《冰氣時代2》末日世代成功之作

2024-09-27 18:34:22    編輯: robot
導讀 6年前,《冰氣時代》落幕時一句“這一切值得嗎?”的道德拷問,讓這款遊戲頗受爭議。但是拋开這個拷問,遊戲本身質量已經是非常上乘了,在當年已然算是末世系列遊戲的成功之作。而時過境遷,本作《冰氣時代2》究...

6年前,《冰氣時代》落幕時一句“這一切值得嗎?”的道德拷問,讓這款遊戲頗受爭議。但是拋开這個拷問,遊戲本身質量已經是非常上乘了,在當年已然算是末世系列遊戲的成功之作。而時過境遷,本作《冰氣時代2》究竟表現如何呢?

《冰汽時代2》背景設置在前作事件後的幾十年,世界依舊被冰雪覆蓋,人類爲了生存而掙扎。玩家實現了從村長到城主的蛻變,從管幾百號人到管幾萬人;進而延伸了本作的玩法之一——派系鬥爭。

派系鬥爭:

(派系會隨着城市發展誕生)

本作的派系鬥爭更多體現在了決策上,城市中的工人、農民、貴族,以及商人,他們形成了不同的利益集團,進而組成了議會;玩家們想要通過法案就必須得到議會的五成以上票數才可成功。

熟悉政治鬥爭的大夥們都知道,這樣的體制必然會誕生支持派和反對派和中立派。玩家們能做的就是團結能團結的,盡量地保持法案的通過。

但是需要注意的是,每次籤署的法案或者進行的研究,都可能會讓某些利益集團不滿,致使他們的關系下降,並拉低整體信任度。最後甚至於有可能被罷免,最嚴重還會开始抗議暴動乃至於發起內战,嚴重破壞城市的正常秩序。

所以玩家如何來保持政治的平衡是一件非常重要的事情。

建築系統:

畢竟是末世經營類遊戲,本作的主要玩法仍以城建經營爲主,但是建造方式從前作的“放射性”圓盤建造,變成了類似於《文明6》的六邊形網格建造。

同時,《冰汽時代2》提供了更加自由的城市布局選項,允許玩家根據自己的策略來規劃和發展城市。資源管理變得更加關鍵,尤其是在處理能源短缺問題上,因爲一旦能源斷供,整個社會就可能崩潰2。此外,遊戲中還引入了新的建築類型和升級路徑,使得城市建設更具深度。

同時,對外擴張也是本類型遊戲不變的玩法。畢竟遊戲中資源是有限的,一座城市可以養活的人口也是有負荷的。玩家們必須往外探索更多營地,开始修建城鎮抵御嚴寒的衝擊,獲得更多的資源,爲主城提供更多的食物。

總得來說,《冰汽時代2》是一款成功的作品。玩法、體量上的提升,大規劃的玩法改動。讓遊戲體驗更加沉浸。

但是瑕疵我們依舊不能忽略,得益於新的畫面引擎,本作畫質確實是提升了不少,但是遊戲壓力也隨之而來,在前期建築物較少時,遊戲的幀數就已經無法穩定了。而隨着流程進入後期,同屏的建築物數量开始大量提升後,遊戲幀數更是慘不忍睹。

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