在近日,XBOX獨家遊戲《星空》得到了空前的關注,而他們的制作組Bethesda(貝塞斯達,簡稱B社)正是制作《輻射》系列和《上古卷軸》系列的老牌遊戲公司,而《星空》是一個全新的IP,一款大型太空探索遊戲,而所有玩家都在期待,它是否能再次造就《輻射》、《上古卷軸》那樣的影響力。
從目前的信息來看,《星空》是一款可以自由探索外太空的角色扮演遊戲,遊戲內有衆多星球與任務可以肆意探索,技能樹和战鬥系統也是相當豐富,同時你可以自定義航行的飛船,無論是外觀和內部,都可以根據自己喜好定制,加上遊戲自身非常支持玩家制作MOD,可以想象當遊戲發售後的不久,將會有衆多有意思的MOD發布。
也許是名聲影響,也許是太空題材,《星空》讓人關注的點非常多,有人說這是大號無人深空,有人說是2077驚雷之作,但從45分鐘的演示中可以看出,貝塞斯達做的,更像是是太空探索的上古卷軸,而這正是大家所期待的,只需要做自己擅長的方向,那么《星空》自然會備受期待。
從貝塞斯達總監陶德採訪中可知,當他被問及“《星空》是否從《無人深空》《上古卷軸》或《輻射》等遊戲中汲取靈感”時,他表示雖然遊戲跟《上古卷軸》《輻射》有一定的玩法相似,但《星空》更能讓你體驗更爲沉浸式的科幻冒險故事,這一點更加像是《荒野大鏢客2》,讓你完全進入科幻世界冒險一樣。
加上本身《星空》已經开發了7年之久,在實機展示中無論是畫面還是战鬥、自定義都比較完善,加上貝塞斯達本身擅長的內容、劇情、NPC交互等,以及宣傳的大量文本,至少在RPG遊戲方面,已經滿足了許多玩家的期待,至於太空方面能做到什么程度,一切還是要等到遊戲出來才能確定,但玩家的期待值肯定是拉滿的,畢竟曾經的實力擺在那裏,所有人都在期待着《星空》早日到來。
那么畫面如此宏大的遊戲,配置上是否要求很高呢?在xboxseriesx上,官方表明星空會鎖30幀,在如今這個配置下的xbox都只能穩定30幀,對於PC的需求可想而知,在steam推薦的配置裏,最低配置的顯卡甚至來到了GTX1070 Ti,而推薦配置中的顯卡爲RTX2080,可想該遊戲的配置需求之高。
如今離《星空》發售僅有2個多月的時間,如果想享受奇幻的太空冒險,體驗不同星空下NPC的故事,探索各式各樣的奇妙星球,那一張性能強勁的顯卡自然不可缺少,而影馳RTX4070 Ti星曜OC正是你的遨遊“星空”的搭檔。
影馳RTX4070 Ti星曜OC採用全新NVIDIAAdaLovelace架構,擁有強勁的性能以及較低的功耗,其12GB的GDDR6X顯存更是能支撐玩家遨遊“星空”,面對2K分辨率下主流的3A遊戲更是不在話下。同時,該卡還支持NVIDIARTX光线追蹤功能,以及DLSS2、DLSS3和Reflex技術,能讓玩家在畫質、幀數、低延遲上得到相當大的提升,正是遊戲玩家的不二之選!
標題:承載着微軟希望的《星空》 爲何會如此火爆?
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