導讀 今天,《Forspoken》遊戲進行了一次更新,此次更新的內容主要是針對AMD的FSR3技術的支持。隨後,Ascendant Studios公开表示,《不朽者傳奇》也有一個補丁在更新,將會新增對AM...
今天,《Forspoken》遊戲進行了一次更新,此次更新的內容主要是針對AMD的FSR3技術的支持。隨後,Ascendant Studios公开表示,《不朽者傳奇》也有一個補丁在更新,將會新增對AMD FSR3的支持。此更新宣示了AMD FSR3技術正式上线。 與FSR 2版本相比,FSR 3版本引入了主要的改進——引入了幀生成功能。新的技術結合了AMD的流體運動幀(AFMF)光流插值技術和時間遊戲數據的高級形式,實現了在現有幀之間插入一個額外的幀。AMD表示,這個功能對於支持的遊戲中提高性能有着顯著效果。 當與超分辨率(SR)功能配合使用時,FSR 3的幀生成功能可以讓遊戲在任何分辨率下都保持流暢,特別是4K分辨率下。 對於一些具有挑战性的場景,例如在最高光线追蹤配置下,或者在CPU性能有限時,FSR 3 的幀率提升效果會更加明顯。 值得一提的是,爲了得到最流暢和靈敏的體驗,AMD建議在啓用幀生成功能時,遊戲的幀率至少應該保持在每秒60幀。盡管《Forspoken》是首款支持FSR 3技術的遊戲,但《不朽者傳奇》將是首款無需被任何其他技術所影響,且允許和NVIDIA去年發布的DLSS 3技術進行直接比較的遊戲。除此之外,下周玩家們還可在PS5和Xbox Series S|X平台中下載並使用《不朽者傳奇》的新補丁。
標題:首款支持AMD FSR3技術的遊戲上线,AMD FSR3正式上线
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