在RTX和AI的強勁支持下,Brandon Tieh制作的驚豔場景盡顯卓越創意

2024-02-01 18:32:01    編輯: robot
導讀 敬請欣賞“MagicValley”:在RTX和AI的強勁支持下,BrandonTieh 制作的驚豔場景盡顯卓越創意 此外,GeForceRTX 4080 SUPER 將於明天上市;本周的“NVIDI...

敬請欣賞“MagicValley”:在RTX和AI的強勁支持下,BrandonTieh 制作的驚豔場景盡顯卓越創意

此外,GeForceRTX 4080 SUPER 將於明天上市;本周的“NVIDIAStudio 創意加速”還將帶來FantasyWorlds Studio Standout 視頻,敬請觀看。

編輯注:本文是我們每周發布的 NVIDIAStudio 創意加速系列欄目的一部分,該系列旨在介紹一些特邀藝術家、提供創意提示和技巧,並展示 NVIDIAStudio 技術如何改善創意工作流。我們還將深入探討全新GeForceRTX 40 系列GPU 的性能、技術和資源,以及它們將如何顯著加速內容創作。

本周的NVIDIAStudio 創意加速特邀3D藝術家BrandonTieh 將通過“MagicValley”場景充分展現自己的奇思妙想和藝術才華。

從鮮豔的深紅色到沉靜的藍色,再到鬱鬱蔥蔥的綠色,各式色彩烘托出了這幅生動場景的氛圍,整個場景的靈感來源於Tieh對電子遊戲、動漫和漫畫的熱愛。

最新的StudioStandouts 視頻收錄了他各式各樣的作品,以及ChristianDimitrov、VeraDementchouk 和EddieMendoza 等一衆Studio藝術家同行的作品。這些作品將把觀衆帶入夢幻的度假勝地。

https://images.nvidia.cn/cn/youtube-replicates/xaVYiMGpgC0.mp4

全新GeForceRTX 4080 SUPER 顯卡現已發售,用戶可直接在京東商城(jd.com)購买GeForceRTX 4080 SUPER Founders Edition 顯卡以及合作夥伴推出的標頻版和超頻版顯卡,建議零售價人民幣8099元起。這款顯卡搭載的核心數量高於GeForceRTX 4080,還配備了超快的23Gbps GDDR6X 顯存。與前幾代顯卡相比,在Blender等3D應用中,GeForceRTX 4080 SUPER 的運行速度最高可提升70%。在BlackmagicDesign 的視頻編輯應用DaVinciResolve 中,這款顯卡可將AI特效加速30%以上。

借助GeForceRTX 4080 SUPER 獲取創作和AI超能力。

此外,在RTX4080 SUPER 的加持下,“心靈殺手2(Alan Wake 2)”、“賽博朋克2077:往日之影(Cyberpunk2077: Phantom Liberty)”和“傳送門(Portal)”RTX版等全景光线追蹤遊戲將能在4K分辨率下跑出令人驚豔的超高幀率。

走進魔幻世界

Tieh的驚豔場景始於一張草圖,他所設想的是草地上有一扇巨大的門。

他解釋道:“這是一個非常寬泛且抽象的想法,但這正是幻想的意義所在。”

Tieh擅長打造令人印象深刻的世界。

爲了將幻想變爲現實,他首先通過QuixelMegascans、虛幻引擎商城和ArtStation市場收集巖石和草地等素材。

場景中的門需要另外定制,於是他從零开始建模。首先,在ZBrush中將門雕刻出來,然後將其導入Adobe3D Substance Painter 進行快速紋理處理。Tieh的GeForceRTX 顯卡使用RTX加速的光线和環境光遮蔽功能,在短短數秒內就能將素材烘焙完成。

光照會對最終效果產生很大影響,因此只需要在Substance3D Painter 中進行基本的紋理處理即可。

隨後,Tieh在Blender中對方尖碑和柱子進行建模。在這個過程中,視窗中RTX加速的OptiX光线追蹤功能可確保高度交互的逼真渲染。

對柱子和方尖碑進行建模和UV排布。

然後,他將3D素材展开到2D平面上,並在模型表面應用紋理以增強真實感,這一重要過程稱爲UV展开。

Tieh自定義的門在虛幻引擎中的顯示效果。

完成紋理處理後,各項素材均已准備就緒。隨後,Tieh便在虛幻引擎中構建場景。他採用的技巧是使用較小的縮略視圖查看整個場景,同時重點關注大型物體;然後,他會通過翻轉畫布來獲得全新的視角。這種技巧與概念藝術家使用的處理方法非常相似。在調整光照時,他也採用了相同的技巧。

調整“MagicValley”場景中的氛圍光线。

“我一直都在使用NVIDIAGPU,它們非常可靠,性能卓越,不會出現任何問題。”— BrandonTieh

虛幻引擎用戶可以利用NVIDIADLSS超分辨率技術,借助AI對以較低分辨率渲染的幀進行超採樣,從而增強視窗交互性。他們還可以使用DLSS光线重建來提升畫質。

霧是這個場景的另一個主要組成部分。Tieh表示:“通常來說,背景中的霧顏色較深,不太通透;而霧越接近前景,它的顏色就越淺,也越發透明。”他主要使用虛幻引擎免費的BlueprintsVisual Scripting 系統中的FogCard 來添加類似繪畫的效果。

大部分光照效果都是人造的,這意味着Tieh必須使用大量單獨放置的光源,但根據他的解釋,“如果執行得當,光线看起來會非常真實”。

右側的菜單列出了Tieh所使用的約100個光源。

之後,Tieh借助自己的RTXGPU 輕松快速地導出了最終渲染成品。

https://blogs.nvidia.cn/wp-content/uploads/2024/01/magicvalley-animated-flythrough.mp4

Tieh表示:“沒有什么所謂的祕密技巧或酷炫的引擎功能。一切都在於堅持藝術的基礎和根本,並相信自己的藝術眼光。”

3D藝術家BrandonTieh。

請前往ArtStation查看Tieh令人印象深刻的作品集。

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