AMD RX 7600顯卡首測 入門卡战爭打響

2023-05-25 18:40:43    編輯: robot
導讀 AMD於今天發布了RX 7000系第三張顯卡——RX 7600,一張定位1080p分辨率的甜品卡。 之前發布的RX7900 XTX和RX 7900 XT都屬於旗艦範疇,但本次並沒有按照順序發布,而是...

AMD於今天發布了RX 7000系第三張顯卡——RX 7600,一張定位1080p分辨率的甜品卡。

之前發布的RX7900 XTXRX 7900 XT都屬於旗艦範疇,但本次並沒有按照順序發布,而是AMD直接發了一張甜品卡。

並且從時間節點來看,23號NVIDIA剛剛發布了RTX 4060 Ti 8G,24號AMD就發布了RX 7600。雖然同爲甜品,但兩張卡的定位和價格上也相差很多。

RTX 4060 Ti 8G的官方售價爲3199元起,RX 7600則爲2149元,基本相差1000元。

好消息是,這次國內終於有AMD公版顯卡了,整體做工較爲精良,下面先來看看外觀。

1 AMD Radeon RX 7600 概覽

AMD Radeon RX 7600外包裝設計小巧精致,正面印有隱於黑暗中的顯卡,整體配色素淨,不過顯卡側面的三條紅色點綴,非常具有標志性,讓人一眼認出它來自AMD Radeon家族。

掀开包裝,顯卡直接映入視线,相比傳統的抽拉式包裝,這樣相對來說更有儀式感。

AMD Radeon RX 7600的整體尺寸約爲210×104×40mm(不含擋板),採用深灰配色,表面並沒有過多裝飾。不過四周採用了倒角處理,讓這個“金屬疙瘩”看起來更“柔軟”一些。

AMD Radeon RX 7600採用雙9葉環形風扇風扇,可提供更大下壓風量。

AMD Radeon RX 7600的背板雖然裝飾不多,但整體有點像加固倉門那種厚重感,幾處紅色點綴也恰到好處。

本次AMD Radeon RX 7600顯卡搭載了HDMI 2.1+DP 2.1*3的超時代設計,最新的DP 2.1接口擁有54Gbps的傳輸帶寬,支持顯示12bit色深,以及680億種顏色。同時可支持4K/480Hz與8K/165Hz的超高清高刷畫面顯示。

另外本次AMD將視頻輸出接口的規格放寬了,AIB可以自行選擇DP 1.4或者DP 2.1。

外接供電上,AMD Radeon RX 7600的整卡功耗爲165W,採用了單8pin接口,推薦電源550W及以上,方便升級。

2 測試平台簡介

首先介紹一下測試平台,爲了保障RX 7600的性能發揮,我們的平台也進行了全面更新。

在測試前我們先來看看截止目前發布的3款RX 7000系顯卡詳細參數,方便大家對比查閱,下面筆者進行了簡單匯總:

頻率方面,AMD Radeon RX 7600爲2625MHz,其實不管是RX 7600還是此前的兩款旗艦,由於工藝進步,相比RX 6000系顯卡整體提升都很大。

3 理論性能測試

下面先進行的是用來衡量顯卡DX11理論性能的3DMARKFS套裝:FS,FSE,FSU三者分別對應顯卡在1080P、2K、4K的理論性能,取顯卡分數實際測試結果如下:

本次測試我們選擇RX 6600、RTX 3060 12GB,以及AMD Radeon RX 7600三款顯卡進行對比。

在針對顯卡DX11性能的3DMARKFS套裝測試中,AMD Radeon RX 7600相較RTX 3060的提升爲FS 43%/FSE 41%/FSU 41%,綜合提升42%

而在針對DX12環境下的Time Spy和Time Spy Extreme測試中,AMD Radeon RX 7600相較RTX 3060在TS中提升23%,在FSE中提升23%

PortRoyal是3DMARK中專門針對光追性能的測試項,AMD Radeon RX 7600相較RTX 3060的提升爲5%

Speed Way測試是3DMARK最新更新的用於測試DirectX12 Ultimate 性能的顯卡基准測試。要運行此測試,顯卡必須支持DirectX12 Ultimate 並包含 6GB 及以上顯存。

這項測試結合了實時光线追蹤和傳統渲染技術來測量顯卡性能。場景含有光线追蹤反射、實時全局光照、網格着色器、體積照明、粒子和後處理效果。

綜合來看,AMD在DX 11的測試中依然大幅度領先,而憑借暴力的性能堆砌,在DX12和PortRoyal測試中也力壓RTX 3060一頭。

4 遊戲性能測試

遊戲測試方面,由於A/N涉及到不同公司的優化,所以性能反映並不如3DMARK的理論分數准確,不過我們也爲大家測試了幾款較爲大衆的3A遊戲。

在《極限競速:地平线5》中,目前該遊戲同時支持FSR和DLSS,所以在測試中,我們會打开對應顯卡的該功能。在1080p分辨率下AMD Radeon RX 7600相比RTX 3060提升10%左右,不過由於RTX 3060擁有12GB大顯存,所以在更高分辨率下,顯存容量這項硬性指標讓分數提升更明顯。

在《刺客信條:英靈殿》測試中,我們加入了1% Low和0.1% Low更全的數據維度,來查看平均幀中的末位平均數,不過0.1% Low要求過於苛刻。

在PS移植遊戲中,《地平线:零之曙光》的A卡優化也非常好,AMD Radeon RX 7600在1080p分辨率提升24%,即便在顯存喫虧的4K分辨率下仍有領先。

《無主之地3》中,我們測試的同樣爲DX 12環境,AMD Radeon RX 7600相較RTX 3060 Ti的提升平均在11%左右。

在《賽博朋克2077》中的測試項較爲特殊,遊戲分爲“超級”和“光线追蹤:超級”兩種最高畫質,這裏我們也分爲兩部分測試。(AMD顯卡測試均开啓FSR質量模式)

作爲新一代的“顯卡殺手”,《賽博朋克2077》开啓和關閉光线追蹤的分數有着天壤之別,在每種分辨率下都有着一倍以上的差距。

5 FSR 2.2測試

目前部分遊戲已經更新到FSR 2.2的最新版本,我們也使用《極限競速:地平线5》爲大家進行了畫質實測,鑑於顯卡定位,我們選擇在2K分辨率下進行截圖。

(點擊查看原圖)

測試中,我們分別選擇FSR關閉、FSR 2.2質量、FSR 2.2平衡、FSR 2.2性能、FSR 2.2超級性能進行對比測試,並附上原圖參考。

(點擊放大看原圖)

整組對比的效果非常明顯,在FSR關閉的情況下,原圖較爲銳利,可以看到在汽車的邊緣會出現非常明顯的鋸齒。在FSR 2.2質量模式下則是畫質最好的表現,這一情況持續到FSR 2.2性能模式依然非常明顯。

3DMARK測試


目前最新的3DMARK已經加入了FSR 2的測試,該測試會利用原生分辨率渲染,用戶可比較每個FSR 2模式的圖像質量,所以整個測試並沒有最終的分數產生。

另外該工具會生成一系列的幀,可進行拖動比較。最高放大至32倍,用於查看兩種技術之間的不同。


我們分別選擇了原始分辨率以及4倍放大進行比較,但3DMARK中的FSR並沒有標明什么版本,測試的效果對比《極限競速:地平线5》來說,鋸齒感比較明顯。

6 溫度及功耗測試

在功耗及溫度測試中,我們選擇FurMark軟件進行拷機測試,並採用GPU-Z檢測溫度,功耗僅計算顯卡自身。

GPUZ對於A卡的支持並不完全,AMD Radeon RX 7600顯卡在功耗滿載拷機40分鐘的情況下,溫度爲76℃,熱點溫度爲79℃,風扇轉速54%。

另外目前FurMark對A卡也支持了功耗的監測,可以看到板載功耗爲163W。

7 入門卡战爭打響

此次AMD跨系列發布產品並沒有選擇盲目追着友商打,而是搞性能區間的差異化。

考慮到價格區間,AMD Radeon RX 7600對標的是上一代60級別產品,通過大部分測試成績來看,傳統光柵化對標RTX 3060仍是綽綽有余的。或許對比NVIDIA後續發布的RTX 4060也有一战的能力。

但是,從目前來看,AMD的首發驅動仍然有很大的提升空間。例如,不久前我們再次測試RX7900 XTX這張顯卡時,與首測相距約4個月,部分遊戲的提升達到20幀左右。相信經過驅動的不斷迭代,RX 7600的遊戲表現仍有提升空間。

價格上,RX 7600的國內的價格爲2149元,搭配战未來的驅動,總體來說性價比還算不錯。

AMD Radeon RX 7600這張顯卡同樣定位1080p分辨率下,百幀3A遊戲。不過與RTX 4060 Ti不同的是,它更專注於傳統3A遊戲,光追依然不是AMD強項。

而相差近1000元的價格也說明了問題,如果你不在乎什么光线追蹤,那么這張僅2000元出頭的1080p甜品卡是不錯的選擇。

8 RDNA3 架構淺析

AMD RX 7000系顯卡全部採用最新的RDNA3架構,而相比上一代RNDA2架構,有着翻天覆地的變化,並且也是GPU中首次採用大小芯片設計,下面我們來簡單剖析一下。

近幾年AMD顯卡進步神速,這離不开“RDNA”架構的功勞,從初代的RDNA架構到即將發布的RDNA3架構,每年都有大幅提升,而RDNA3相比RX 6000系顯卡所使用的RDNA2架構,每瓦性能再次提升54%

RDNA3架構最大的不同則是採用了雙芯片的封裝結構,其中更加先進的5nm工藝爲主芯片,而較成熟的6nm的制程來打造GDDR 6顯存接口,和第二代高速緩存Infinity Cache。

通過Chiplet架構,RDNA 3擁有高達580億個晶體管。用AMD的話來說,就是用正確的工藝,做正確的工作。

在MCD核心上採用了Memory Cache,每個MCD有64bit的GDDR6的控制器與第二代Infinity Cache。通過Infinity Fabric連接到GCD,可提供2.7倍的峰值帶寬,能夠支持在更高分辨率下進行遊戲。

根據官方說法,全新的Infinity Cache最終有效帶寬可達5.3 TB/s,相比初代提升了2.7倍。

在小核心GCD中,由三個全新的單元來組成,第一個是統一的計算單元,第二個是新的顯示引擎,第三個是新的雙媒體引擎(Dual Media Engine)。

在統一的計算引擎中,圖形渲染,人工智能和光线追蹤之間能夠共享計算資源,提供更高的能耗比和更高的單位面積的性能。

共享的資源包括VGPR——通用的寄存器,容量要比RDNA 2多50%,從而提高了所有功能的性能,能夠充分利用這個5nm的制成工藝,在更小的面積當中能夠封裝出更多的晶體管,增加了165%的密度。

Stream Processor流處理器,採用了雙路DualIssue指令分發單元,這使得RDNA3架構能夠向Wave32的SIMD Unit發出兩路不同的指令,並很好地利用這些數據路徑,或者也可以像RDNA 2一樣並行的使用。

而通過這樣加倍的指令分發能力,可以更好地利用計算單元中所有的功能,然後達成更高的性能,更節能。

RDNA 3的AI功能,提高了常用的AI運算指令的吞吐量,同時將這些運算指令緊密地結合到統一的計算單元當中,提供了超過2.7倍的AI性能的提升,讓RDNA 3可以利用當前的硬件單元來實現未來的人工智能要求。

統一的計算單元的最後一項優化是光线追蹤,通過新的着色器指令集以及針對ray box sorting(Ray Box排序)和traversal(遍歷)多項的優化,讓每個計算單元的光追性能能夠提高最多50%。

所以在純渲染方面,RX 7900 XTX是上一代旗艦GPU的1.7倍,在光线追蹤方面性能提高了1.6倍。



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