瀚鎧RX 7700 XT《猛獸派對》幀數測試 挺喫配置的毛茸茸

2023-10-13 18:33:18    編輯: robot
導讀 《猛獸派對》已經於9月20日正是發售,售價98元。目前商店評價有些搖擺不定,但大部分都是衝着开發商去的,遊戲本身的素質還是可以的,欠缺的是一些玩法上的細化。 雖然作爲一款休闲的派對遊戲,不過由於加入...

《猛獸派對》已經於9月20日正是發售,售價98元。目前商店評價有些搖擺不定,但大部分都是衝着开發商去的,遊戲本身的素質還是可以的,欠缺的是一些玩法上的細化。

雖然作爲一款休闲的派對遊戲,不過由於加入了毛發和物理效果,所以對於配置還有一定要求。下面我們直接來看看在10人同屏的狀態下的幀數情況。

1  《猛獸派對》遊戲測試

測試平台我們選擇了本代旗艦處理器i9-13900K,顯卡爲瀚鎧RX 7700 XT 合金Pro。《猛獸派對》遊戲集成了AMD的FSR和NVIDIA的DLSS,所以無論你使用什么顯卡,都能有不錯的體驗。

《猛獸派對》雖然只是一款休闲遊戲,不過畫面選項非常豐富。本次我們測試將預設畫質調至最高。並且爲10人混战最卡的畫面中。

測試共分爲4檔畫質,分別爲FSR關/FSR質量/FSR平衡/FSR性能/FSR超級性能,不過由於遊戲本身的網遊屬性,加上網絡環境等因素,所以幀數僅作爲參考。

瀚鎧RX 7700 XT合金Pro是一張定位2K高幀顯卡,在垃圾優化的《星空》面前甚至能夠達到2K百幀左右的水平,而在《猛獸派對》中,2K分辨率下則可以達到160幀左右。但相對來講作爲一款休闲派對遊戲,它的配置要求還是挺高的。

不過如果在4K分辨率下,开啓FSR性能模式,依然可以達到百幀。那么FSR的不同檔位在《猛獸派對》中表現如何,下面我們來詳細測試。

由於《猛獸派對》並不支持單人練習,所以只能加入AI對战,角色無法做到靜止不動。

另外在FSR測試中,怕場面過於混亂,沒有選擇滿編10人,故幀數相對上面的測試較高。

大場景上,地圖中的物體採用卡通渲染,並且多邊形面數較少,所以即使在超級性能模式下,依然有着良好的效果,與原生畫質難辨差異。

不同模式檔位的區別在於角色毛發效果,可以看到在超級性能模式中,尾巴的毛發因爲分辨率縮放缺少像素信息,變得更短小了,並且會有些許的“像素抖動”效果。

從上圖的教學關卡截圖中,我們讓角色靜止不動。超級性能模式中,場景依然有較好的還原度,而且毛發效果在靜止的情況下也有不錯的效果。

話說回來,在激烈的打鬥中,玩家大部分注意力都在如何出拳,如何扔飛對手,毛發細節則成爲了點綴。

所以如果你對幀數有較高要求,那么大可以將FSR檔位开高,即便是在FSR性能模式中,相比FSR關的提升幅度依然達到了63%左右。

本次《猛獸派對》如果是初次和玩家見面,相信玩家評分還會更高。但它與當年demo版試玩已經過去了3年的時間,3年時間足以讓玩家的期待值拉滿,而期望越高失望也就越大。

並不是說現在的《猛獸派對》不好玩,而是和當年的demo太像了,多的僅僅是地圖和角色。

但這些內容大可以邊運營邊开發,並且不斷吸收玩家意見做得更好,甚至可以發布一個EA版本不斷精進。但官方選擇潛心研究三年,最終交出一個他們認爲“玩家喜歡”的遊戲。

至於氪金系統,遊戲內依然是有的,不過目前來說大部分都是皮膚之類的。對於我來說,小動物已經夠可愛了,所以皮膚倒是無所謂。

2  其他3A遊戲測試 及FSR測試

除了《猛獸派對》外,我們還使用瀚鎧RX 7700 XT合金Pro測試了其他3A大作,下面用一張表進行了簡單匯總。

其中值得注意的是發布不就的《星空》,相信這款遊戲優化之差大家深有體會,不過RX 7700 XT仍然能夠在1080p分辨率下達到平均70幀左右的水准,實屬不易。

另外我們也測試了《賽博朋克2077》在开啓FSR下的畫面質量和幀數,測試在2K分辨率下進行實機截圖。

在質量和平衡模式下,开啓FSR相比原生畫質差別不大,但幀數最高可提高32%左右。在超級性能模式中遠處的桌椅則已經完全崩壞,但近處的燈箱效果變化不大。

如果想要在保障畫質的前提下提升幀數,建議選擇性能及以上模式。

雖然我們的測試在“超級畫質”中進行,並未开啓光线追蹤,但《賽博朋克2077》本身的光线效果對硬件要求已是極高,瀚鎧RX 7700 XT合金Pro依然能在2K分辨率下跑出百幀的成績,非常出色。

而半網遊半3A的《暗黑破壞神4》,由於對性能配置要求較低,我們選擇在4K分辨率下开啓FSR測試。

受到引擎和畫面結構的影響,瀚鎧RX 7700 XT合金Pro即便在性能模式中,依然有着非常良好的畫質表現。

3  理論性能測試

不過上面大部分遊戲測試,都有較多的客觀因素摻雜其中,如遊戲方的優化、驅動的適配,往往一次遊戲大更新能讓測試結果相差數十幀,最明顯的就是本次《星空》對於AMD的出色優化,RX 7700 XT甚至能夠越級趕超RTX 4070幀數。所以爲了讓大家對這張顯卡有更直觀的了解,這裏也貼出部分理論測試成績供參考。

在3DMARK中,TS是針對DX12環境下2K和4K分辨率的綜合測試,該項一直是AMD劣勢,但近年來推出的3A遊戲大部分都採用了DX12環境,所以TS測試更能反應3A大作的真實情況。

不過在成績中可以看到,瀚鎧RX 7700 XT合金Pro依然領先於RTX 4060 Ti 28%和26%。

3DMARK PortRoyal則是針對光线追蹤的理論測試成績,相比DX12來說,AMD的光线追蹤更是晚NVIDIA一代,不過從測試成績來看,瀚鎧RX 7700 XT合金Pro依然領先RTX 4060 Ti 13%左右。

性能方面,這張RX 7700 XT全面領先於RTX 4060 Ti,而且從目前的時價來看,這張瀚鎧RX 7700 XT合金Pro加上曬單返100E卡,到手折合3499元。RTX 4060 Ti卻相比發售時價格有所小漲,均價爲3299元。

200元的差價誰更具有性價比一目了然,下面來看看瀚鎧RX 7700 XT合金Pro的一些其他參數。

本次測試所採用的的瀚鎧RX 7700 XT合金Pro採用了小一號的Navi 32核心,與RX 7800 XT相同,但屏蔽了更多計算單元。

RX 7700 XT擁有54組RDNA3架構計算單元,流處理器爲3456個。雖然流處理器少了,但頻率相較RX 7800 XT更高。

它的綜合性能相比RTX 4060 Ti提升14%左右,而且採用了12GB GDDR6大顯存,在2K分辨率下不會有任何瓶頸問題,對於性能要求不高的遊戲4K分辨率也不成問題。

而瀚鎧RX 7700 XT合金Pro這款顯卡最有意思的在於其正面風扇無线嵌入式燈珠,當顯卡高負載或溫度達到一定高度後,隨着風扇轉動,燈光也會亮起,並隨之變換顏色,頗有一種賽博既視感。



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