Sony 在 CES 2024 正式宣布開發「Sony Spatial Content Creation System」,據官方表示這套系統包括頭戴式延展實境 4K OLED 微型螢幕,以及一對能夠與 3D 物件進行精確互動的控制器。
Sony 在 CES 2024 中表示, Sony 計劃與包括娛樂和工業設計領域在內的各大 3D 軟體開發者合作,支援他們利用「Sony Spatial Content Creation System 」進行複雜的 3D 內容創作。
SONY 表示會與 SIEMENS 合作,使用 SIEMENS Xcelerator 開放數位業務平台軟體為客戶提供設計和協作產品工程的新解決方案。
Sony 表示,「Sony Spatial Content Creation System」配備使用 4K OLED 微型螢幕的 XR 頭戴式顯示器,以及 Sony 獨有的渲染技術,能夠即時高清逼真地渲染 3D 物品的紋理質感,以及不同人物的細緻表情。
除了 Video see-through 技術以及 6 個相機及感應器材組成的空間識別功能外,「Sony Spatial Content Creation System」亦配備戒指型控制器,方便使用者直觀地操控虛擬空間裏面的物品。此外,這套系統包括一個能夠精確指向的指向控制器,用戶戴上頭戴式顯示器後能夠利用控制器和鍵盤在虛擬空間中創作。
Sony 表示,「Sony Spatial Content Creation System」使用 Qualcomm 最新的 XR 處理器: Snapdragon XR2 Gen 2 平台。這款處理器能夠釋放頭戴式裝置 4K OLED 微型螢幕的功能,為用戶提供空間追蹤功能,提升無縫 XR 體驗。
可惜的是,Sony 並未有 CES 2024 展出這款「Sony Spatial Content Creation System」的實物,不過相信很快就會看到這款頭戴式 XR 裝置的實物,因為 Sony 表示這個系統將會於 2024 年稍後時間上市,Sony 與合作夥伴將適時公布更多有關這個系統的細節,包括規格、發布日期及地區、售價及其他詳細資料。
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標題:Sony 新頭戴式 XR 裝置,無縫 XR 體驗助開發遊戲及軟體
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