不久前推出的RTX 40 SUPER系列顯卡相信大家都不陌生了,今天再給大家帶來一款定制版顯卡的評測——iGame GeForce RTX 4070 SUPER 霧山五行定制版 OC 12GB。
提到《霧山五行》,除了國產動漫神作之外,熟悉硬件的朋友應該還知道,此前iGame同樣推出過一款霧山五行定制版顯卡。
不過此前爲Ultra系列定制版,有興趣的朋友不妨點擊鏈接查看此前的評測:
iGame RTX 4060霧山五行定制版顯卡評測 國風墨韻 五行全能
本次iGame的霧山五行定制版顯卡以Vulcan火神爲原型,相比Ultra系列它的玩法更多,下面直接來看看iGame與霧山五行。
1 iGame × 霧山五行
《霧山五行》這部國產神作,相信喜歡動漫的朋友都有所了解。它的成功不僅因爲導演的堅持和態度,更重要的是,這部國創動畫融合了古今中外諸多優秀元素,形成了自己獨特的風格。
《霧山五行》在“靜”時,通過色彩表現和水墨畫風,讓景色美到了極致,每一幀都堪稱壁紙級別;而在“動”時,战鬥場面行雲流水,酣暢淋漓。
創新
本次iGame以Vulcan火神系列顯卡爲基底,對產品設計進行了調整。以《霧山五行》中主角聞人翊懸的“昭神”形態原畫爲靈感,融合水墨風的“玄黑”爲主基調,再輔以“金焰”點綴。讓這張顯卡在外甲上形成金焰流動之勢,綻放火浣的力量。
這張iGame GeForce RTX 4070 SUPER 霧山五行定制版,亦如《霧山五行》的動畫一樣,融合了古今中外的多種元素,形成前所未有的“水墨+賽博”風格。
比如,黑底金字在我們的習俗中,黑色代表土地,金色代表吉祥富貴,很多老字號的牌匾就採用此種方式書寫,我們熟知的成語“金字招牌”也由此得來。可以說iGame霧山五行定制版的整體設計,也達到了異曲同工之妙。
通過將《霧山五行》的元素融入顯卡設計中,七彩虹展示了其在產品設計上的創新能力,這種獨特性不僅吸引了動畫粉絲,也爲廣大DIY用戶提供了更多的選擇。
DIY的核心訴求就是追求個性化和獨特性,聯名顯卡正是基於這種理解而生,它不僅僅是一塊性能出衆的硬件,更是一件個性化的藝術品。
本次iGame的霧山五行定制版顯卡,除了外觀方面進行設計調整,在iGame Vulcan 智屏开機動畫上同樣設計了全新的霧山五行打鬥場景,動作連貫流暢,視覺效果張力十足,配合800*216px的高清分辨率,也爲用戶提供了更加優質的視覺體驗和性能體驗。
匠心
此前《霧山五行》導演林魂在接受採訪時說道:《霧山五行》動畫在創作時,參考了大量的中國武術傳統動作元素,所有打鬥場景都是一幀一幀畫出來的,所以我們才看到了如此收放自如,張弛有力的畫面。
正如七彩虹顯卡,爲用戶打磨好每一處細節,全身心投入爲用戶推出每一款產品。從iGame家族四大系列顯卡,到Colorfire MEOW自有IP系列,從Bilibili電競IP聯名,到永劫無間遊戲IP聯名,再到現如今的國創動畫霧山五行IP聯名。
縱觀產品的不斷迭代和進化,能夠看到七彩虹一直致力於爲DIY用戶帶來可玩性更強的多元化產品,也讓七彩虹的產品附加了更多的文化價值,和與用戶的情感共鳴,使品牌形象更加豐富和立體。
套用句老話“炮制雖繁 必不敢省人工,品味雖貴 必不敢減物力”。匠心精神,來源於工匠。有了人,精神才有了寄托和載體。工匠與匠心,仿佛一塊美玉的表裏,若是好的工匠,技至精、心至誠、行至美,三者缺一不可。
2 iGame GeForce RTX 4070 SUPER 霧山五行定制版 OC 12GB 概覽
本次iGame GeForce RTX 4070 SUPER 霧山五行定制版 OC 12GB採用了禮盒式包裝,正面爲昭神進攻姿態,底色則採用了動畫中經典的水墨暈染效果,原汁原味,極具視覺衝擊力。而且從設計的角度來看,它更像是《霧山五行》的周邊衍生產品。
iGame GeForce RTX 4070 SUPER 霧山五行定制版 OC 12GB打开包裝上蓋後,依然有着儀式感滿滿的視覺效果,在顯卡下方的槽內是一張800×400×3mm的大尺寸鼠標墊。
產品包裝內還附贈了可磁吸的五行面具徽章,將它吸附在機箱內外或是其他金屬表面上,都是不錯的裝飾品。
再來看一下包裝內的其他配件,作爲旗艦的Vulcan系列產品,iGame Vulcan 智屏套裝肯定是不能少的。除此之外還有燈光/素材同步线、螺絲刀、顯卡支架以及一根雙8pin轉16pin的轉換线。
下面來看顯卡本體,iGame GeForce RTX 4070 SUPER 霧山五行定制版 OC 12GB的整體尺寸約爲337×145×60mm(不含擋板),佔用2.5槽空間,作爲一款中高端產品來說,它的厚度控制的比較出色。
可以看出iGame GeForce RTX 4070 SUPER 霧山五行定制版 OC 12GB顯卡整體以旗艦Vulcan火神系列作爲基底,進行了重新設計。原本賽博堡壘鋼筋水泥的厚重感,改爲玄黑加金焰的配色,讓產品整體有一種古今交融的水墨賽博風格。
iGame GeForce RTX 4070 SUPER 霧山五行定制版 OC 12GB整體採用旋渦(Vortex)散熱系統,主動散熱部分採用全新的“聚風鐮環”扇葉,其獨特的環環相連的造型,使空氣形成旋渦颶風吸入,提升風壓,增加進風量。每把風扇的直徑爲100mm,共9葉組成,並且採用雙滾珠軸承,擁有超長壽命,解釋耐用。兩邊風扇的銘牌處,也更改爲一朵火焰圖標,契合火行的主題。
iGame GeForce RTX 4070 SUPER 霧山五行定制版 OC 12GB的內部散熱採用導流型鰭片,擁有更大的間隙,更利於風流進入。4根6mm+2根8mm熱管大幅提升散熱效率,搭配回流焊工藝使熱管與鰭片嚴絲合縫,進一步提升散熱效果。
另外,與核心接觸的部位,採用真空冰片技術,超扁平的密閉腔體內充冷凝液,吸收熱量後,通過相變原理散發熱量,使得真空密閉腔體與熱管及鰭片合爲整體,讓散熱效能更上一層樓。
iGame GeForce RTX 4070 SUPER 霧山五行定制版 OC 12GB在背板設計上也下了功夫,採用了動畫主人公聞人翊懸的“昭神形態”原畫進行設計,寫意的金焰流淌在整塊背板之上,正如聞人翊懸在战鬥中釋放的強大烿火之力。
在顯卡尾部,能夠看到大面積裸露的散熱鰭片,並且還能看到這種導流型鰭片整體有着凹槽通道,便於風流通過,快速排出熱氣。
視頻輸出接口上,依舊採用了HDMI 2.1a + DP 1.4a*3的四接口設計。HDMI 2.1a可支持4K 120Hz HDR、8K 60Hz HDR。
除此之外還有iGame家族祖傳的一鍵超頻按鈕,在RTX 40系中採用了機械按鈕,確認感更強,也更美觀。
iGame GeForce RTX 4070 SUPER 霧山五行定制版 OC 12GB顯卡側面可以看到16pin供電接口,开啓一鍵超頻後它的滿載TDP功耗可達到265W,建議電源650W及以上。
3 iGame Center
目前iGame Center已經更新到最新的2.0.0.54版本,霧山五行定制版顯卡會默認顯示動畫中的打鬥場面。
iGame Center的基礎界面會顯示詳細的硬件參數信息。另外在右側還有個AI算力測試參考的算力測試,整體的測試時間比較短,只有一個百分比進度條,大家可以當做娛樂嘗試看看。
其他硬件監控,燈光調整等界面都是一直存在的,這裏不再過多講解。
由於Vulcan火神系列產品帶有iGame Vulcan 智屏,所以在iGame Center軟件中,還有智屏的素材庫,對於懶得自己動手制作,又想個性化的玩家相當方便。
需要注意的是,GIF素材上傳到智屏時,需要連接包裝內附贈的數據上傳线,否則速度極慢,並且還有卡住不動的情況。
相比於上一版iGame Center軟件,最新版本還多了很多社區內容,包括iGame論壇以及模擬攢機單等實用工具,有興趣的朋友不妨下載交流交流。
4 NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER 架構淺析
本次發布的GeForce RTX 40系顯卡由全新的NVIDIA Ada Lovelace架構打造,採用TSMC 4N NVIDIA定制工藝,旗艦核心AD102達到了的760億個晶體管,而在RTX 30系顯卡中爲280億個。
與上一代NVIDIA Ampere相比,NVIDIA Ada Lovelace在相同功率下,具有2倍以上的性能提升,最高可達到90-TFLOPS的着色器數據吞吐量。
本次發布的RTX 4070 SUPER共有7168個CUDA核心,提供了35.5-TFLOPS算力;56個第三代Ada RT Core擁有82.1 RT-TFLOPS;224個第四代Tensor Core可提供568 Tensor-TFLOPS(AI TOPS)。
RTX 4070 SUPER的L2 Cache容量爲48MB,帶寬爲504 GB/s。NVIDIA官方也特別表明了L2 Cache的重要性,我們以兩張圖來簡單說明L2緩存的作用。
在真正的GPU中,內核是所有計算發生的地方,而這就是L1數據緩存的作用所在。每個SM都有一個超低延遲的L1數據緩存,緊挨其處理內核,使L1成爲GPU尋找信息的首選。然而由於L1緩存需要離內核非常近,不可能非常大。
如果在L1緩存中找不到內核計算所需的數據,GPU將在L2數據緩存中尋找。這個顯存系統位於GPU芯片上,並通過一個非常高速的橫梁系統連接到所有的GPC(圖形處理集群),每個GPC包括多個SM。如果在L2緩存中找到了信息,那么GPU就挑出這些數據並將其放入內核。
如果在L2緩存中找不到信息(被稱爲緩存缺失),那么GPU將通過顯存接口在VRAM中尋找。這在整個GPU存儲子系統中產生了很多額外的工作量,並降低了性能和功耗效率。
更多詳細的參數,我們爲大家總結出了一張表格,可以看到從各方面的規格來說,這張RTX 4070 SUPER更接近於RTX 4070 Ti,但功耗相比RTX 4070只提升了20W。
另外最主要的價格方面,相比RTX 4070的建議售價只貴了100元,下面我們直接看測試成績。
5 測試平台簡介
首先介紹一下測試平台,爲了保障iGame GeForce RTX 4070 SUPER 霧山五行定制版 OC 12GB的性能發揮,我們的平台採用了上代旗艦i9-13900K,並且其他配件也均爲iGame家族成員。
下面還是來看看本次評測的顯卡參數,目前最新的GPU-Z爲2.57版本,參數識別較爲詳細。
iGame GeForce RTX 4070 SUPER 霧山五行定制版 OC 12GB擁有7168個CUDA,Boost頻率爲2670MHz,而公版爲2475MHz,提升顯著。
顯存方面,12GB GDDR6X顯存,位寬爲192bit,顯存帶寬504 GB/s,光柵單元和紋理單元爲80和224。
6 理論性能測試
本次測試iGame GeForce RTX 4070 SUPER 霧山五行定制版 OC 12GB主要對比它的上下型號,RTX 4070 Ti以及RTX 4070。
下面先進行的是用來衡量顯卡DX11理論性能的3DMARKFS套裝:FS,FSE,FSU三者分別對應顯卡在1080P、2K、4K的理論性能,取顯卡分數實際測試結果如下:
在FS測試中,iGame GeForce RTX 4070 SUPER 霧山五行定制版 OC 12GB相比RTX 4070,其中FS提升18%;FSE提升20%;FUS提升26%,綜合提升21%。對比RTX 4070 Ti,綜合成績相差2%左右。
而在針對DX12環境下的Time Spy和Time Spy Extreme測試中,iGame GeForce RTX 4070 SUPER 霧山五行定制版 OC 12GB相較RTX 4070的提升分別爲:TS提升21%;TSE提升22%,綜合約爲22%。對比RTX 4070 Ti,綜合成績相差2%左右。
PortRoyal是3DMARK中專門針對光追性能的測試項,iGame GeForce RTX 4070 SUPER 霧山五行定制版 OC 12GB相較RTX 4070的提升約爲20%。對比RTX 4070 Ti,相差2%左右。
下面我們再來看看3DMARK中新增的一些具體應用場景的測試。
Speed Way這項測試結合了實時光线追蹤和傳統渲染技術來測量顯卡性能。場景含有光线追蹤反射、實時全局光照、網格着色器、體積照明、粒子和後處理效果。所以SW的測試基本可以看做次世代3A遊戲基准。
iGame GeForce RTX 4070 SUPER 霧山五行定制版 OC 12GB對比RTX 4070,從1080p分辨率到4K提升依次爲:20%/20%/20%。
而對比RTX 4070 Ti的成績幾乎實現了全面超越,但在4K分辨率下,RTX 4070 Ti勉強持平。
在DLSS 3的理論測試中,iGame GeForce RTX 4070 SUPER 霧山五行定制版 OC 12GB在2K分辨率下DLSS开關相比RTX 4070的提升爲17%/22%;4K分辨率,提升約爲19%/26%。
從整體的理論測試成績來看,傳統的FS/TS/PR三項測試,iGame GeForce RTX 4070 SUPER 霧山五行定制版 OC 12GB相比RTX 4070綜合提升約爲21%左右;相比RTX 4070 Ti的差距在1%左右,幾乎持平。
不過在最新的SW綜合測試中,這張RTX 4070 SUPER已經超越了RTX 4070 Ti的水准,這當中Vulcan火神系列的超高規格功不可沒,下面我們在遊戲中實際看看它的表現。
7 常規遊戲 性能測試
由於本次RTX 40系加入了DLSS 3新技術,所以後面會進行單獨測試,這裏依然選擇主流的幾款3A大作進行遊戲性能對比。
在《極限競速:地平线5》中,其中iGame GeForce RTX 4070 SUPER 霧山五行定制版 OC 12GB相比RTX 4070提升明顯,1080p達到12%,2K分辨率提升15%;4K分辨率提升18%,綜合提升15%。
在《刺客信條:幻景》中,iGame GeForce RTX 4070 SUPER 霧山五行定制版 OC 12GB相比RTX 4070的提升分別爲:1080p提升9%;2K提升11%;4K提升15%,綜合提升12%。
在《無主之地3》中,iGame GeForce RTX 4070 SUPER 霧山五行定制版 OC 12GB相比RTX 4070的提升分別爲:1080p提升23%;2K提升18%;4K分辨率提升16%,綜合提升19%。
《光明記憶:無限》的光追測試軟件是獨立於遊戲的測試工具,比遊戲中用到的光线追蹤技術更多,測試條件爲“RTX最高/DLSS質量”。
性能方面,iGame GeForce RTX 4070 SUPER 霧山五行定制版 OC 12GB相比RTX 4070的提升分別爲:1080p提升21%;2K提升25%;4K提升29%,綜合提升25%。
在另外一款國產遊戲《邊境》的跑分軟件中,情況基本與《光明記憶:無限》相同,測試條件均在“RTX最高/DLSS質量”下進行。
在《邊境》中,iGame GeForce RTX 4070 SUPER 霧山五行定制版 OC 12GB相比RTX 4070的提升分別爲:1080p提升20%;2K提升20%;4K提升22%,綜合提升21%。
在“遊戲測試標杆”的《賽博朋克2077》中,iGame GeForce RTX 4070 SUPER 霧山五行定制版 OC 12GB在超級畫質下,2K分辨率百幀完全沒有問題的;在光追超級畫質下2K流暢運行同樣沒有問題;而作爲次世代光追體驗的超速模式中,2K分辨率下只有53幀。
不過不必着急,上面我們的測試均爲DLSS 2模式,尚未开啓DLSS 3,下面在DLSS 3的專項測試中,能夠看到幀數上的飛躍。
下面體會一下《賽博朋克2077》中不同的光影模式。
從上至下依次爲超級畫質/光追超級/光线追蹤:超速模式。可以看到光线追蹤:超速模式相比光追超級更貼近於真實效果。它模擬了真實的光线路徑,其實相比之前的光线追蹤模擬了更多光线在不同表面的反射,完整的計算出了場景的真實光照,避免了上一代光追中出現“死黑”的情況。
另外《賽博朋克2077》更新了DLSS 3.5,支持光线重建技術。在上面的測試圖中不難發現,光线重建能夠更加精准的計算出反射部分的效果,接近於亮面金屬表面的反射中,未开啓RTX能夠看出畫質明顯的區別,不再贅述。重點在於DLSS 3.5的开關效果,除了廣告牌上所顯示的內容更清晰外,放大後能夠看到遠處電线以及工業區建築的細節外觀。
8 DLSS 3性能測試
截止目前,超過 500 款遊戲和應用已支持 RTX 技術。
其中《龍之信條 2》、《灰區战爭》、《半條命 2》RTX 版、《地平线:西之絕境》、《層層恐懼》、《人中之龍7外傳:無名之龍》、《人中之龍8》、《納克園:最後的樂園》、《Pax Dei》、《星際礦工》和《王權與自由》均支持 DLSS 3 技術,其中有些遊戲將在今年發布,有些遊戲則將在今年更新對 DLSS 3 的支持,爲配備 GeForce RTX 40 系列顯卡的遊戲玩家帶來前所未有的性能和更高的圖像質量。
本次DLSS 3增加了1% Low FPS和延遲的測試,1% Low FPS則是將一段時間內的幀數從大到小排列,取最小的1%出來,再對這1%的數求平均值。
本次我們分別對《賽博朋克2077》,在三檔畫質下進行了DLSS 3的幀數測試,所有檔位均开啓DLSS質量記錄幀數。
可以看到在2K分辨率下,在是光追超速模式,开啓DLSS 3後iGame GeForce RTX 4070 SUPER 霧山五行定制版 OC 12GB能達到82幀的成績,已經是流暢運行標准。
另外DLSS 3技術主要針對於CPU瓶頸的遊戲,所以也能夠看到在越低的分辨率,幀數提升越大,其中光追超速的1080p分辨率能夠達到53%左右。
《星空》經歷了首發後的低迷和差評,近期反響還不錯,在1.8.86大版本更新後,加入了DLSS 3,這也讓手持N卡的用戶終於不用再开啓FSR了,整體來看效果非常好。
其中1080p分辨率下DLSS 3相比DLSS 2提升達到63%;2K分辨率提升51%;4K分辨率提升43%。不難看出在越低的分辨率,也就是CPU瓶頸下,DLSS 3的幀生成加成越大。
《地平线5》也是顯卡測試的老朋友了,其出色的優化讓很多入門級產品都能跑出較高的幀率。在iGame GeForce RTX 4070 SUPER 霧山五行定制版 OC 12GB也有較明顯的體現。在3種分辨率中,开啓DLSS 3相比DLSS 2的提升分別爲42%/29%/11%。
最後我們也測試了《巫師3:狂獵》,這款遊戲在加入了光线追蹤後,對於配置的要求直线上升,幾乎達到了不开DLSS無法流暢遊戲的地步。其中iGame GeForce RTX 4070 SUPER 霧山五行定制版 OC 12GB开啓DLSS 3相比關閉DLSS,提升達到了124%;相比DLSS 2的提升也達到了48%。
9 生產力工具測試
V-Ray
在生產力工具上,我們測試了最新版本的V-Ray渲染器,選擇使用GPU渲染的CUDA測試和RTX測試,成績如圖。
Blender
Blender是一款專業的三維渲染軟件,目前推出了固定的benchmark跑分軟件,省去了安裝軟件下載素材的麻煩。軟件會自動渲染測試monster/junkshop/classroom共三個場景。
iGame GeForce RTX 4070 SUPER 霧山五行定制版 OC 12GB顯卡得分分別爲3294/1554/1635分,平均2161分。
UL Procyon
Procyon是來自UL的一款全新的基准測試套裝,專爲來自行業、企業、政府、零售和媒體的專業人士所設計。簡單來講就是一款更貴的benchmark跑分測試軟件。目前新增了數種AI相關測試,其中也包含Stable Diffusion的AI繪圖能力,並且分爲SD1.5和SDXL兩種模型測試,下面直接看測試結果。
Al lmage Generation Benchmark將生成1批圖片,共16張,並且每張圖片有單獨的結果監控以及硬件使用情況監控,相比自己手動生成結果更加精准。
SDXL的測試同樣爲生成1批16張圖片,不過相比SD1.5,SDXL的模型更復雜,所需時間也更久。
這裏由於Procyon剛剛發布AI測試,所以樣本不足,分數可供大家參考,下面我們仍會測試Stable Diffusion的實際生成結果。
10 AIGC測試
AI時代不知何時已經離人們的生活越來越近,小到文本改寫,大到各種生成式AI。此前我們已經測試過Stable Diffusion的AI繪圖能力,不過目前NVIDIA推出了全新的TensorRT插件,可以充分調用Tensor算力,下面我們來測試一下iGame GeForce RTX 4070 SUPER 霧山五行定制版 OC 12GB在這方面的性能表現。
【注:所有測試默認开啓xformers優化方案】
首先是較爲基礎的SD1.5模型測試,在SD1.5中模型的輸出分辨率爲512×512和768×768。我們將導出【TRT】引擎,並記錄使用默認模型渲染,以及【TRT】模型渲染的批次時間。
根據NVIDIA提供的統一參數進行輸出,以便記錄結果。其中採樣方式爲:Euler a;採樣步驟:50;Batch Count:10
【默認SD1.5模型】iGame GeForce RTX 4070 SUPER 霧山五行定制版 OC 12GB 運算時間 39.4s 約合 3.94秒一張圖
【TRT SD1.5模型】iGame GeForce RTX 4070 SUPER 霧山五行定制版 OC 12GB 運算時間 30.6s 約合 3.06秒一張圖
第二次測試爲的SDXL模型測試,SDXL模型將在1024×1024分辨率進行訓練,相比SD1.5來說圖像大了2倍,它可以提供更准確的關鍵字匹配,從而獲得更真實的結果。但由於更高的原生分辨率和模型復雜性,SDXL模型的計算強度明顯更高。
我們按照相同的參數進行設置,但尺寸規定爲1024×1024。
【默認SDXL模型】iGame GeForce RTX 4070 SUPER 霧山五行定制版 OC 12GB 運算時間 2m48.2s 約合 16.82秒一張圖
【TRT SDXL模型】iGame GeForce RTX 4070 SUPER 霧山五行定制版 OC 12GB 運算時間 1m46.1s 約合 10.61秒一張圖
在更復雜的模型中,TensorRT引擎的優勢愈發明顯,單張圖片的出圖速度能夠提高6秒左右。並且顯存利用達到了100%,跑滿12GB顯存。
生成式AI在2023年初露端倪,2024年將迎來徹底爆發,雖然幫助最大的依然是內容創作者,但對於普通用戶來說,他也可以讓沒有繪畫功底的人,獨立創作出一幅不亞於藝術家的作品,讓每個人都成爲自己生活中的藝術家。
11 RTX 視頻超分辨率(RTX Video Super Resolution)測試
目前RTX 視頻超分辨率(RTX Video Super Resolution)已經在部分瀏覽器中進行測試,首先玩家需要更新到NVIDIA最新驅動,在NVIDIA控制面板中的【調整視頻圖像設置】可以看到最新的RTX 視頻增強超分辨率。
RTX 視頻超分辨率是 AI 圖像處理的突破,它超越了傳統的邊緣檢測和特徵銳化技術,極大地提升直播視頻內容的質量。
开啓RTX 視頻超分辨率不僅需要最新版驅動,還需要使用RTX 40或30系列GPU,並且幾乎適用於Google Chrome和Microsoft Edge瀏覽器中的所有視頻內容(瀏覽器也需要更新到最新版本)。
开啓後,目前已知的打开YouTube或者B站,都可以享受到RTX VSR效果的加成。
如果不確定,在全屏播放視頻時,可以打开任務管理器,看到GPU負載增加,即爲开啓成功。
我們打开YouTube隨意觀看視頻,在打开RTX VSR後,可以清晰明顯的看到水下珊瑚的質量明顯提高,邊緣更爲清晰,並且極大減少了失真現象。
(點擊放大查看原圖)
在下面這幅圖的對比中,可以明顯看到开啓RTX 視頻超分辨率後,胡須明顯更順滑,已經看不出馬賽克。
不過需要注意的是,RTX 視頻超分辨率在低分辨率下效果會更明顯,如果本身觀看的視頻爲1080p或2K以上,則基本很難看出區別。
這對於一些網速不夠快,只能看低分辨率視頻的用戶,或者視頻片源本身不夠清晰的情況,幫助非常大。
12 溫度及功耗測試
功耗測試中,我們選擇FurMark軟件進行拷機測試,並採用GPU-Z檢測溫度,功耗僅計算顯卡自身。
可以看到iGame GeForce RTX 4070 SUPER 霧山五行定制版 OC 12GB這張顯卡但通過20分鐘左右的拷機測試,溫度在62℃左右,熱點溫度在74℃左右,顯存溫度爲58℃。
遊戲動態功耗測試
本次我們在拷機測試中最大板載功耗爲245W左右。不過由於不同遊戲負載不同,GPU的實際功耗是動態變化的,類似於FPS隨時間的變化,RTX 40系列很難觸及功耗牆。
iGame GeForce RTX 4070 SUPER 霧山五行定制版 OC 12GB 3A遊戲平均功耗
RTX 3070 Ti 3A遊戲平均功耗
在實際的遊戲功耗測試中,我們選擇《光明記憶:無限》自帶benchmark,光追最高、DLSS質量、2K分辨率,來拉滿顯卡的性能極限,檢測我們實際應用場景的功耗。
可以看到iGame GeForce RTX 4070 SUPER 霧山五行定制版 OC 12GB平均功耗爲215W,而RTX 3070 Ti甚至達到了288W,低了73W。
遊戲平均220W的功耗,對於長時間使用電腦的用戶來說,確實能夠有效降低電費,尤其是在南方,這種電費奇高的地區。同時對比上一代同級別產品有大幅下降,可以說RTX 40系顯卡擁有更低功耗和更高的性能。
13 火神之力 神火降臨
RTX 40 SUPER系列顯卡在整體定位相信大家早已了解,本次重點則是iGame與霧山五行聯名推出的定制版。
iGame與霧山五行的聯名並不是第一次,此前的RTX 4060 Ultra系列便推出過聯名定制版,同樣的水墨國風,在不同的顯卡上,卻能表達出不同的意境。
本次iGame GeForce RTX 4070 SUPER 霧山五行定制版 OC 12GB,以《霧山五行》中以主角聞人翊懸的“昭神”形態原畫爲靈感,融合水墨風的“玄黑”爲主基調,再輔以“金焰”點綴。讓這張顯卡在外甲上形成金焰流動之勢,綻放火浣的力量。而Ultra系列的定制版,則更突出水墨國風的山水背景,兩張顯卡“一文一武”,相得益彰。
iGame霧山五行定制版顯卡,將硬件與傳統藝術元素相結合,更巧妙地捕捉到當代年輕人追求儀式感、個性化,以及喜歡產品跨界CP感的心理需求。
在性能方面,雖然RTX 4070 SUPER大家已經非常了解,不過作爲iGame旗艦系列產品,Vulcan火神基因與火行的烿火之力完美融合,誕生了新的化學反應,多項測試均達到了RTX 4070 Ti的性能檔位,並且部分成績實現了跨級別超越的水准。
可以說這次SUPER系列的推出,將RTX 40系中高端顯卡完全提升了一個等級。
綜合性能方面,公版RTX 4070 SUPER相比RTX 4070提升在15-20%左右,與RTX 4070 Ti的差距在5%左右。而iGame GeForce RTX 4070 SUPER 霧山五行定制版 OC 12GB作爲OC版顯卡,進一步將這一差距縮小到了2%左右。
雖然RTX 4070 SUPER它定位2K分辨率的高幀光追遊戲,但不管是日常網遊、獨立遊戲,或是傳統3A遊戲,在4K分辨率下都能夠達到流暢甚至電競級水准。
RTX 4070 SUPER是堪稱完美平衡的一款顯卡,不僅在3A遊戲玩家中,又多了一個2K高性能遊戲體驗的顯卡,對於內容創作,RTX 4070 SUPER也同樣得心應手。
它搭配了12GB顯存,擁有568 TOPS AI算力,尤其在搭配了TensroRT插件後,SDXL這種大模型的單張圖片,較原先生成速度快了38%左右。而且生成圖片也只是AIGC的基礎玩法,隨着OpenAI發布的Sora大模型逐漸成熟應用,相信中高端顯卡仍會再次成爲搶手貨。
目前iGame GeForce RTX 4070 SUPER 霧山五行定制版 OC 12GB目前這張顯卡在各大電商中已經开售,感興趣玩家不妨前去了解一下。
標題:iGame RTX 4070 SUPER霧山五行定制版評測 火神之力 神火降臨
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