索泰RTX 4090 PGF OC顯卡評測 高規新旗艦首秀

2023-06-16 18:30:25    編輯: robot
導讀 距RTX 4090發布已經過去相當長一段時間,此前也已經發布過不少相關評測,今天爲大家帶來的則是來自索泰最新發布的PGF旗艦系列顯卡——索泰GeForce RTX 4090 PGF OC。 PGF也...

距RTX 4090發布已經過去相當長一段時間,此前也已經發布過不少相關評測,今天爲大家帶來的則是來自索泰最新發布的PGF旗艦系列顯卡——索泰GeForce RTX 4090 PGF OC。

PGF也被玩家親切地稱之爲“排骨飯”,是索泰最高規格旗艦系列,擁有最強的用料和頻率,雖然此前發布的AMP EXTREME同樣定位旗艦,但PGF相比之下更豪華一些。

RTX 4090作爲本代卡皇,其性能提升用暴增來說一點不過分,且被玩家譽爲最有性價比的RTX 40系顯卡。在品牌旗艦和系列旗艦相遇的情況下,會有怎樣的效果,下面先來看看RTX 40系PGF的外觀。

1 索泰GeForce RTX 4090 PGF OC概覽

在外包裝配件上,索泰GeForce RTX 4090 PGF OC用了前所未見的一種形式。包裝整體分爲兩層,外層類似於公文包的掀蓋式,需要將內層的黑色瓦楞紙盒提出來;而內層的包裝同樣採用了掀蓋的禮盒式包裝,可以說這樣雙層包裝也給了玩家雙重的儀式感。

內部配件方面,由於索泰GeForce RTX 4090 PGF OC旗艦顯卡的高功耗,配備了一根8pin*4轉16pin的輔助供電线,一根燈光同步线以及一個顯卡支架。

索泰GeForce RTX 4090 PGF OC即便在旗艦顯卡中也算屬於“巨無霸”級別,它的整體尺寸爲381×154×74mm。雖然尺寸較大,但細看之下會發現它的整體設計,依然秉承着極簡風格,與上一代PGF差別相當大。

整體的圓弧线條,加上黑白配色,有一種未來飛船的既視感。索泰在設計本代PGF秉承着“如無必要,勿增實體”的理念,做了大量減法。整卡大範圍使用圓環與弧线,打破使用尖銳线條勾勒顯卡外觀的傳統。

而且根據官方消息來看,這張索泰GeForce RTX 4090 PGF OC全球限量500張,售完即止。不過如果是限量款,如果每張顯卡都打上編號,想必會更具儀式感和收藏價值。

索泰GeForce RTX 4090 PGF OC主動散熱部分採用3個9葉盾鱗2.0高壓扇葉,風扇直徑達到11cm,並採用雙滾珠軸承風扇,支持智能啓停功能,低噪音壽命長。

正逆轉的風扇設計能夠有效減少亂流,並降低風扇噪音。整卡外殼都使用高強度壓鑄金屬組合而成,降低風扇震動。

同時風扇厚度增加,加深風扇外罩進一步集中氣流,更集中壓向散熱鰭片,配合顯卡四周大面積導流通道,吹透所有的鰭片,從各個方向流動排出,減少顯卡內部的熱量囤積。

在內部的散熱模組上,9根冰脈2.0升級熱管貫穿整個散熱鰭片模組,採用無損內嵌焊接工藝。超大面積VC均熱板覆蓋核心和顯存部位,避免存在影響導熱的空隙,加速GPU熱量傳遞到熱管和鰭片,


作爲“堆料王”,索泰GeForce RTX 4090 PGF OC顯卡內部PCB板上,採用24+4項高規格供電設計,爲顯卡帶來更穩定高效的供電保障,讓顯卡釋放全部潛能。

索泰GeForce RTX 4090 PGF OC採用高強度合金材料一體鑄形而成的堅固背板,且增加了合金加固骨骼結構部件,增加顯卡結構強度,保護顯卡PCB,顯存位置特設高K導熱貼,將熱量傳遞到金屬背板上,輔助散熱。

顯卡尾部的高亮不鏽鋼漸變透網,向左接壤有棱角的系列logo燈,向右過度尾部弧线造型,不僅起到輔助散熱的作用,還起到豐富背板造型的效果。

索泰GeForce RTX 4090 PGF OC顯卡側面神似汽車進氣格柵,中間爲16pin輔助供電接口;左側爲燈光同步线材接口;右側爲BIOS切換按鈕,默認爲2625MHz高頻,玩家可使用顯卡上按鈕或Firestorm軟件切換。

視頻輸出接口上,依舊採用了HDMI 2.1 + DP 1.4a*3的四接口設計。HDMI 2.1可支持4K 120Hz HDR、8K 60Hz HDR。

燈效方面,索泰每一代產品都不會讓人失望。本次索泰GeForce RTX 4090 PGF OC燈帶採用壓鑄件精雕工藝,用極細燈光线條強化輪廓造形。顯卡頂部、正面、尾部和背部共設有4個ARGB燈光區域,支持1600萬色ARGB及多種燈效模式,並能自由調節變換各種預設和獨特動態燈效。

下面讓我們來搭配FireStorm軟件看一下整體效果。

2  FireStorm軟件及燈效展示

首先簡單介紹一下FireStorm軟件,全新升級的FireStorm界面更直觀,UI設計更好看,操作也簡單方便。

FireStorm軟件首頁可以監控顯卡當前所有部位的工作狀態,包括頻率、使用率、溫度、風扇轉速等。

在風扇一欄可以監控每組風扇的工作狀態,並且可以選擇自動或根據自己的喜好手動調節。

在性能界面,玩家可以手動調整GPU頻率、電壓、功耗等選項。同樣也爲玩家分好組別,更直觀簡單。

在燈效調節界面,玩家可整體調節顯卡燈光,也可分區域調節。並且可以選擇待機和負載時不同的效果。

索泰GeForce RTX 4090 PGF OC顯卡的燈光支持1600萬色ARGB及多種燈效模式。整體的質感較強,飽和度高,色彩豔麗,沒有逸散。如第一張GIF中所演示,我們選擇的淺粉色流光,雖然在格式壓縮下有些失真,但依然能看出淡淡的櫻花粉色。

3 NVIDIA GeForce RTX 4090 架構淺析

本次發布的GeForce RTX 40系顯卡由全新的NVIDIA Ada Lovelace架構打造,採用TSMC 4N NVIDIA定制工藝,旗艦核心AD102達到了恐怖的760億個晶體管,而在RTX 30系顯卡中爲280億個。


與上一代NVIDIA Ampere相比,NVIDIA Ada Lovelace在相同功率下,具有2倍以上的性能提升。最高可達到90-TFLOPS的着色器數據吞吐量,而本次發布的GeForce RTX 4090則達到83-TFLOPs,相比上一代NVIDIA Ampere則只有40-TFOPs。


完整的AD102核心

完整的AD102核心共有18432個CUDA,其中包含12個圖形處理集群(GPCs), 72個紋理處理集群(TPCs), 144個流式多處理器(SMs)。144個第三代光追核心(RT Cores)、576個第四代張量核心(Tensor Cores)。


RTX 4090所使用的核心

相比完整的GA102來說,RTX 4090共有16384個CUDA,其中包含11個GPC、64個TPC以及128個SM單元,第三代RT Cores爲128個,第四代Tensor Cores爲512個。

另外在本次的規格說明上,NVIDIA官方也特別表明了L2 Cache容量以及最終的等效帶寬,這是RTX 40在架構中變化比較大的地方,同時也是玩家對位寬減小有爭議的“罪魁禍首”。


我們以兩張圖來簡單說明L2緩存的作用。

如果把GPU內核比作網店店主,那么L1緩存就是在日常工作的屋子中堆放的可發貨產品,但由於所有工作都要在這間屋子進行,堆放產品的空間有限;所以大部分產品就需要到L2緩存中,它就好比在工作室隔壁的倉庫,雖然需要走出去,但仍然是很近的路程。

如果這個倉庫還是放不下,那么只能到更遠的顯存中去調取產品。當然如果有爆顯存的情況,那么這位“店主”可能還要打車去更遠的系統內存區調取數據。


這中間的路程和耗費時間就好比GPU額外的工作量,如果絕大部分數據只存放在L2緩存就可以拿到,那么將極大節省功耗。並且由於不再需要頻繁調取顯存中的數據,所以顯存位寬適當降低,對於運行效率也是沒有影響的。

在真正的GPU中,內核是所有計算發生的地方,而這就是L1數據緩存的作用所在。每個SM都有一個超低延遲的L1數據緩存,緊挨其處理內核,使L1成爲GPU尋找信息的首選。

然而,由於L1緩存需要離內核非常近,不可能非常大。

如果在L1緩存中找不到內核計算所需的數據,GPU將在L2數據緩存中尋找。這個顯存系統位於GPU芯片上,並通過一個非常高速的橫梁系統連接到所有的GPC(圖形處理集群),每個GPC包括多個SM。如果在L2緩存中找到了信息,那么GPU就挑出這些數據並將其放入內核。

如果在L2緩存中找不到信息(被稱爲緩存缺失),那么GPU將通過顯存接口在VRAM中尋找。這在整個GPU存儲子系統中產生了很多額外的工作量,並降低了性能和功耗效率。

這張RTX 4090的L2緩存爲72MB,而上一代RTX 3090 Ti爲9MB,達到了8倍的差距。增加L2緩存的大小可以提高性能,降低延遲,並提高續航時長,數據訪問在GPU上即可完成(否則GPU就要頻繁從顯存讀取數據,過分依賴顯存帶寬)。所以,這也是爲什么在RTX 40系顯卡中,位寬帶寬普遍偏小的原因。

4 測試平台簡介

首先介紹一下測試平台,爲了保障索泰GeForce RTX 4090 PGF OC的性能發揮,我們的平台也再次進行了全面更新,採用了最新的旗艦處理器i9-13900k,並搭載了1600W PCIe 5.0電源。

首先看一下GPU-Z的參數,索泰GeForce RTX 4090 PGF OC採用AD102核心,採用TSMC 4N NVIDIA定制工藝,芯片面積608平方毫米,這裏相對於RTX30 系的GA102的628平方毫米更小。

擁有16384個CUDA,相比RTX3090 Ti 的10752多52%,Boost頻率達到了2625MHz,相比公版的2520MHz有非常大的提升。

顯存方面,採用24GB GDDR6X Micron顯存,位寬爲384bit,顯存帶寬達到了1008.4GB/s,光柵單元和紋理單元爲176和512。

5 理論性能測試

下面先進行的是用來衡量顯卡DX11理論性能的3DMARKFS套裝:FS,FSE,FSU三者分別對應顯卡在1080P、2K、4K的理論性能,取顯卡分數實際測試結果如下:

在針對顯卡DX11性能的3DMARKFS 套裝測試中,索泰GeForce RTX 4090 PGF OC的提升非常驚人,可以看到在分辨率越高的情況下這張顯卡提升越大,相比RTX 3090 Ti其中FS提升了65%;FSE提升了73%;FSU則暴力提升了80%

綜合來看,在整個FS套裝的測試中,索泰GeForce RTX 4090 PGF OC的提升約爲73%

而在針對DX12環境下的TimeSpy 和TimeSpy Extreme 測試中,索泰GeForce RTX 4090 PGF OC相較RTX 3090 Ti 的提升分別爲:TS提升74%;TSE提升79%,綜合下來約爲77%

3DMarkTime Spy 系列是針對DX12的基准測試,能夠代表目前以及可預見未來遊戲大作的性能提升表現,索泰GeForce RTX 4090 PGF OC的成績同樣驚人。

PortRoyal是3DMARK中專門針對光追性能的測試項,索泰GeForce RTX 4090 PGF OC相較RTX 3090 Ti 的提升約爲83%。

Speed Way測試是3DMARK最新更新的用於測試DirectX12 Ultimate 性能的顯卡基准測試。要運行此測試,顯卡必須支持DirectX12 Ultimate 並包含 6GB 及以上顯存。

這項測試結合了實時光线追蹤和傳統渲染技術來測量顯卡性能。場景含有光线追蹤反射、實時全局光照、網格着色器、體積照明、粒子和後處理效果。

可以說Speed Way是更加真實的未來遊戲場景,所以其分數相比傳統的FS、TS套裝測試更趨近於現代光追遊戲。

在DLSS3測試中,8K分辨率是以往測試中前所未有的。這一分辨率在PC遊戲中仍然是概念般的存在,目前所有消費級顯卡都無法在常規測試中流暢運行。

索泰GeForce RTX 4090 PGF OC在DLSS 3關閉的情況下也只有13幀PPT的水平,但憑借DLSS 3的幀生成,直接達到了94幀的准電競級幀率。

6 常規遊戲性能測試

由於本次RTX40 系加入了DLSS3 新技術,所以後面會進行單獨測試,這裏依然選擇主流的幾款3A大作進行遊戲性能對比。

首先在《地平线5》中,可以明顯看到,雖然我們使用了i9-13900K處理器,但在1080p分辨率下依然能感受到幀數瓶頸。

性能方面,索泰GeForce RTX 4090 PGF OC相比RTX 3090 Ti的提升分別爲:1080p提升75%;2K提升77%;4K提升91%,綜合提升81%

在《刺客信條:英靈殿》中,索泰GeForce RTX 4090 PGF OC相比RTX 3090 Ti的提升分別爲:1080p提升78%;2K提升73%;4K提升61%,綜合提升71%

在《無主之地3》中,索泰GeForce RTX 4090 PGF OC相比RTX 3090 Ti 的提升分別爲:1080p提升75%;2K提升76%;4K提升71%,綜合提升74%

《光明記憶:無限》的光追測試軟件是獨立於遊戲的測試工具,比遊戲中用到的光线追蹤技術更多,測試條件爲“RTX最高/DLSS質量”。所以測試幀數相對較低,但實際遊戲配置相當親民。

性能方面,索泰GeForce RTX 4090 PGF OC相比RTX 3090 Ti 的提升分別爲:1080p提升76%;2K提升82%;4K提升73%,綜合提升77%

在另外一款國產遊戲《邊境》的跑分軟件中,情況基本與《光明記憶:無限》相同,測試條件均在“RTX最高/DLSS質量”下進行。

在《邊境》中,索泰GeForce RTX 4090 PGF OC相比RTX 3090 Ti 的提升分別爲:1080p提升85%;2K提升90%;4K提升85%,綜合提升87%。

在《賽博朋克2077》中,遊戲新增了光追過載畫質,我們分別進行了測試。可以看到在4K分辨率下即便是索泰GeForce RTX 4090 PGF OC,在开啓DLSS 3後,也只有90幀左右,下面我們也截取了不同畫質下的遊戲場景,看看爲何會如此消耗配置。



這裏分別爲大家展示一下三種不同畫質,從上至下依次爲超級畫質/光追超級/光追過載。可以看到光追過載相比光追超級更貼近於真實效果。它模擬了真實的光线路徑,其實相比之前的光线追蹤模擬了更多光线在不同表面的反射,完整的計算出了場景的真實光照,避免了上一代光追中出現“死黑”的情況。

這也是NVIDIA致力於打造的下一代光追場景,但是截止目前它對硬件計算的需求太過龐大,即便是旗艦顯卡,也無法在4K分辨率,關閉DLSS的情況下流暢運行。

7 DLSS3性能測試

截止目前,已有超過300款遊戲和應用支持DLSS,其中超過30款遊戲已經支持最新的DLSS 3。

包括《逆水寒》、《微軟模擬飛行》、《毀滅全人類2:重新探測》、《瘟疫傳說:安魂曲》、《光明記憶:無限》、《暗影火炬城》、《F1 22》、《生死輪回》、《漫威蜘蛛俠:重制版》、《超級人類》、《極限競速:地平线5》、《賽博朋克2077》、《紅霞島》、《暗黑破壞神4》、《侏羅紀世界:進化2》等等。

下面就讓我們來實際測試,擁有全新的DLSS 3的遊戲,能達到何種幀率。


本次DLSS 3的測試圖表比較繁瑣,並且增加了1% Low FPS和延遲的測試,普通的FPS好理解,那么這個1% Low FPS是什么意思。

首先,遊戲benchmark通常測試的FPS即爲,一段時間內的遊戲平均幀。而1% Low FPS則是將一段時間內的幀數從大到小排列,取最小的1%出來,再對這1%的數求平均值。

其實簡單來說,這兩個數值都不能代表我們在遊玩時,具體哪一刻的感受,但FPS更注重整體,而1% Low FPS則是從最差的裏面求平均,更謹慎一些。


看懂了1% Low FPS,我們再來看這張圖表,在坐標軸左側的爲延遲(越低越好),坐標軸右側的均爲幀數(越高越好),並且由於牽扯到正負坐標,所以兩側的值有可能會不同。

在《侏羅紀世界:進化2》中,DLSS 3的表現非常亮眼,由於此類模擬經營遊戲的特點就是同屏單位多,更加佔用CPU資源,而DLSS 3能夠進行幀生成,來突破CPU瓶頸限制。


暴雪剛剛發布的遊戲《暗黑破壞神4》已經集成了DLSS 3,不過能夠明顯看到,在DLSS 3开啓的情況下幀率下降。但相反的是,1% Low幀數更穩定也更高了。

目前這種反常的表現尚不清楚原因,但大概率是遊戲優化存在問題,我們也將持續關注暗黑4的後期動向。


《巫師3》在新增了光线追蹤之後,一直被玩家詬病帶不動跑不起來,確實從表格數據中能看到即便是索泰GeForce RTX 4090 PGF OC,在开啓光追關閉DLSS的情況下也只有50幀,並且延遲達到了100ms。开啓DLSS 3後一躍達到115幀,提升130%,延遲也大幅減小。


《極限競速:地平线5》是最新加入DLSS 3的遊戲,對於顯卡優化十分到位,即便在4K分辨率下,遊戲幀數仍然受到CPU瓶頸限制,即便索泰GeForce RTX 4090 PGF OC顯卡开啓DLSS 2,幀數依然相同。而在开啓DLSS 3後,才讓幀數能夠再提升16%。


《暗影火炬城》在开啓光追後對於性能要求明顯提高。其中DLSS 3相比DLSS關的幀數提升了84%,DLSS 2的提升則達到了67%。


在UE5提供的測試遊戲中,方便的給出了DLSS的快捷測試,這裏分爲DLSS關(超分辨率關+幀生成關+Reflex關);DLSS 2(超分辨率性能+幀生成關+Reflex开);DLSS 3(超分辨率性能+幀生成开+Reflex开)三檔測試。

8 專業軟件測試

SPECviewperf 13

作爲“90”級別的顯卡,擁有24GB的超大顯存,內容創作者領域的應用是必不可少的。我們使用SPECviewperf13 這款工業、專業軟件跑分測試。

在SPECviewperf13 的軟件測試中,每款專業軟件對於性能提升的程度不盡相同,其中SW相比RTX3090Ti 提升了45%,MAYA相比RTX3090Ti 提升了56%,CREO相比RTX3090Ti 提升了49%,CATIA相比RTX3090 Ti 提升了72%,3DSMAX 相比RTX3090Ti 提升了58%。

Blender benchmark

Blender是一款專業的三維渲染軟件,本次推出了固定的Benchmark跑分軟件,省去了安裝軟件下載素材的麻煩。這款跑分軟件只需下載好啓動程序,軟件會自動渲染測試monster/junkshop/classroom共三個場景。

索泰GeForce RTX 4090 PGF OC 測試得分


RTX3090 Ti 測試得分

上圖爲索泰GeForce RTX 4090 PGF OC顯卡得分,分別爲6773/3210/3153分,平均4379分;下圖爲RTX 3090 Ti 顯卡得分,分別爲3136/1812/1549分,平均2165分。通過平均分的比較不難發現提升非常明顯,達到了102%,這對於以幀爲渲染單位的動畫來說,能夠大幅度節省時間。

9  Stable Diffusion AI繪畫測試

除了遊戲之外,AI也是目前大火的領域,尤其以Stable Diffusion爲最,現在很多AI生成的圖片完全能夠以假亂真,下面我們也來測試一下索泰GeForce RTX 4090 PGF OC在這方面的表現。

Stable Diffusion可以說幾乎沒有門檻,但本地部署的繁瑣程度勸退了很多用戶。上圖爲操作界面用戶可根據自己想要生成的圖片細節豐富關鍵詞。

按照NVIDIA提供的關鍵詞,我們生成了10批,共20張圖片。

索泰GeForce RTX 4090 PGF OC運算時間 1m1.74s 約合 3.1秒一張圖


RTX 4070運算時間 2m24.79s 約合 7.2秒一張圖

Stable Diffusion對於顯卡的要求比較高,它的硬性需求爲顯存,而運算時間則主要看CUDA算力。

我們對比了同爲RTX 40系顯卡的RTX 4070,在相同設置下的運算時間,兩款顯卡在生成20張圖片的時間差距爲1m23秒,差距非常大。


另外我們也測試了使用CPU,在相同設置下生成圖片,但如圖片所示,保守估計需要3小時30分左右。

10 AV1編碼測試

本次AV1編碼測試選擇了剪映專業版,它可以輸出H.264/HEVC/AV1三種編碼格式的視頻。



剪映專業版目前自帶AV1編碼輸出,在實際測試中,我們導出一段1分鐘左右的視頻。可以看到兩個文件容量相差103MB。


由於AV1編碼特性,生成文件的比特率更低,但視頻清晰度則完全相同。所以如果生成同比特率,同容量的文件,AV1將會更清晰。


我們通過NVIDIA ICAT來進行兩段視頻的畫面對比,圖中左側爲H.264編碼,右側爲AV1編碼,幾乎看不出任何區別。

11  RTX VSR(RTX Video Super Resolution)測試

目前RTX VSR(RTX Video Super Resolution)已經在部分瀏覽器中進行測試,首先玩家需要更新到NVIDIA最新驅動,在NVIDIA控制面板中的【調整視頻圖像設置】可以看到最新的RTX 視頻增強超分辨率。


RTX VSR是 AI 圖像處理的突破,它超越了傳統的邊緣檢測和特徵銳化技術,極大地提升直播視頻內容的質量。

开啓RTX VSR不僅需要最新版驅動,還需要使用RTX 40或30系列GPU,並且幾乎適用於Google Chrome和Microsoft Edge瀏覽器中的所有視頻內容(瀏覽器也需要更新到最新版本)。

开啓後,目前已知的打开YouTube或者B站,都可以享受到RTX VSR效果的加成。

如果不確定,在全屏播放視頻時,可以打开任務管理器,看到GPU負載增加,即爲开啓成功。


(點擊放大查看原圖)

我們打开YouTube隨意觀看視頻,在打开RTX VSR後,可以清晰明顯的看到水下珊瑚的質量明顯提高,邊緣更爲清晰,並且極大減少了失真現象。

當然AV1也不是沒有遺憾,就是目前很多播放器還不支持AV1解碼,泛用性沒有那么高,但隨着越來越多的產品支持AV1編碼,相信流通起來還是很快的。

12 功耗及溫度測試

功耗測試中,我們選擇FurMark軟件進行拷機測試,並採用GPU-Z檢測溫度,功耗僅計算顯卡自身。

可以看到索泰GeForce RTX 4090 PGF OC這張顯卡在20分鐘左右的拷機中,峰值溫度一直在66℃以下,熱點溫度爲74℃左右,溫度控制的非常好。板載功耗在TDP 100%的情況下爲451W左右。

遊戲動態功耗測試

索泰GeForce RTX 4090 PGF OC 3A遊戲平均功耗

在實際的遊戲功耗測試中,我們選擇《賽博朋克2077》自帶benchmark,畫面設置爲光追超級、4K分辨率,來拉滿兩張顯卡的性能極限,檢測我們實際應用場景的功耗。

可以看到雖然拷機中功耗達到了450W,但在實際應用場景中,平均功耗只有388W,盡管仍是很高的功耗,但作爲一款旗艦顯卡來說,相比上一代RTX 3090 Ti的“真450W”來說,是相當大的提升。

13 高規新旗艦首秀

本代NVIDIA發布的RTX 40系顯卡目前來說,唯一廣受玩家好評的就是RTX 4090,這張旗艦顯卡雖然價格不菲,但性能提升確實強悍。

在3DMARK的FS/TS/PR套裝測試中,公版RTX 4090相比RTX 3090 Ti平均提升74%左右,並且實際遊戲功耗下降60W左右,無論從哪方面來看都是真正的進步,況且它的售價與上一代旗艦相同。

索泰GeForce RTX 4090 PGF OC,憑借高規格的做工用料以及極致性能,再次將性能提升4-5%左右。但無論公版還是AIC,總體來說RTX 4090的性能的確是讓人印象深刻,擔得起系列旗艦的名號。

目前新推出的3A遊戲中,大部分遊戲只要搭載DLSS2,定會同步支持DLSS3,作爲RTX 40系顯卡最大的優勢,NVIDIA在推廣方面可謂不遺余力,而通過實測表明,在4K分辨率下,部分遊戲從DLSS關到DLSS3,幀數提升一倍有余,確實恐怖。

除了遊戲,在AI創作和生產力工具方面,RTX 4090的表現同樣令人咋舌。同樣的參數設置,RTX 4090僅需1m1.74s 約合 3.1秒一張圖,而剛剛發布的RTX 4060 Ti甜品卡則需要3m18.26s 約合 9.9秒一張圖。一張圖即相差3倍的時間,在處理大型任務時,提升的工作效率顯而易見,

本次索泰PGF系列經過全新設計,與AMP系列圓潤的外表有些許類似,但燈光系統令人印象想深刻,壓鑄件精雕工藝的極細燈光线條即便我們不理解其工藝原理,也能看出復雜程度。加之1600萬色的ARGB燈光效果,讓潺潺流動的光影更精致。

目前索泰GeForce RTX 4090 PGF OC這張顯卡的最終到手價16999,限量500張。如果你的預算充足,不妨考慮一下這張最有性價比的RTX 40系顯卡。



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