低位,政策端壓力逐步消除,3月下旬產品周期將至,疊加AI長期驅動新玩法出現,看好遊戲板塊。
开源證券研報指出,多款重磅遊戲有望在2024年上线,新產品周期或帶來相關公司業績增速提升。
中信證券認爲,中國遊戲出海目前已經取得階段性突破。在政策層面鼓勵出海的背景下,同時海外手遊滲透率和付費仍有較大提升空間,我們認爲中國遊戲出海行業未來有望享受更高景氣度。我們預計2025年中國移動(600941)遊戲出海收入可達328.98億美元,未來4年CAGR+20%,相比2021年具備翻倍空間。下一階段的遊戲出海看點在於系統化深耕海外市場,努力打造出中國遊戲品牌,需要各大廠商持續推動遊戲工業化研發體系、自研IP能力、本地化能力建設,從而不斷強化海外玩家用戶心智並拓展商業化空間。建議把握中國遊戲出海的投資機遇。
遊戲ETF(516010)一鍵布局遊戲股行業龍頭股,享受遊戲板塊帶來的投資機遇。
(市場有風險 投資需謹慎)
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標題:業績向好+GDC將召开等多重利好催化 遊戲ETF大漲逾4%
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