“未成年渠道服退款申請不了。”“手機是大人的,實名認證當然也是成年人了,只因爲這個就不能退款?”
在某消費者投訴平台上,擠滿了因孩子偷玩充值遊戲而焦慮無法退款的家長。其中,在面向低齡人群的《蛋仔派對》多達1.3萬余條的相關投訴中,多數都是渠道服拒絕退款的問題。
自動授權一鍵登錄,渠道服成遊戲防沉迷“漏網之魚”
2021年8月,國家新聞出版署下發《關於進一步嚴格管理 切實防止未成年人沉迷網絡遊戲的通知》,這一規範性文件被視作爲未成年人築起的“防護網”。
按照國家新聞出版署的文件規定,所有網絡遊戲必須接入國家新聞出版署網絡遊戲防沉迷實名驗證系統,所有網絡遊戲用戶必須使用真實有效身份信息進行遊戲账號注冊並登錄網絡遊戲,網絡遊戲企業不得以任何形式(含遊客體驗模式)向未實名注冊和登錄的用戶提供遊戲服務。
然而記者在調查中發現,如今渠道服正在成爲未成年人逃避防沉迷措施的遊戲天堂。
所謂“渠道服”,即遊戲廠商爲實現遊戲推廣,與手機廠商或平台合作運營推廣的定制版本,其遊戲收益由遊戲廠商與手機廠商或平台按比例分成。
盡管在遊戲內容方面沒有差別,但渠道服登錄的並非是遊戲廠商的官方服務器,而是通過平台账號登錄的渠道服務器,用戶可以通過渠道實名的账號,一鍵授權進入遊戲。由於大多數消費者在購买手機後都會實名注冊手機账號,這意味着,未成年人可利用家長的成年信息“一鍵登錄”任何渠道服遊戲,不需要再進行任何身份驗證。
某知名手機品牌應用商店提供的渠道服遊戲可在登錄中自動讀取手機實名信息進行授權。在實測中,記者用多款手機登錄了不同的渠道服遊戲,結果顯示,這些遊戲在初始登錄界面都會讀取手機账號信息,其中有的品牌手機會詢問是否使用當前手機账號登錄,有的品牌手機則直接自動登錄,並顯示“使用系統账號授權登錄成功”。
手機账號“上鎖”操作復雜,家長往往後知後覺
那么,手機账號是否有安全鎖,來防止未成年人利用這一漏洞呢?
記者注意到,雖然一些手機廠商在遊戲中設定了青少年模式,然而在實際操作中卻十分復雜,蘋果手機需另行設置兒童账號,不少國內品牌手機則是需要在系統自帶的遊戲中心進行設置。
例如,某知名國產品牌手機可在遊戲中心开啓兒童模式,但开啓後仍可自由遊戲,只有在該模式中選擇“應用和服務限額”對具體遊戲軟件設置使用時間,才能真正限制遊戲軟件;還有某國產品牌手機的遊戲中心並無未成年人模式,手機用戶需要把用戶中心頁面拉到最下面,從“幫助與客服”中尋找消除手機實名認證的方式,“實名管理”這一重要功能也被歸入客服服務而非更明顯快捷的設置列表,而一旦用戶因爲某些需求再次實名認證,那么依然可在所有渠道服遊戲中暢通無阻;而蘋果手機雖然能設置兒童账號,但不少用戶反映實際操作中存在設置困難、“下載軟件沒有通知”等諸多問題。
某國產品牌手機需要在遊戲中心把用戶中心頁面拉到最下面,從“幫助與客服”中尋找消除實名認證的方式。諸多復雜操作,對於並不熟悉遊戲的家長來說,想不到,也操作不明白。等到發現時,孩子往往已沉迷遊戲許久,並且進行了大量消費。“誰手機不綁定自己信息?誰能想到孩子能利用手機账號直接登錄?”不少家長在消費者投訴平台上質疑。
某知名國產品牌手機可在遊戲中心开啓兒童模式,但开啓後仍可自由遊戲,只有在該模式中選擇“應用和服務限額”對具體遊戲軟件設置使用時間,才能真正限制遊戲軟件。“自動授權”,手機、遊戲廠商就可推諉免責?
記者注意到,渠道服的“自動授權”不僅成爲未成年人沉迷遊戲的漏洞,也成爲相關方拒絕退款的“免責聲明”,並把責任推給了家長。
以今年9月因防沉迷系統漏洞再次被上海消保委三連問的《蛋仔派對》爲例,有不少消費者表示,自己的孩子在渠道服遊戲被誘導消費並且退款難,渠道服遊戲客服形同虛設,這些渠道服遊戲涉及國內多家手機廠商、短視頻平台。此外,也有不少消費者反映蘋果手機同樣存在退款難的問題。
“退款聯系不到渠道服客服,沒有人工客服。”“在與渠道服客服溝通未成年人遊戲充值的退款問題時,工作人員表示只能退最近兩單,但遊戲廠商客服則表示可以退近一年,就因爲是渠道服,所以錢被吞了嗎?”
而手機账號的“自動授權”,也成爲渠道服拒絕退款的理由。“發現後與客服聯系准備資料,結果不能全面退款,並說不能確保是孩子進行的充值,因爲使用是我的账號。”“渠道服客服不給退,一直說什么實名是大人的,還讓我提供小孩充值的監控,我上哪給?”有家長如是抱怨。
同時,因爲渠道服遊戲的客服工作由相關渠道方負責,遊戲官方也拒絕受理渠道服相關的投訴。“下載的蘋果官服,說我是渠道服,一直不給未成年退款。”
一名消費者向記者表示,申請退款的流程復雜,客服不會一次性要求提交全部證明資料,而是在後續流程中不斷要求補交各類資料。“一开始是比較基礎的遊戲账號、銀行流水、監護人關系證明,後來會要求提交孩子的出生證明,甚至能夠證明是孩子充值遊戲的監控或照片。”
“達不到一定金額的不給退,即使能退也只給退一部分,退款比例最多是50%-60%,打了各種投訴電話都沒用,一直扯皮到心累身累,只能接受對方的退款方案。”他告訴記者,自己的孩子在遊戲中充值了4000多元,最後只退了2000元。
消保委、律師:相關廠商應填補漏洞
北京德翔律師事務所主任、律師安翔對記者表示,將於2024年1月1日生效的《未成年人網絡保護條例》,從社會、學校、家庭三方面規定了對未成年人網絡保護應履行的具體職責。
“其中,網絡服務商必須要創造條件去核實未成年人的身份,防範未成年人網絡沉溺。從法律角度來講,不管是渠道服還是非渠道服,總體上都是網絡服務的提供者,都因此而獲益,因此他們都要在法律的規範下去开展活動,遊戲商、渠道商都有這個義務。”他說。
多個手機品牌的應用商店提供的渠道服遊戲可在登錄中自動讀取手機實名信息進行授權。而針對家長舉證難的問題,安翔指出,由於法律法規已明確遊戲提供商對防範未成年人沉迷網絡具有的責任,因此在實踐中的舉證責任也發生了變化。
“如果說國家沒有法律規定,兩個民事行爲主體籤訂的合同如果一方發生異議,肯定是誰主張誰舉證。但由於法律法規要求網絡服務商必須具備防沉迷功能,登錄遊戲時不允許跨過未成年人識別系統,那么就應該由網絡服務商進行舉證,如果網絡服務商不能舉證用戶確爲成年人,那就應該承擔責任。”
安翔表示,在舉證中,如果遊戲沒有進行識別是否爲未成年人登錄,當然就不能僅憑手機注冊備案者爲成年人,直接認定是成年人登錄。“因爲無法排除是未成年人使用成年人的手機進行登錄,那網絡服務商就應該承擔相應責任,包括但不限於給未成年人充值進行退款。”
“未成年人繞過實名認證是廠家在網絡遊戲實名認證上設計的漏洞,不利於落實未成年人網絡遊戲時間限制的國家規定,也爲未成年人大額充值留下了隱患。”江蘇省消保委相關負責人表示,相關廠商應該嚴肅對待這一情況,填補漏洞,嚴格執行實名認證流程,即使使用本機账號“一鍵登錄”,也要進行二次實名認證。同時建議有關廠商在實名認證和遊戲充值中,加入人臉識別的環節,降低未成年人冒用家長身份的風險。
記者注意到,目前《王者榮耀》《和平精英》《使命召喚》等多款遊戲已开啓人臉識別功能。登錄環節拒絕或未通過驗證的用戶,平時只能玩1.5小時/天,充值環節拒絕或未通過驗證,則無法繼續充值。
對遊戲廠商和手機廠商來說,渠道服遊戲都是增添效益、合作共贏的有效方式。然而,想要從遊戲中“分一杯羹”,不能只一味分享利益,更需要分享其中的責任。在防範未成年人沉迷遊戲的路上,手機廠商不應缺席。(完)中新網11月13日電(中新財經記者 左雨晴)
標題:遊戲亂象調查:防沉迷爲何仍失防?
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