遊戲產業在冬至這天迎來一紙強監管,相關股票紛紛閃崩跌停,作爲遊戲界的股價“之王”也未能幸免……
12月22日,吉比特(603444)午後开盤一根直线砸至跌停板,至收盤股價報收240.83元,跌幅10.00%,再次刷新年內新低。
其實,不止遊戲界的股價“之王”吉比特跌停,三七互娛、電魂網絡、遊族網絡、完美世界、巨人網絡、愷英網絡、世紀華通等多家遊戲股午後开盤紛紛直线跳水跌停……
消息面上,12月22日,國家新聞出版署網站發布《網絡遊戲管理辦法(草案徵求意見稿)》(以下簡稱《辦法》),向社會公开徵求意見,其中其中《辦法》明確指出:
限制遊戲過度使用和高額消費,網絡遊戲不得設置每日登錄、首次充值、連續充值等誘導性獎勵、網絡遊戲出版經營單位不得以炒作、拍賣等形式提供或縱容虛擬道具高價交易行爲,所有網絡遊戲須設置用戶充值限額……
同時,不得向未成年人提供账號租售、遊戲幣及虛擬道具交易服務,以及陪練、代玩等第三方服務;不得向未成年人提供隨機抽取服務;網絡遊戲直播不得出現未成年人打賞情況……
消息引發圈內地震,在行業人士看來,目前來看還是徵求意見稿,但如果落實對遊戲企業打擊較大,會切實影響盈利能力。(相關鏈接:又創新低!股價從20元跌至5元 股民:17元买的何時能回本?)
資料顯示,吉比特於2017年1月登陸A股市場,公司專注於網絡遊戲創意策劃、研發制作及商業化運營業務,以提供“原創、精品、綠色”網絡遊戲爲宗旨,致力於塑造內容健康向上,具有較高文化藝術品位與娛樂體驗的精品原創網絡遊戲。
2016年4月,依托《問道》端遊十余年來積累的強大用戶群體和IP價值,公司成功推出了《問道手遊》並取得良好業績。盡管公司近年來推出多款手遊,卻也難以撼動《問道手遊》的地位。
受此影響,吉比特的業績也是曾一直向好。財報顯示,2016年至2021年公司實現營收分別爲13.05億元、14.4億元、16.55億元、21.7億元、27.42億元、46.19億元,同期歸母淨利潤分別爲5.86億元、6.10億元、7.23億元、8.09億元、10.46億元、14.68億元,實現連續6年營收、淨利雙增長。
對於2021年業績再創新高,吉比特曾表示,主要得益於《問道》《問道手遊》的穩定運營及新上线產品《一念逍遙》的出色表現;不過,公司營業收入來自於《問道手遊》《一念逍遙》的比例較高,存在少數產品依賴的風險……
2022年吉比特實現營收51.68億元,同比增長11.88%,增速大幅放緩,歸母淨利潤爲14.61億元,同比下降0.52%,首次出現下滑。以及2023年前三季度,公司實現營收33.07億元,同比下降13.66%,淨利潤爲8.59億元,同比下降15.07%……
值得注意的是,吉比特上市即成爲市場的明星股;數據顯示,吉比特發行價爲54元/股,僅用48個交易日其股價便飆升至376元/股,在2020年8月份更是曾最高超670元/股(前復權619.6元/股)……
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標題:閃崩!遊戲界的“股王”慘遭重創:股價一根直线砸跌停……
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