大宇資處分雙劍 IP、換總座惹議!董座凃俊光喊要做「熱血遊戲人」

2024-05-27 14:57:00    編輯: 姚 惠茹
導讀 日前宣布處分旗下經典 IP《軒轅劍》、《仙劍》,隨後擁有「軒轅劍之父」的總經理蔡明宏辭職,由新總座陳瑤恬接任,引發市場玩家熱議,大宇資董事長凃俊光近日發文說明,大宇資今年預估研發產品營收僅佔 2.3...


日前宣布處分旗下經典 IP《軒轅劍》、《仙劍》,隨後擁有「軒轅劍之父」的總經理蔡明宏辭職,由新總座陳瑤恬接任,引發市場玩家熱議,大宇資董事長凃俊光近日發文說明,大宇資今年預估研發產品營收僅佔 2.3%,若再投入研發經費已是不切實際,所以賣出 IP,但強調仍會繼續做遊戲,更要做有夢想、有熱血的遊戲人。

凃俊光表示,大宇資六年花掉 8.5 億元研發費用,但這兩年大宇資自研遊戲唯一受市場認同的是《女鬼橋》,〈女鬼橋一〉開發經費不到 2,500 萬元,賣超過 15 萬套,製作團隊都是新人,續作〈女鬼橋二〉預算提高到 4,200 萬,銷量較第一代好,其他 8 億元都花在所謂情懷遊戲,老 IP 重建,續作開發。

凃俊光指出,自從 2014 年接手大宇資開始,年營收 2 億至 3 億元,目標到 2024 年突破 50 億元營收,但 2023 年遊戲部分佔比 15% 不到,如果不算運營收入(只算研發產品及授權收入)僅佔 4.8%,2024 年剩 2.3%,但研發費用每年超過 1 億元,而這也是五年虧 5 億元的原因,如果再不改變,大宇資可能會重演接手之前發不出薪水、繳不出房租的歷史。

陳瑤恬表示,大宇資既有研發團隊,普遍擅長單機遊戲,但線上遊戲及手機遊戲早已成為新主流,大宇資研發不能斷層,遊戲發行業務規模要有三五倍成長,才能挹注遊戲本業的營收,而最關鍵的是重整研發團隊,未來研發團隊最大使命將是瞄準手機遊戲,並以網路社群遊戲為目標,不再固守單機遊戲舞台。

展望未來,陳瑤恬指出,團隊將建立全球發行平台,從今年首季開始,大宇資遊戲發行業務已跨出台灣,進入巴西、阿根廷、墨西哥、哥倫比亞等中南美國家,而原本已發行地區則有泰國、菲律賓、澳洲、印度、中東等,目前發行遊戲包含手遊及休閒博奕遊戲,並將在 6 月推出在台港澳上市的〈洶湧海豚〉手遊,預計第三季末登陸中南美洲。

(首圖為大宇資董事長凃俊光,來源:大宇資)

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