只有蘋果能做出來的半成品?蘋果Vision Pro上手體驗

2024-03-13 18:23:50    編輯: robot
導讀 近日我們上手體驗了前段時間爆火的賽博單品:蘋果Vision Pro,作爲一款號稱开創全新未來的新品,我們在體驗之後發現這款產品雖然極具創新性,但是其還沒遠未准備好面向廣大的普通消費者。今天我們就從普...

近日我們上手體驗了前段時間爆火的賽博單品:蘋果Vision Pro,作爲一款號稱开創全新未來的新品,我們在體驗之後發現這款產品雖然極具創新性,但是其還沒遠未准備好面向廣大的普通消費者。今天我們就從普通用戶的視角出發,來帶大家雲體驗一下這款可能會开創新時代的產品。


“果”味十足的工業設計 Vision Pro外觀解析

剛拿到Vision Pro,我們可以明顯看到它採用了蘋果經典的設計語言,材料方面也採用了蘋果愛用的玻璃和鋁再加上接觸皮膚的織物材料。


Vision Pro的眼罩安裝採用了簡單的磁吸方式,方便進行更換,但是需要注意的是因爲眼罩採用磁吸的方式進行連接,因此它與機身之間的連接並不牢固,如果只握持眼罩部分,本體便會脫落,從而帶來跌落風險。



Vision Pro的電源接口爲一種旋鈕結構,其安裝方法類似於相機的卡口安裝,需要將電源接頭於接口處的原點對其,然後旋轉,即可完成安裝。Vision Pro電源线採用了與iPhone 15系列相同的編織材料线材。


Vision Pro的綁帶採用了一種獨特的松緊調節結構,使其無需撐長綁帶,僅需旋轉旋鈕就可以調節綁帶的松緊,這對於一款頭戴式設備來說是非常不錯的體驗。


Vision Pro的正面大家估計已經非常熟悉了,其採用了一塊完成的曲形玻璃覆蓋,玻璃下隱藏了攝像頭與用於面部顯示的OLED屏幕。


Vision Pro機身正上方可以看到明顯的風扇开口,且沒有防塵保護,這讓人很擔心長期使用之後的灰塵狀態。Vision Pro的機身下方設置有攝像頭與出風口。



交互是創新也是遺憾 Vision Pro使用體驗解析

戴上Vision Pro之後,除去第一次使用的激活步驟之外,其基本上可以做到戴上即用,無需其它操作。爲什么說是基本上呢?因爲還有幾種特殊情況,比如將你的Vision Pro借給他人使用時,Vision Pro會自動按照他的瞳距進行校准,因此你再一次佩戴時便需要重新校准,另外如果你使用了密碼而不是眼部識別,那么還需要輸入密碼才可以進入虛擬世界。

值得一提的使用Vision Pro完全不需要進行空間掃描和安全邊界設定等操作,系統會自動執行這些操作,例如在彩透模式下用戶本身就可以看到清晰的世界,從而無需安全邊界,而在沉浸模式下,系統會自動提示附近存在的障礙物,有人或物體靠近時,沉浸模式會解除。


Vision Pro的一個巨大優勢便是其極爲優秀的顯示效果,在體驗過後,我們基本可以認爲Vision Pro的顯示效果就是當下頭戴一體機品類中的TOP 1級別,這點相信大家已經聽過很多遍了。

Vision Pro的彩透功能相比其它一體機產品也具有顯著的體驗優勢,雖然用戶還是可以明顯感受到Vision Pro彩透顯示效果存在明顯的噪點與POV視角偏小的問題,但是其實際觀感十分不錯,沉浸式的視角也很容易讓你忽視POV視角偏小的問題。除了視場角偏小之外,如果你仔細觀察還會發現存在一定的潛望鏡效應,但是該問題在實際使用中幾乎不會產生影響。

Vision Pro的彩透延遲相當低,顯示的效果也具備可以信賴的空間感,簡單說就是你可以帶着他走路,也不會有太大的危險,同時戴着它也可以正常使用手機和電腦,這是其它頭戴式一體機產品所無法做到的。

Vision Pro目前彩透功能還存在一些問題,比如佩戴Vision Pro去觀察現實世界的文字,可以看到,但是很難看清,例如無法分辨l與i;另外Vision Pro的彩透畫面對比現實世界存在畫面整體偏暗淡的問題,簡單來說就是你在Vision Pro中看到的顏色相比現實世界要更暗更偏灰度一些。

以注視與手勢爲核心的交互是本次Vision Pro創新與遺憾共存的核心功能,這套交互邏輯成功解決了如何在不使用手柄的情況下,實現虛擬交互的問題,但是這套邏輯也帶來了一些體驗上的遺憾。

首先是眼控存在一定的誤判和難以對准的問題,在大部分情況下,眼控的體驗是精准的,但是當兩個按鈕距離較近的情況下,就會出現明顯難以選中的問題。特別是在看向低角度的交互組件時,會出現明顯難以選中的問題。

手勢方面,Vision Pro的核心交互手勢就是捏和,該手勢在初步使用時給人的體驗非常驚豔,特別是其識別範圍相當寬,即使在腰部進行操作也可以精准識別;但是隨着進一步的使用我們發現該手勢識別由於基於視覺方案實現所以其同樣存在一定的誤判問題,即兩根手指距離較近時會觸發捏和判定。

未來可期 Vision Pro應用體驗解析

接下來我們再談談應用部分,Vision Pro目前的原生應用是相當少的,不過每個都很驚豔,用一句大家經常开玩笑的話講就是“符合我對於未來的想象”。

得益於沉浸式的顯示效果與空間計算的應用,在Vision Pro已經可以實現大家期待已久的與接近真實的虛擬場景進行交互的遊戲體驗,與此前XR類產品所實現的體驗不同,Vision Pro所實現的顯示效果更爲優秀,且手勢識別效果也更爲自然,符合人類本身的操作直覺。特別是在遊戲應用中,玩家可以直接用手來操作,從而告別傳統的手柄操作方式。



目前Vision Pro所能夠玩到的真XR遊戲更加類似於能力展示的類型,向用戶展示Vision Pro目前可以實現哪些體驗,還缺少真正富有可玩性的內容。Vision Pro目前也可以使用一些原生的XR應用,這些應用在Vision Pro上具備極佳的體驗。


影音方面,Vision Pro的體驗相當優秀。用戶不但可以在蘋果原生的TV應用和迪士尼流媒體APP中觀看高品質的VR視頻內容,也可以將現有的2D視頻內容存儲到Vision Pro中進行播放。

當然Vision Pro也可以使用現有的iOS應用生態,例如我們可以直接在應用商店中下載ZOL APP進行使用,這裏需要提及一點,在Vision Pro中當窗口距離你較遠時,用戶只能使用眼神和捏和手勢進行操作,如果用戶窗口拉近,靠近自己身體時,便可以像使用手機應用一樣,使用自己熟悉的手勢。



在空間視頻方面,Vision Pro確實實現了一種神奇且無法用語言描述的體驗,其確實可以帶來近乎真實的場景還原效果。

還有一點需要重點提到的是,通過體驗我們發現Vision Pro是一款很私人化的設備,你很難將你的體驗與其它人進行分享,並且由於每個人的眼部情況不同,所以每個人都需要在進行校准之後才可以較爲順利的使用。

總結

就未來發展而言,Vision Pro有極大的可能將會取代iPad與Mac這類產品,並不會取代智能手機。單從產品體驗出發,Vision Pro的完成度非常高,其做到了开箱即用和相對簡單的學習成本,是當下頭戴式一體機品類中的天花板產品。但是從實際的用戶體驗角度出發,Vision Pro面臨嚴重的內容缺乏問題,在體驗完目前的原生內容之後其使用體驗就變成了空間化的智能手機,缺乏更多的體驗內容。



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