GeForce RTX 4080 SUPER顯卡評測 直降1400元 遊戲新旗艦

2024-02-05 18:31:45    編輯: robot
導讀 幾經波折,RTX 4080 SUPER的公版顯卡還是與大家見面了。作爲截止目前RTX 40 SUPER系列的最後一張顯卡,RTX 4080 SUPER在性能上也是目前數一數二的存在,今天就爲大家帶來...

幾經波折,RTX 4080 SUPER的公版顯卡還是與大家見面了。作爲截止目前RTX 40 SUPER系列的最後一張顯卡,RTX 4080 SUPER在性能上也是目前數一數二的存在,今天就爲大家帶來NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER FE版顯卡的評測。

作爲整個RTX 40系顯卡的升級產品,目前發布的3款產品在性能上都要優於該型號的原型卡。並且對比價格方面,RTX 4070 SUPER的官方建議售價對比RTX 4070算是加量不加價RTX 4070 Ti SUPER對比RTX 4070 Ti持平;而RTX 4080 SUPER對比RTX 4080更是低了1400

從三款SUPER系列顯卡的定價來看,不難發現NVIDIA的目的,也是逐漸平衡RTX 40系中高端顯卡之間的價格差距,盡量讓其性能與價格相符。

話不多說,下面直接來看NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER FE顯卡的外觀。

1 NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER FE概覽

本次發布的3款顯卡中,有兩款產品均發布了FE版產品,RTX 4070 SUPER更偏向於中端,卡身依然算是較爲小巧,而RTX 4080 SUPER的卡身更厚重,質感也更強。

比較意外的是,這次包裝內提供的轉接线爲8pin*2轉16pin。不過RTX 4080 SUPER的推薦電源仍是750W,老用戶想升級電腦的需要注意。

與最早RTX 40系FE版不同的是,這張NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER FE版的金屬邊框以及字體同樣爲黑色,看上去如同蓄勢待發的猛獸。

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER FE版顯卡的整體尺寸約爲310×140×61mm(不含擋板),佔用3槽空間。作爲一款次旗艦顯卡,它配備了更大散熱模組,體積與卡皇RTX 4090不相上下。

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER FE版風扇尺寸相比RTX 30系增大,基本已經達到了顯卡整體框架的直徑,而在散熱風扇增大的基礎上,最大氣流動態增加20%,同噪音等級的氣流動態增加15%。

本次SUPER系列的FE版顯卡依然有着工藝品般的外觀,不過所有面都比較容易沾染指紋,如果想要收藏的用戶,建議戴上手套再“把玩”。

視頻輸出接口上,依舊採用了HDMI 2.1 + DP 1.4a*3的四接口設計。HDMI 2.1可支持4K 120Hz HDR、8K 60Hz HDR。

由於公版採用的雙軸流散熱系統,所以在視頻輸出接口部位能夠看到大量的散熱鰭片,上機後也能感受到熱風從這裏排出。

本次NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER FE的整卡功耗爲320W,採用單16pin的輔助供電,推薦電源750W及以上。上機後,顯卡側面的“GEFORCE RTX”會發出白光,與這張黑色爲主的顯卡倒是相得益彰。

2 NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER 架構淺析

本次發布的GeForce RTX 40系顯卡由全新的NVIDIA Ada Lovelace架構打造,採用TSMC 4N NVIDIA定制工藝,旗艦核心AD102達到了的760億個晶體管,而在RTX 30系顯卡中爲280億個。


與上一代NVIDIA Ampere相比,NVIDIA Ada Lovelace在相同功率下,具有2倍以上的性能提升,最高可達到90-TFLOPS的着色器數據吞吐量。


本次發布的RTX 4080 SUPER共有10240個CUDA核心,提供了52-TFLOPS算力;80個第三代Ada RT Core擁有121 RT-TFLOPS;320個第四代Tensor Core可提供836 Tensor-TFLOPS(AI TOPS)

RTX 4080 SUPER的L2 Cache容量爲64MB,帶寬爲736 GB/s。NVIDIA官方也特別表明了L2 Cache的重要性,我們以兩張圖來簡單說明L2緩存的作用。


在真正的GPU中,內核是所有計算發生的地方,而這就是L1數據緩存的作用所在。每個SM都有一個超低延遲的L1數據緩存,緊挨其處理內核,使L1成爲GPU尋找信息的首選。然而由於L1緩存需要離內核非常近,不可能非常大。


如果在L1緩存中找不到內核計算所需的數據,GPU將在L2數據緩存中尋找。這個顯存系統位於GPU芯片上,並通過一個非常高速的橫梁系統連接到所有的GPC(圖形處理集群),每個GPC包括多個SM。如果在L2緩存中找到了信息,那么GPU就挑出這些數據並將其放入內核。

如果在L2緩存中找不到信息(被稱爲緩存缺失),那么GPU將通過顯存接口在VRAM中尋找。這在整個GPU存儲子系統中產生了很多額外的工作量,並降低了性能和功耗效率。


更多詳細的參數,我們爲大家總結出了一張表格,可以看到從各方面的規格來說,這張RTX 4080 SUPER更接近於RTX 4080,距離卡皇RTX 4090還有很大差距。

另外最主要的價格方面,相比RTX 4080的建議售價足足便宜了1400元,一方面有RTX 40系首發定價過高的原因,但本次SUPER系列的升級也顯出了足夠的誠意,下面我們直接看測試成績。

3 測試平台簡介

首先介紹一下測試平台,爲了保障NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER的性能發揮,我們的平台依舊採用了最新的i9-14900K,搭載微星Z790 ACE战神,機電散則採用的航嘉三件套。

航嘉MVP Apollo Pro(阿波羅大師版)採用全景無立柱設計,堪稱真正的“海景房”,內部空間寬敞,支持支持ATX、MATX、Mini-ITX主板和RTX 4090這類頂級顯卡。結構方面,採用左右分層散熱設計,機箱配件和電源獨立散熱,滑動式鋼化玻璃側板以及雙頂蓋加固式設計。還支持最新的背插式主板,方便玩家走出清爽的背线。除此之外,這款機箱還增加了type-c接口,擁有10個風扇位,完美兼容360mm水冷。搭配MVP 120小宇宙靜音風扇可實現散熱、靜音和“光污染”兼得的效果。

酷睿i9+RTX 4080 Super是一套“夢幻組合”, 但在實現高性能的同時,更需要強有力的“後勤保障”。本次測試我們選擇航嘉MVP P1200白金全模組電源,基於ATX3.0規範打造,擁有1200W的額定功率並通過80Plus白金牌認證,堪稱是整機的強大“心髒”,更預留了兩個PCIE5.1接口,搭配了一根可支持600W的12VHPWR模組线,旗艦卡皇4090也能輕松應對。除此之外,這款電源的風扇還支持智能啓停,實現了性能和靜音的平衡,關機後還會持續運轉60秒,延緩高溫余熱帶來的老化損耗,可以說是各方面兼顧的的一款旗艦產品。

作爲14代最強CPU,酷睿i9-14900K最好搭配水冷散熱器。我們選用的是航嘉MVP海神V360一體式水散熱器,水冷頭內置高壽命陶瓷軸承的靜音水泵,底部配備高密度鏟齒銅底,增加接觸面積同時提升傳熱效率;冷排設計有12條水道和S型排列的鰭片,提供更強散熱,搭配三個長壽命液壓軸承的PWM風扇,進一步提升散熱效率。還支持ARGB燈效,可以打造完美燈效。除此之外,水冷頭反正面還配備2.4寸IPS LCD顯示屏,既能實時顯示CPU的溫度和功耗,也能顯示自定義的圖片和多種格式的視頻內容,把老婆們請進機箱更加賞心悅目。

下面還是來看看本次評測的顯卡參數,目前最新的GPU-Z爲2.57版本,參數識別較爲詳細。

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER擁有10240個CUDA,Boost頻率爲2550MHz,不過從目前AIC的OC版顯卡來看,這次NVIDIA預留了不少超頻空間。

顯卡採用16GB GDDR6X顯存,位寬爲256bit,這裏值得注意的是,雖然顯存位寬RTX 4080 SUPER與RTX 4080相同,但顯存頻率則是剛剛發布的SUPER顯卡更高,所以整體帶寬相對於RTX 4080的716 GB/s也要更高。

光柵單元和紋理單元爲112和320,其中光柵單元RTX 4080 SUPER與RTX 4080相同,但紋理單元更多。

4 理論性能測試

本次測試NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER主要對比它的上下型號,RTX 4080以及RTX 4090。

下面先進行的是用來衡量顯卡DX11理論性能的3DMARKFS套裝:FS,FSE,FSU三者分別對應顯卡在1080P、2K、4K的理論性能,取顯卡分數實際測試結果如下:

在傳統的3DMARK“三板斧”測試中,NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER對比RTX 4080的差距不大,在2%左右,距離卡皇RTX 4090依然有較大的差距。

下面再來看看3DMARK中新增的一些具體應用場景的測試。

Speed Way這項測試結合了實時光线追蹤和傳統渲染技術來測量顯卡性能。場景含有光线追蹤反射、實時全局光照、網格着色器、體積照明、粒子和後處理效果。所以SW的測試基本可以看做次世代3A遊戲基准。

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER對比RTX 4080,從1080p分辨率到8K提升依次爲:4%/3%/4%/1%

另外我們使用3DMARK剛剛更新的DLSS 3進行了相關性能測試。

這一項測試更偏向實際的遊戲幀數跑分,所以整體基數較小,NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER的綜合提升在2%左右,不過反映到實際幀數則並不明顯。

從整體的理論測試成績來看,傳統的FS/TS/PR三項測試,NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER FE相比RTX 4080綜合提升在2%左右,如果是OC版顯卡,能夠達到5%左右;另外相比RTX 4090綜合差距在25%。

5 常規遊戲 性能測試

由於本次RTX 40系加入了DLSS 3新技術,所以後面會進行單獨測試,這裏依然選擇主流的幾款3A大作進行遊戲性能對比。

首先我們測試了近期非常熱門的《幻獸帕魯》,這款遊戲自帶DLSS,所以N卡要更輕松一些。另外遊戲雖然採用了虛幻引擎制作,但目前EA階段遊戲內容整體還是比較糙的,所以對於顯卡的要求並沒有很高。

我們選擇最高畫質進行幀數實測,NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER即便在4K分辨率下都能達到較高的電競幀率,不過此類模擬建造類遊戲,會隨着世界內容的增多逐漸變卡,所以以上測試成績僅供參考。



《幻獸帕魯》遊戲共有5個畫質檔位,其中最高和最低差距較大,主要區別在於光线渲染、抗鋸齒和植被,在材質和貼圖方面差別較小。

接下來便是一些老朋友,在《極限競速:地平线5》中,其中NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER相比RTX 4080提升較爲明顯,不過在1080p分辨率下受制於CPU瓶頸,三款顯卡的分數幾乎相同,2K分辨率下RTX 4090依然能夠摸到CPU瓶頸,而4K分辨率則能夠較好的反映出三款顯卡的真實水平。

在《刺客信條:幻景》中,NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER相比RTX 4080的提升分別爲:1080p提升3%;2K提升4%;4K提升6%,綜合提升4%

在《無主之地3》中,NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER相比RTX 4080的提升分別爲:1080p提升9%;2K提升8%;4K分辨率提升8%,綜合提升8%

《光明記憶:無限》的光追測試軟件是獨立於遊戲的測試工具,比遊戲中用到的光线追蹤技術更多,測試條件爲“RTX最高/DLSS質量”。

性能方面,NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER相比RTX 4080的提升分別爲:1080p提升8%;2K提升6%;4K提升2%,綜合提升5%

在另外一款國產遊戲《邊境》的跑分軟件中,情況基本與《光明記憶:無限》相同,測試條件均在“RTX最高/DLSS質量”下進行。

在《邊境》中,NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER相比RTX 4080的提升分別爲:1080p提升11%;2K提升6%;4K提升7%,綜合提升8%

在“遊戲測試標杆”的《賽博朋克2077》中,由於增加了最新的光追超速模式,成績比較多,我們分別對比不同模式下的幀數。

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER在1080p分辨率下光追超速模式可以達到98幀的驚人成績,作爲目前光追遊戲的標杆,《賽博朋克2077》中的超速模式被譽爲光线追蹤的終極形態,添加了全新的路徑追蹤,效果相比光追超級模式也有了質的飛躍。嚴格來說,它並不是本世代的遊戲“產物”,所以更多的是爲遊戲开發者作爲技術前瞻。

另外在2K分辨率下,我們常接觸的光追超級模式同樣能夠達到百幀,光追超速模式則能夠達到69幀的流暢水准。

最後的測試中我們在《賽博朋克2077》體會一下不同的光影模式。




從上至下依次爲超級畫質/光追超級/光线追蹤:超速模式。可以看到光线追蹤:超速模式相比光追超級更貼近於真實效果。它模擬了真實的光线路徑,其實相比之前的光线追蹤模擬了更多光线在不同表面的反射,完整的計算出了場景的真實光照,避免了上一代光追中出現“死黑”的情況。



另外《賽博朋克2077》更新了DLSS 3.5,支持光线重建技術。在上面的測試圖中不難發現,光线重建能夠更加精准的計算出反射部分的效果,接近於亮面金屬表面的反射中,未开啓RTX能夠看出畫質明顯的區別,不再贅述。重點在於DLSS 3.5的开關效果,除了廣告牌上所顯示的內容更清晰外,放大後能夠看到遠處電线以及工業區建築的細節外觀。

在常規的街道水面反射中,DLSS 3.5不僅正確地反射了遠處的燈光,並且可以更精細的表現出燈管的輪廓。而且截圖中的煙灰缸,在RTX ON/DLSS OFF的情況下,與地面接觸的部分陰影明顯確實,在开啓DLSS 3.5後,也有更爲正確的物體關系。

6 DLSS 3性能測試

截止目前,超過 500 款遊戲和應用已支持 RTX 技術。

其中《龍之信條 2》、《灰區战爭》、《半條命 2》RTX 版、《地平线:西之絕境》、《層層恐懼》、《人中之龍7外傳:無名之龍》、《人中之龍8》、《納克園:最後的樂園》、《Pax Dei》、《星際礦工》和《王權與自由》均將支持 DLSS 3 技術,其中有些遊戲將在今年發布,有些遊戲則將在今年更新對 DLSS 3 的支持,爲配備 GeForce RTX 40 系列顯卡的遊戲玩家帶來前所未有的性能和更高的圖像質量。


本次DLSS 3增加了1% Low FPS和延遲的測試,1% Low FPS則是將一段時間內的幀數從大到小排列,取最小的1%出來,再對這1%的數求平均值。

本次我們分別對《賽博朋克2077》,在三檔畫質下進行了DLSS 3的幀數測試,所有檔位均开啓DLSS質量記錄幀數。

可以看到在2K分辨率下,即便是光追超速模式,开啓DLSS 3後依然能達到百幀的成績,這對於遊戲畫面的進步堪稱史詩級。

DLSS 3技術主要針對於CPU瓶頸的遊戲,所以也能夠看到在越低的分辨率,幀數提升越大,其中1080p能夠達到40%左右。

《星空》在1.8.86大版本更新後,加入了DLSS 3,整體來看效果非常好,即便在4K分辨率下也能夠達到111幀的流暢水准。

其中1080p分辨率下DLSS 3相比DLSS 2提升達到44%;2K分辨率提升56%;4K分辨率提升44%。

雖然目前《星空》飽受批評的頻繁讀圖依然沒有修改,但至少使用N卡的用戶,畫面流暢度能夠大幅提升了。

《地平线5》也是顯卡測試的老朋友了,其出色的優化讓很多入門級產品都能跑出較高的幀率。在NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER也有較明顯的體現。在3種分辨率中,开啓DLSS 3相比DLSS 2的提升分別爲41%/29%/14%

最後我們也測試了《巫師3:狂獵》,這款遊戲在加入了光线追蹤後,對於配置的要求直线上升。

其中NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER在4K分辨率下,开啓DLSS 3相比關閉DLSS,提升達到了108%;相比DLSS 2的提升也達到了53%。另外在开啓DLSS 3後會強制开啓Reflex Boost,能夠大幅減少畫面延遲。

7  生產力工具測試

V-Ray

在生產力工具上,我們測試了最新版本的V-Ray渲染器,選擇使用GPU渲染的CUDA測試和RTX測試,成績如圖。

Blender

Blender是一款專業的三維渲染軟件,目前推出了固定的benchmark跑分軟件,省去了安裝軟件下載素材的麻煩。軟件會自動渲染測試monster/junkshop/classroom共三個場景。

上圖爲NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER顯卡得分,分別爲4475/2103/2192分,平均2923分。

D5渲染器

D5是一款國內實時光线追蹤渲染器,支持多種建模軟件直讀,包括SketchUp、3Ds MAX、Rhino、Revit、Archicad、Blender、C4D等。目前也已經支持DLSS 3,下面我們分別看看幀數和功耗的情況。


選擇軟件自帶的默認場景【簡約客廳】

在實時幀數表現上,由於D5採用實時GPU渲染,所以壓力全在顯卡。可以看到在4K分辨率下,即便是NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER也是PPT的狀態,僅有21幀。而开啓DLSS 3後,幀數提升可達到262%左右,非常暴力。

功耗方面,NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER的TDP爲320W。關閉DLSS的情況下,實際平均使用功耗爲282W,而在开啓DLSS 3後,功耗僅有211W。更低的功耗,更高的幀數,可以說DLSS 3不僅對於遊戲玩家有非常大的幫助,對於內容創作者來說,也是更必要的技術加持。

8  ON1 Resize AI 2023測試

本次測試新增了ON1 Resize AI 2023的測試,它是一款AI圖像修復軟件,包括圖片縮放,內容填充等功能,同時它也可以作爲PS等軟件的插件形式存在,非常方便快捷。


測試選擇NVIDIA提供的5張高分辨率圖片進行,我們將在原圖片的尺寸上直接放大200%,可以看到放大後的圖片尺寸已經達到了12000×8000。


使用NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER FE進行AI計算後,5張圖片最終用時34641ms,即35秒左右。



AI放大(左)原始(右)

放大後使用NVIDIA ICAT進行對比,左側爲使用ON1 Resize AI 2023進行放大200%的圖片,可以看到在車胎部分的編碼明顯比原始圖像更清晰。

在另一張對比中圖中,使用AI放大後,樹葉的脈絡更清晰,整張圖片看起來也更銳一點。對於一張放大200%的圖片來說,確實令人驚奇。

AI對於日常生活的應用的確更加方便,在我們以往的認知中,圖片尺寸放大必然會損失質量。但經由AI的加持,反而更清晰,這對於老照片的修復,起到了更加便捷的作用。

9  AIGC測試

AI時代不知何時已經離人們的生活越來越近,小到文本改寫,大到各種生成式AI。此前我們已經測試過Stable Diffusion的AI繪圖能力,不過目前NVIDIA推出了全新的TensorRT插件,可以充分調用Tensor算力,下面我們來測試一下NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER FE在這方面的性能表現。

【注:所有測試默認开啓xformers優化方案】


首先是較爲基礎的SD1.5模型測試,在SD1.5中模型的輸出分辨率爲512×512和768×768。我們將導出【TRT】引擎,並記錄使用默認模型渲染,以及【TRT】模型渲染的批次時間。

根據NVIDIA提供的統一參數進行輸出,以便記錄結果。其中採樣方式爲:Euler a;採樣步驟:50;Batch Count:10


【默認SD1.5模型】NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER 運算時間 22.2s 約合 2.22秒一張圖


【TRT SD1.5模型】NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER 運算時間 14.7s 約合 1.47秒一張圖


第二次測試爲的SDXL模型測試,SDXL模型將在1024×1024分辨率進行訓練,相比SD1.5來說圖像大了2倍,它可以提供更准確的關鍵字匹配,從而獲得更真實的結果。但由於更高的原生分辨率和模型復雜性,SDXL模型的計算強度明顯更高。

我們按照相同的參數進行設置,但尺寸規定爲1024×1024,下面看看NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER FE的表現如何。


【默認SDXL模型】NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER 運算時間 1m44.4s 約合 10.44秒一張圖

【TRT SDXL模型】NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER 運算時間 1m11.4s 約合 7.14秒一張圖

在更復雜的模型中,TensorRT引擎的優勢愈發明顯,單張圖片的出圖速度能夠提高3秒左右。

生成式AI對於普通用戶來說,可以讓沒有繪畫功底的人,獨立創作出一幅不亞於藝術家的作品,讓每個人都成爲自己生活中的藝術家。

目前生成式AI也僅在初步發展階段,後續對於個性化教育、醫療保健、語言處理,甚至金融分析等等場景,相信都有AI的用武之地。

10  RTX 視頻超分辨率(RTX Video Super Resolution)測試

目前RTX 視頻超分辨率(RTX Video Super Resolution)已經在部分瀏覽器中進行測試,首先玩家需要更新到NVIDIA最新驅動,在NVIDIA控制面板中的【調整視頻圖像設置】可以看到最新的RTX 視頻增強超分辨率。


RTX 視頻超分辨率是 AI 圖像處理的突破,它超越了傳統的邊緣檢測和特徵銳化技術,極大地提升直播視頻內容的質量。

开啓RTX 視頻超分辨率不僅需要最新版驅動,還需要使用RTX 40或30系列GPU,並且幾乎適用於Google Chrome和Microsoft Edge瀏覽器中的所有視頻內容(瀏覽器也需要更新到最新版本)。

开啓後,目前已知的打开YouTube或者B站,都可以享受到RTX VSR效果的加成。

如果不確定,在全屏播放視頻時,可以打开任務管理器,看到GPU負載增加,即爲开啓成功。


我們打开YouTube隨意觀看視頻,在打开RTX VSR後,可以清晰明顯的看到水下珊瑚的質量明顯提高,邊緣更爲清晰,並且極大減少了失真現象。


(點擊放大查看原圖)

在下面這幅圖的對比中,可以明顯看到开啓RTX 視頻超分辨率後,胡須明顯更順滑,已經看不出馬賽克。

不過需要注意的是,RTX 視頻超分辨率在低分辨率下效果會更明顯,如果本身觀看的視頻爲1080p或2K以上,則基本很難看出區別。

這對於一些網速不夠快,只能看低分辨率視頻的用戶,或者視頻片源本身不夠清晰的情況,幫助非常大。

11 溫度及功耗測試

功耗測試中,我們選擇FurMark軟件進行拷機測試,並採用GPU-Z檢測溫度,功耗僅計算顯卡自身。

可以看到NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER這張顯卡通過一個半小時左右的拷機測試,溫度在65℃左右,熱點溫度在74℃左右。

遊戲動態功耗測試

本次我們在拷機測試中最大板載功耗爲300W左右,TDP一直在95%左右徘徊,如果滿載的話在320W左右。不過由於不同遊戲負載不同,GPU的實際功耗是動態變化的,類似於FPS隨時間的變化,RTX 40系列很難觸及功耗牆。

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER 3A遊戲平均功耗

在實際的遊戲功耗測試中,我們選擇《光明記憶:無限》自帶benchmark,光追最高、DLSS質量、4K分辨率,來拉滿顯卡的性能極限,檢測我們實際應用場景的功耗。

可以看到NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER平均功耗爲288W,在實機測試中,基本達不到320W的峰值功耗。

12 直降1400元 AI新選擇遊戲新旗艦

本次RTX 4080 SUPER的升級之處,其實對於玩家來說反而是“降價”,1400元的差價已經相當於一張入門顯卡的價格了。雖然8099元的官方建議售價依然算不得便宜,但它畢竟是一張准旗艦產品,性能在线。

本次發布的RTX 4080 SUPER相比於SUPER系列的另外兩張顯卡,性能提升幅度沒有那么明顯,與RTX 4090相比差距還是挺大的;從參數本身來看,也更接近於原型卡RTX 4080。

作爲一款80級產品,它定位4K分辨率下傳統3A遊戲電競級幀率,即便是光追遊戲,在4K分辨率下也能夠達到流暢的水准。

現在搭配最新的DLSS 3.5,即便是過去遙遠的光追遊戲,玩家也能暢通無阻的流暢體驗。或許等下一代RTX 50級顯卡發布時,加入“路徑追蹤”的光追遊戲,已經能夠成爲主流顯卡都可以體驗到的效果。

AI方面,由於本次RTX 4080 SUPER最後解禁,所以對比目前整個SUPER系列來說,成績相當明顯。其中SD對比RTX 4070 Ti SUPER單張圖片都要快1秒左右;而相比RTX 4070 SUPER更要快3-6秒左右。雖然單獨來看差距不大,但SD作圖通常會有多次反復調試的動作,直到最後出圖,仍要多批量多次生成,才可能有滿意的作品。

除此之外,在本次新增的ON1 Resize AI 2023測試中,RTX 4080 SUPER相比這兩張卡同樣有着質的提升。

所以綜合來看,如果你是AIGC重度愛好者的話,RTX 4080 SUPER不失爲一張趁手的生產力工具;如果你只是偶爾玩一玩,那么本次發布的SUPER系列也都不失爲一個好選擇。



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