導讀 近日,外媒@dsogaming對英偉達歐洲、中東和非洲的GeForce通信主管Luke Spring進行了一次採訪,在採訪中他們提到了英偉達DLSS技術,該高管表示:“自2019年推出以來,我們一直...
近日,外媒@dsogaming對英偉達歐洲、中東和非洲的GeForce通信主管Luke Spring進行了一次採訪,在採訪中他們提到了英偉達DLSS技術,該高管表示:“自2019年推出以來,我們一直在不斷改進和更新DLSS,因此可以肯定地說我們還會有更多的改進。我們始終致力於爲遊戲玩家提供更好的性能和最佳的圖形體驗,這也是我們在DLSS的未來迭代中將繼續做的事情。”
有趣的是,媒體還詢問了這位高管有關於AMD幀生成功能的問題,他想知道英偉達是否會在後續推出類似的功能。
而該高管回答道:“如果沒有適當的幀節奏和延遲減少技術原生集成到遊戲中,基於驅動程序的幀生成可能會難以生成良好的圖像質量並有效管理延遲,從而導致視覺僞像和滯後的體驗。”
標題:英偉達高管評論AMD幀生成功能:可能會導致拖影和滯後感
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