1、序章
如何沉浸地玩遊戲?對於這個問題,大家可能會給出各不相同的答案,有的朋友會建議用手柄或者模擬器來玩,這樣在賽車類遊戲體驗會更好;有些朋友則建議在玩遊戲時要隨着遊戲內的角色一起運動,以獲得更加真實的臨場感;還有些朋友則建議使用監聽音箱。不過筆者認爲,這些方法雖好,但不如直接在顯示器上下功夫,比如換一台AGON AG455UCX。
2、產品特點
爲了節省大家時間,按照慣例,筆者將會總結一些這款產品的特點,一起來看看吧。
1)44.5英寸超大屏幕,32:9超寬比例。AGON AG455UCX採用了一款44.5英寸的5120x1440的VA面板,大約相當於兩個24.5英寸2K顯示器的可視面積。
2)超高刷新率,支持HDR。AGON AG455UCX支持165Hz超高刷新率以及HDR400,畫面流暢順滑不卡頓,亮度在室內環境絕對夠用。
3)極高的對比度,更清晰的暗部細節。AGON AG455UCX支持3000:1的靜態對比度,在顯示黑色畫面時,畫面更加深邃,進一步增強畫質精細度與畫面層次感。
4)獨特的OSD設置,遠程操控的優雅體驗。AGON AG455UCX在傳統OSD菜單按鍵的基礎上增加了遙控器操控功能,無需再伸手去摸按鍵,體驗更加優雅。
簡單和大家聊了一下這款顯示器的參數以及一些特點,大家應該對這款顯示器有了大概的了解。接下來筆者將從實際體驗的角度出發,來和大家一起看看這款32:9的超寬帶魚屏是否能在遊戲領域帶來體驗的越級。
3、實際體驗
在遊戲體驗方面,筆者選擇的第一款測試遊戲是來自米哈遊的《原神》,雖然是一款多端遊戲,但米哈遊在PC端的優化卻並未松懈,作爲原生支持32:9分辨率的遊戲,《原神》的帶魚屏體驗可謂十分優秀。在遊戲中,你可以輕松看到比16:9分辨率更多的內容,沉浸感進一步獲得提升。
第二款測試遊戲筆者選擇了《使命召喚:現代战爭》,作爲一款劃時代的FPS遊戲,可以說是很多朋友對於3A大作的第一印象,在早期大部分遊戲還是多面體建模或者室內對战的時候,使命召喚就以超真實的畫質表現以及多樣化的特種兵作战給了玩家帶來了完全不同的遊戲體驗。不過考慮到時代差異,筆者這裏展示的是重制版遊戲畫面。
尤其是在筆者看完《奧本海默》後再次遊玩浩劫之後關卡,碩大的蘑菇雲在天邊爆开,斷壁殘垣的末日景象配合身旁士兵痛苦地哀嚎,無邊的絕望感湧上心頭,不禁讓人感到核武器的恐怖以及和平時代的來之不易,本關卡最終會在一片光芒後結束,也暗示着你操控士兵的陣亡。
其實本作還有許多非常經典的關卡,比如說雙狙往事,如果有沒玩過這款遊戲的年輕朋友,筆者十分推薦你用這款帶魚屏嘗試一下,沉浸感是真的強。
第三款遊戲筆者選擇了目前仍舊是开放世界賽車遊戲一哥的《極限競速:地平线5》,本作你將會來到墨西哥,體驗這裏的沙灘以及城區風光,就算你不喜歡賽車遊戲,也請一定要體驗一下序章關卡,你將與飛機競速,加速衝進沙塵暴之中,體驗現實中根本不可能做到的事。尤其是在使用32:9的帶魚屏體驗時,就好像真的來到了沙塵暴之中一樣。
簡單用三款遊戲體驗了一下這台顯示器,筆者認爲在賽車遊戲以及重視場景搭建的遊戲中,帶魚屏能夠帶來遠超普通顯示器的視覺震撼,沉浸感無可比擬,在VR以及AR尚未普及的今天,帶魚屏可能是目前最值得購买的沉浸式體驗設備。
4、理論測試
當然,雖然AGON AG455UCX在實際遊戲中的表現的確非常驚豔,但畢竟人眼是會受到欺騙的。爲了更加客觀地了解這台顯示器,筆者接下來將對這台顯示器進行理論測試。
本次測試的儀器爲SpyderXElite校色儀,測試項目包括色域、色調響應、灰階、色溫一致性以及色彩精確度。測試前已把顯示器恢復出廠設置,並進行一小時的預熱。需要說明的是,因測試環境差異,實測結果可能會與官方數據存在輕微偏差。
根據SpyderXElite軟件的測試結果顯示,AGON AG455UCX顯示器sRGB色域的覆蓋度爲100%,AdobeRGB色域的覆蓋度爲83%,P3色域的覆蓋度爲90%。
色調響應方面,已測量的黑色曲线應該盡量和淺藍色的“光度2.2”曲线保持一致,可以看到實測的黑色曲线和“光度2.2”非常接近,色調響應表現不錯。
灰階方面,AGON AG455UCX顯示器在30%—70%的亮度下表現穩定,整體色溫維持在7300K-7600K之間,波動幅度小,色溫略微偏冷。
色溫一致性方面,AGON AG455UCX的白點色溫在6900K—7300K之間,色溫表現十分優秀。最大亮度爲387.4cd/㎡,接近官方宣傳水平。
色彩精確度方面,AGON AG455UCX測試的48種顏色平均ΔE值爲2.05,最小值僅爲0.37。考慮到測試誤差,它的色彩表現依然精確,人眼或基本上分辨不出色彩的差異。
5、外觀設計及OSD菜單
AGON AG455UCX的外觀其實比較傳統,並沒有採用目前比較流行的小底座設計,而是繼續使用經典的三角底座,但在底座支撐部分做了一些創意設計,這種中部鏤空的設計一方面增強了整體美感,另一方面也方便進行束线收納,可以說一個簡單設計既考慮了美觀性又考慮了實用性,不得不佩服AGON的設計師。
說到實用性,顯示器左側背面布置有耳機支架,可以幫助玩家進行耳機收納,日常使用更加方便。
縱覽整個背部,最引人注目的還是AGON的LOGO以及一長條的散熱孔。因爲屏幕體積過大以及電源內置的原因,這款顯示器的發熱還是比較大的,在背部开槽的散熱孔和底部接口的散熱孔組成开放風道,能夠有效降低屏幕溫度。
接口方面,AGON AG455UCX擁有一個DP以及三個HDMI接口,方便用戶一台顯示器外接多台設備;Type-C接口具有90W功率的反向供電,支持一线投屏功能;通過USB上行接口,用戶可以將鍵鼠直接連接顯示器USB-A接口,切換多設備使用更快速。
OSD菜單方面,AGON AG455UCX採用了經典的一排按鍵設計,使用簡單沒有操作門檻。
在遊戲設置中,用戶可以自定義遊戲模式、暗場控制、遊戲色調等功能,在畫面表現和延遲控制方面選擇適合自己的設置。
遊戲設置內還支持切換輸入設備以達到無縫切換畫面的效果,對於多設備用戶來說,不失爲一個好消息。
AGON AG455UCX的顯示器OSD菜單中還提供了豐富的色彩調節選項,用戶除了可調節亮度、對比度等常規顯示參數外,還可在顏色設置中調節色溫、對RGB色彩通道進行更爲細致的調整。用戶可極爲自由地進行調節設置,打造專屬於你自己的視覺體驗。
當然,以上所有OSD操作,用遙控器同樣可以做到,這樣就不用手靠感覺去摸索調試,日常使用起來更加省心方便。
6、說在最後
AGON AG455UCX在外觀方面擁有一些獨特的設計元素,雖然是異形屏但仍舊繼承了AGON自成一派的電競設計風格;OSD菜單按鍵布局簡單但功能卻並不簡陋,而且巧妙地引入遙控器,不僅方便用戶調節,體驗也更加高端。
當然這款顯示器也不是毫無缺點,畢竟這么大的屏幕,它的佔地面積還是不小的,所以如果你想要購买這款顯示器,請務必換張大桌子。
標題:AGON AG455UCX顯示器評測:廣闊“視”界 大有作爲
地址:https://www.utechfun.com/post/262869.html