遊戲玩家都知道,爲了獲得更好的遊戲體驗,他們需要配備高性能的顯示器。然而,僅僅關注刷新率是不夠的。顯示器的刷新率是每秒刷新畫面的速度,以Hz爲單位,60Hz表示顯示器每秒鐘可以刷新60幀畫面。刷新率越高,顯示器的畫面就越快。 目前,常見的刷新率有60Hz、75Hz、120Hz、144Hz和165Hz等。隨着技術的不斷進步,顯示器的刷新率也在不斷提升。 然而,僅僅關注刷新率是不夠的。因爲顯示器的畫面需要一定時間才能同步到屏幕上,因此需要關注響應速度。顯示器接受到顯卡給出的視頻信號後,需要在屏幕上刷新出來。當前一幀顯示完成之後,後一幀同步到屏幕上所需要的時間就是響應速度。響應速度一般以毫秒(ms)爲單位。 對於普通的顯示器來說,刷新率爲60Hz,即每秒鐘刷新60張畫面,意味着每兩幀之間的時間爲16.67ms。這時候,顯示器的響應速度慢一點也影響不大。 然而,當刷新率提高之後,響應速度就變得重要了。以144Hz顯示器爲例,其每兩幀之間的時間爲6.94ms。如果響應速度低於這個數值,意味着前一幀還沒有顯示完全,就要顯示下一幀的畫面,此時兩幀畫面互相影響,屏幕上就會出現殘影。 那么,響應速度應該選擇多少的顯示器呢?其實很簡單,你可以通過刷新率算出顯示器的畫面刷新速率,然後選擇響應速度小於每幀之間的時長,就可以確保兩幀圖像之間互不幹擾。 目前市面上的電競顯示器主流是IPS屏、TN屏和VA屏。其中,TN屏可以輕松將響應速度壓縮到1ms,也是很多超高刷新率顯示器的面板。 然而,電競顯示器的刷新率和響應速度更適合瞬息萬變的競技遊戲玩家選擇。如果是追求畫面和休闲的玩家,那么大可不必追求高刷顯示器,同樣預算換成2K曲面顯示器或許更適合你。
標題:遊戲玩家該买啥顯示器:刷新率和響應速度都要關注
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