很突然,遊戲板塊巨震

2023-12-23 19:00:37    編輯: 評研閣
導讀 各位朋友們好,我是閣主。 今天是星期五,A股三大指數震蕩小跌,兩市成交額7800億左右,北上資金淨賣25億。 上午臨近收盤時看到股市突然跳水,瞬間對大盤失去興趣,真是一點希望也不留給股民,可能這就是...

各位朋友們好,我是閣主。


今天是星期五,A股三大指數震蕩小跌,兩市成交額7800億左右,北上資金淨賣25億


上午臨近收盤時看到股市突然跳水,瞬間對大盤失去興趣,真是一點希望也不留給股民,可能這就是黑色星期五的力量吧,在熊市階段每個周五都有資金想出逃。


昨天有朋友留言說清倉A股了,以後不准備再回來,從字裏行間可以看出股市對這位朋友帶來的傷害,本來想勸勸他,A股也許就快見底了,現在清倉很有可能倒在黎明前,但想想還是算了,每個人的經歷不一樣,也許這位朋友清倉對自己來說才是最優解


今天又是4000多只個股下跌,雖然早就習慣了這種行情,但每當看到账戶虧損,心態還是會有些變化。


跳水的原因並不復雜,遊戲行業在利空刺激下全线跳水,將近3萬億港元市值的巨頭騰訊控股盤中大跌15%左右,A股這邊遊戲板塊重挫,三七互娛、吉比特、姚記科技等多股跌停,掌趣科技、寶通科技等多股跌超10%。


騰訊控股


可以說,今天股市的大跌是由遊戲行業直接導致的,本來就搖搖欲墜的股市,真是受不得半點驚嚇


現在A股實在太弱了,利好消息不能讓A股上漲,但利空消息卻能讓A股集體下跌,這種背景下,上面的一切決策都需要慎重考量。


太難了,實在太難了。


……


遊戲板塊的崩盤是這么回事。


今天國家新聞出版署發布《網絡遊戲管理辦法(草案徵求意見稿)》,現向社會公开徵求意見。其中擬規定,網絡遊戲不得設置每日登錄、首次充值、連續充值等誘導性獎勵。網絡遊戲出版經營單位不得以炒作、拍賣等形式提供或縱容虛擬道具高價交易行爲。所有網絡遊戲須設置用戶充值限額,並在其服務規則中予以公示,對用戶非理性消費行爲,應進行彈窗警示提醒



我雖然不是深度遊戲愛好者,但也偶爾玩一玩,如果這個管理辦法真出台了,那對遊戲行業絕對是重大利空。


現在很多遊戲的日常流水就靠首衝和每日登錄,如果把這個一刀切了,玩遊戲的熱度一定會下降。


先從遊戲廠商的角度聊一下。


表面上看,首充活動跟商場賣衣服打折促銷沒什么本質區別,但遊戲這個行業不是商場購物,遊戲是會上癮的,有研究表明,一旦一個用戶成爲了付費用戶,那他流失的概率就大大降低,這就是爲什么絕大多數遊戲都大力推廣首充的原因。


如果政策真的執行,遊戲公司接下來就有得忙了,像騰訊這種,幾乎每款遊戲都要整改,而這些改掉後一定會影響公司營收。


其他公司就更不用說了,沒有這些吸引人的招數,怎么增加遊戲愛好者的粘性就成了一個大問題。


再從社會的的角度聊一下。


今天發布的遊戲管理辦法我非常支持,即使把股市砸下去了我也是支持的,爲什么這么說,因爲遊戲行業的很多做法確實誘導性極強。


比如說每日登錄領獎勵,這個絕對是毒瘤,這就是誘導玩家上癮,尤其是未成年,爲了領取每天的獎勵就要想辦法登錄,登錄遊戲就大大增加玩遊戲的概率,這樣一來其實就是在變相誘導未成年玩遊戲。


成年人就不去管了,上不上癮自己應該對自己負責,但未成年人還在成長階段,自制力比較差,分辨能力也不強,如果任由這些不良誘惑引導,對社會來說是巨大損害。


現在未成年人有兩大誘惑源頭,一個是短視頻,另一個就是遊戲,這兩樣玩多了,人真的會變“傻”,如果花過多的時間在這兩件事上,可以說弊遠大於利。



遊戲行業早就該整改了,痛就痛吧,短痛總比長痛好。


……


國有大行降息了。


昨天消息就出來了,今天國有大行和部分股份行存款掛牌利率於正式下調,其中3年期利率已經跌破2%,這是逼着大家把存銀行裏的錢拿出來花。


下調存款利率,一方面有利於穩住銀行業的淨息差,讓銀行業有利潤保障經濟發展;另一方面有利於降低無風險收益率,讓資金流入資本市場,尤其是優質高股息的企業會得到更多的青睞。


一句話,利好股市,但資金愿不愿進,就看上面引導的效果好不好了。


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