文章轉載來源: 比推BitPush
近日,Notcoin代幣大熱。幣安也計劃在2024年5月16日上市NOT代幣。那么,一個簡單的“點擊賺取”遊戲,爲何能吸引超過三千萬用戶參與?Notcoin玩法又有哪些創新?Notcoin成功背後又有哪些更深層的原因?
爲什么Notcoin能吸引超3千萬用戶參與?
Notcoin帶有很濃厚的Web3屬性,最主要的特點就是代碼开源和公平發行,這在很大程度上是吸引用戶參與的主因。Notcoin的的遊戲代碼开源,允許开發者審計其運作機制;其代幣經濟策略包括放棄所有權和0%的交易稅,這大大增加了項目的去中心化和公平性。從遊戲設計機制上看,Notcoin通過遊戲化的方式(如點擊挖礦),讓用戶在參與和互動的過程中能夠賺取虛擬貨幣,這種模式簡單而富有趣味,增加了用戶的參與度和忠誠度,並吸引了大量用戶參與。除此之外,Notcoin獲得了TONLabs和TONFoundation的公开支持,這相當於爲項目背書,增加了用戶對項目的認可度。
從玩法上看,其玩法設計簡單但卻很巧妙,其包含多種玩法,能使該遊戲迅速在社區傳播,並吸引用戶參與。在遊戲中,玩家需要周期性地點擊一個代幣圖標,同時捕捉火箭來加速升級。除此之外,遊戲還包括團隊合作、積分聯賽、能量管理和推薦獎勵等功能。自2024年1月1日上线以來,其人氣激增,當前該遊戲的參與人數超過3000萬,日均活躍達到500萬,成爲Telegram上數據排名第五的頻道。
除了上面兩個主要方面外,Notcoin的遊戲代幣可以轉化爲加密貨幣,其屬性很類似MEME代幣,從某種程度上看,Notcoin爆火背後也存在炒作跡象。很多參與者其實更像當初买SHIB或者Doge類似。這也是Notcoin能持續大火和有用戶參與的內在原因。
Notcoin的遊戲機制有何創新
爲了進一步探討Notcoin成功的原因和面臨的風險,下面我們先來簡單介紹下Notcoin的遊戲機制和基本信息。
Notcoin的基本玩法是點擊賺金幣。該遊戲的主要活動是通過點擊屏幕上出現的金幣,從而賺取Notcoin,這是遊戲中的虛擬貨幣。除此之外,屏幕上還偶爾會出現一個火箭圖標,點擊火箭可以加速用戶的升級過程,因爲它提供了臨時的加速效果。
除此之外,遊戲還有團隊模式、聯賽模式、以及邀請機制。1)在團隊(Squads)模式下:玩家可以組成團隊,在團隊中一起挖掘Notcoin。加入團隊時,玩家可以獲得一個獎勵。此外,團隊功能可能會擴展,增加更多互動和合作的元素。2)在聯賽模式下,遊戲中有五個等級的聯賽:青銅、白銀、黃金、白金和鑽石。當玩家達到一定的積分閾值時,玩家會自動晉級到更高的聯賽並獲得獎勵。值得注意的是,聯賽積分不同於玩家的總金幣余額:它只計算玩家的點擊數量。3)在邀請模式下,玩家邀請朋友加入遊戲並賺取金幣。玩家的推薦人得分越高,玩家收到的獎勵就越多。如果玩家的推薦人擁有高級Telegram账戶,獎勵會增加數倍。
除了上面的玩法,用戶還可以通過不同方式來加速賺幣速度,具體而言,主要有以下幾種方式:1)全能量(FullEnergy):這是一個免費的加速,可以恢復你的能量;這個加速每天都會更新,幫助你維持更長時間的點擊活動;2)渦輪(Turbo):激活後,金幣旁邊會出現一個火箭;點擊火箭後,你挖掘的金幣數量會增加,並且在渦輪效果期間不會消耗能量。這個加速也是免費的,並且每24小時更新一次。3)多重點擊(Multitap):隨着你的等級提高,每次點擊獲得的金幣數會增加。例如,在第10級時,你每點擊一次可以挖掘10個Notcoin。4)能量限制:這表示你一次可以挖掘的Notcoin的數量。每次升級都會使你的能量上限增加500。5)充電速度(RechargingSpeed):這個加速可以提高你能量恢復的速度,使你可以更快地繼續點擊挖掘。6)自動點擊機器人(AutoTapBot):這是最重要的加速之一,它可以在你離线時自動挖掘金幣。總共可以工作最多12小時。之後,你需要進入應用程序並收集挖掘的金幣。
Notcoin爆火背後的深層原因
我們在文章最开始從Notcoin項目自身特點分析了其成功背後的原因,但在進一步探究其玩法後可以發現,Notcoin的成功原因不僅如此。
Notcoin的玩法雖然簡單,但是有超三千萬用戶參與,日均活躍達到500萬,這離不开TON的高性能支撐。TON採用了獨特的多層多鏈架構,以實現高速和可擴展性。這個架構包括主鏈(masterchain)、工作鏈(workchain)和分片鏈(shardchain)。主鏈是整個網絡的核心,而工作鏈則是支持智能合約和去中心化應用程序(DApp)的部分。工作鏈被劃分爲多個分片鏈,每個分片鏈負責處理特定類型的账戶子集,從而提高了網絡的可擴展性和交易處理速度。通過分片技術和高效的路由機制,TON能夠處理每秒數百萬筆交易,同時保持低延遲和低成本,這是Notcoin能夠成功的底層技術支撐。
除了TON的技術支撐,Notcoin的獲客成本更低也是另一主要原因。早些時候,Telegram和Ton集成,這使得基於TON構建的Notcoin可以從Telegram快速獲客。Telegram擁有超過9億活躍用戶。除此之外,Telegram也是世界上增長最快、最大的社交平台之一。他們在營銷上的花費爲零,但每天卻可以增長幾乎250萬用戶。目前他們總計擁有9.3億活躍用戶,而Pavel是公司唯一的產品經理,且該公司只有30個人。Telegram的月下載量幾乎10倍於最接近它的競爭對手Signal,僅今年一月就獲得了3670萬次下載。Telegram首席投資官JohnHyman表示:“TON的集成旨在授權全部用戶擁有數字所有權,同時爲TON項目提供接觸Telegram龐大受衆群的途徑。”這意味着,很多公鏈鏈需要不斷吸引用戶,而TON和其上應用可以直接面向龐大用戶群體。
總結
Notcoin的成功與其公平公开的Web3內核有關,且該項目遊戲機制設置有趣且自帶Meme屬性,這些都很能刺激用戶參與。除此之外,Notcoin更深層次的成功與Ton的高性能,以及與Telegram的龐大用戶群體集成有很大關系。從某種程度上看,Ton和Telegram的集成,有望加速Web3應用的破圈落地。
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標題:上线幣安,簡單的“點擊賺取”遊戲Notcoin緣何能吸引超三千萬用戶?
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