CPU年度橫評 13/14代酷睿vs銳龍7000

2024-01-03 18:33:50    編輯: robot
導讀 CPU买i5夠嗎?买i7會不會浪費?相信很多用戶在選購CPU的時候都會有這樣的問題。今天我們就爲大家帶來2023年度的CPU大橫評。我們選擇了12款中高端的13/14代酷睿處理器以及AMD銳龍700...

CPU买i5夠嗎?买i7會不會浪費?相信很多用戶在選購CPU的時候都會有這樣的問題。今天我們就爲大家帶來2023年度的CPU大橫評。我們選擇了12款中高端的13/14代酷睿處理器以及AMD銳龍7000處理器,其中包含兩款熱門的X3D處理器。具體型號如下:


這次測試我們會通過多线程、單线程、生產力、3D MARK遊戲以及溫度和功耗進行全方位的性能展示,具體的測試平台如下:


話不多說,下面正式放出橫評測試數據。

1 基准性能測試

 我們先來看一下基准測試,這項測試涉及處理器單核以及多核基准成績。


英特爾處理器在單核和多核基准測試,整體都具有優勢,單核是因爲頻率更高,目前旗艦酷睿i9-14900K頻率到達了6GHz,多核是因爲13/14代酷睿玩了一手彎道超車,通過雙倍能效核技術,增加了大量核心线程。



需要強調一點,兩款X3D處理器,在基准測試確實不佔優勢,因爲相較於“正版”銳龍7000,雖然緩存增大,但X3D在頻率上會降低一些,所以除了遊戲和功耗外,包括後面的其他測試都不佔優勢。

2  3D MARK

 接下來測試項目是3D MARK。



3D MARK 測試中整體來看13/14代酷睿的優勢還是比較明顯的,不過在CPU Profile中,AMD在一些线程的核心利用上還是能佔實現反超。

3  生產力測試

下面我們來看生產力測試,這次使用了多款跑分軟件以及實際渲染剪輯實測來進行測試。



13/14代酷睿在生產力方面與AMD 銳龍7000各有勝負,比如在UL Procyon測試中,PR視頻編輯測試,13/14代酷睿整體優勢更大,AMD 銳龍7000整體則在PS中表現更好。其他測試軟件上,POV-RAY以及CrossMark測試中,13/14代酷睿成績更好,AMD 銳龍7000整體在Blender的跑分和實際渲染中都具有優勢。

4  遊戲測試

接着是遊戲測試,測試了1080p、2K以及4K分辨率的遊戲幀數表現,涉及的遊戲有9款,包含單機3A遊戲以及網遊。



首先是4K分辨率,這個分辨率最不喫CPU,除了個別遊戲,幾款處理器差距不大,就算是規格較低的型號也是如此。像《賽博朋克:2077》更新了超速畫質選項後,因爲利用的是RTX功能,搭配N卡時只喫顯卡,CPU衆生平等。



2K分辨率就有比較明顯的性能差異了,基本根據處理器的規格不同,成績也會有比較明顯的變化。測試的這幾款遊戲中《古墓麗影:暗影》對AMD優化極好,《銀河破碎者》則對英特爾13代/14代酷睿更友善,《CS2》、《絕地求生》這種網遊則是AMD銳龍7000X3D處理器的天下。



整體的遊戲表現來看,1080p分辨率最喫CPU,2K其次,4K最不喫處理器。遊戲方面比較亮眼的是兩款銳龍7000 X3D處理器,雖然在之前的基准測試中表現一般,但遊戲實战表現相當亮眼,只要遊戲喫緩存,這兩款處理器的幀數就均有出色的發揮。

5  溫度和功耗

最後我們來看一下處理器的功耗和溫度,都是在默頻時測試,使用AIDA 64單拷FPU,通過功耗儀記錄整機的插座功耗表現。


溫度和功耗方面,英特爾這邊在默頻不降壓的情況下表現感人,酷睿i9-14900K是真的不好壓住,13代酷睿要好一些,但策略仍比較激進,這兩代酷睿還是非常推薦關CEP降壓使用的。

AMD這邊銳龍7000首發的幾個型號除了最入門的銳龍5外,其他的幾個型號溫度也比較高,旗艦銳龍9 7950X一樣壓不住會撞牆,不過兩款銳龍7000 X3D的功耗和溫度表現很給力,功耗低溫度也低。

6  寫在最後

總的來說,英特爾方面,14代酷睿除了規格有明顯變化的14700K外,其他兩個型號還不如不更新,參數差距小,提升也不大,價格卻更貴,希望接下來的14代非K系列能改善改善,給大家點驚喜。13代酷睿在這三款中則比較推薦酷睿i5-13600KF,性能到位,價格也相對便宜。同時英特爾的優勢則在於適配DDR4平台,同時能支持7000以上高頻D5,內存超頻效果會更好,總結就是13/14代酷睿玩法多,性能發揮穩定,超頻潛力大,適合資深玩家使用。

至於AMD,銳龍7000X3D處理器雖然基准性能表現一般,但遊戲性能以及功耗溫度方面還是有一定優勢的,特別是網遊玩家建議優先考慮。如果要考慮價格,AMD處理器降價快,整體更便宜,AM5平台還能用到2025年,性價比方面優勢還是十分明顯的。



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