Unity 6引擎正式發布:圖形性能大幅提升,次年4月更新6.1版本

2024-10-18 18:30:52    編輯: robot
導讀 昨日,Unity官方平台公衆號對外宣布,Unity 6引擎已正式發布。作爲一款跨平台遊戲开發引擎,Unity不僅支持2D與3D遊戲的开發,還廣泛應用於VR、AR、模擬器及互動體驗領域。 Unity ...

昨日,Unity官方平台公衆號對外宣布,Unity 6引擎已正式發布。作爲一款跨平台遊戲开發引擎,Unity不僅支持2D與3D遊戲的开發,還廣泛應用於VR、AR、模擬器及互動體驗領域。

Unity 6帶來了多項新工具和功能,其中,端到端的多人遊戲开發工作流程極大地提高了聯網遊戲开發的效率。同時,新增的WebGL支持讓遊戲和應用程序的跨平台發布更爲順暢。


在圖形性能上,Unity 6進行了重要升級,通過引入GPU Resident Drawer和URP的Render Graph,有效減輕了CPU負擔,內部測試顯示CPU性能提升可達4倍。

此外,Unity 6還顯著增強了平台穩定性,確保新功能均經過嚴格測試。新版本還採用了一種新的更新發布方式,旨在平衡性能與穩定性升級,同時減少對开發者升級過程的幹擾。

Unity未來將採用三種發布類型:主要版本(如Unity 6)、補丁版本以及按照“6.X”命名的更新版本,以確保與當前引擎版本的兼容性。目前,Unity已着手开發Unity 6.1,預計將於2025年4月發布。



標題:Unity 6引擎正式發布:圖形性能大幅提升,次年4月更新6.1版本

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