導讀 根據SteamDB的最新數據,《黑神話》系列的在线玩家數量雖呈現穩步回落態勢,但其24小時內的玩家峰值依然逼近百萬大關,這對於一款僅上市三周的新遊戲而言,能夠持續保持如此高的活躍度和吸引力,實屬難能...
根據SteamDB的最新數據,《黑神話》系列的在线玩家數量雖呈現穩步回落態勢,但其24小時內的玩家峰值依然逼近百萬大關,這對於一款僅上市三周的新遊戲而言,能夠持續保持如此高的活躍度和吸引力,實屬難能可貴。
另據權威分析機構VG Insights發布的報告指出,《黑神話:悟空》在Steam平台上的預估銷售量已驚人地達到1830萬份,這一數字不僅彰顯了其巨大的市場影響力,還預示着該作品未來的長期銷售潛力極爲可觀。報告中更進一步預測,《黑神話》系列的終身總銷量極有可能超越業界標杆《艾爾登法環》所達到的2500萬份大關,這無疑是對其遊戲品質及市場認可度的極高肯定。
值得注意的是,先前的研究報告還揭示了《黑神話》系列銷量構成的一個重要特點,即其總銷量的76%源自中國市場,這一比例雖高,但同時也預示着該系列在西方市場尚存廣闊的拓展空間與增長潛力。此外,關於未來可能推出的DLC(下載內容)的傳言不絕於耳,業界普遍認爲,這些額外內容的發布將成爲推動《黑神話》系列銷量再攀高峰的強大動力,進一步鞏固其在全球玩家心中的地位。
標題:黑神話悟空銷量有望破2000萬 峰值在线人數仍接近百萬
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