導讀 雖然AMD FSR 3.0在幀生成技術上與DLSS 3.x存在顯著差距,然而,AMD並未停止前進的步伐,高級副總裁Jack Huynh宣布,《使命召喚:黑色行動6》將集成支持FSR 3.1,並優化A...
雖然AMD FSR 3.0在幀生成技術上與DLSS 3.x存在顯著差距,然而,AMD並未停止前進的步伐,高級副總裁Jack Huynh宣布,《使命召喚:黑色行動6》將集成支持FSR 3.1,並優化AMD顯卡性能體驗,同時雙方正合作探索基於ML機器學習的下一代FSR技術。
這一消息暗示了AMD RDNA4架構的RX 8000系列顯卡將有望支持FSR 4.0,而《使命召喚:黑色行動6》或將成爲其首發遊戲。據悉,RDNA4顯卡預計將在CES 2025上正式亮相,一季度內發布,主要升級包括更快的光线追蹤性能和新的AI功能。
自2021年FSR 1.0發布以來,AMD一直在不斷優化該技術,從空間縮放到時間縮放,再到FSR 3.0的幀生成功能,但由於缺乏AI硬件單元,其效果仍有待提升。而隨着RTX 50系列顯卡的發布,NVIDIA也有望推出DLSS 4.0,進一步加劇兩大圖形技術巨頭的競爭。
標題:AMD FSR 4.0曝光!AI幀生成有望追上NVIDIA
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