NVIDIA 今日推出 NVIDIA Avatar Cloud Engine(ACE)Production Microservices,讓遊戲、工具和中間件开發者將最先進的生成式AI模型,加入到遊戲和應用的虛擬數字人物中。
开發者可以通過新的 ACE 微服務,利用 NVIDIA Audio2Face™(A2F)等AI模型,以及NVIDIA Riva 自動語音識別(ASR)構建交互式虛擬數字化身,前者能從聲音來源制作表情豐富的面部動畫,後者可开發定制的多語言語音和翻譯應用,以供虛擬數字人物使用。
現已开始採用 ACE 的开發商有 Convai, Charisma.AI, Inworld, 米哈遊,網易遊戲,掌趣科技,騰訊遊戲,育碧 和 UneeQ。
NVIDIA 全球开發者關系副總裁 Keita Iida 表示:“生成式AI技術正在改變我們所做的幾乎所有事情,其中也包括遊戲創作和遊戲體驗。NVIDIA ACE 爲遊戲开發者帶來新的可能性,它可以爲遊戲世界制作出栩栩如生的數字角色,同時不再需要預先編寫對話,便能提供更逼真的遊戲沉浸感對話。”
頂級遊戲和交互式虛擬數字人物开發者紛紛採用 NVIDIA ACE
頂級遊戲和交互式虛擬數字人物开發者正开始探索如何通過 ACE 和生成式AI技術改變玩家在遊戲和應用中與非玩家角色(NPC)的互動。
網易高級副總裁,雷火事業群負責人胡志鵬表示:“多年來,NVIDIA一直是遊戲技術的先鋒,提供新的創新方法來創建遊戲。NVIDIA正在通過採用遊戲人工智能技術,讓遊戲變得更加智能和可玩,最終創造出更加身臨其境的體驗。”
騰訊遊戲表示:“這無疑是AI在遊戲領域的裏程碑。NVIDIA ACE 和騰訊遊戲甘做引路人,爲遊戲塑造獨一無二、個性鮮明且互動自然的虛擬數字人物及互動方式。”
NVIDIA ACE 制作出栩栩如生的遊戲角色
以前都是按照預先確定好的反應及面部動畫來設計 NPC。這就造成玩家與 NPC 之間只有事務性的短暫互動,大多數玩家都會跳過。
Convai 創始人兼首席執行官 Purnendu Mukherjee 表示:“虛擬世界中由生成式AI驅動的角色從此解鎖了許多以前不可能實現的案例並帶給玩家全新體驗。Convai 正在通過 RivaASR 和 A2F創造栩栩如生的NPC,並努力確保這些角色具備低延遲的互動響應和高保真且自然的動畫效果。”
爲了展示ACE如何改變NPC交互,NVIDIA 與 Convai 合作進一步擴展。在台北國際電腦展上首次亮相的NVIDIA Kairos演示內容,其中包含許多新功能和 ACE 微服務。
最新版本的Kairos中 Riva ASR 和 A2F得到廣泛應用,提高了 NPC 的互動性。Convai 的新框架讓 NPC 之間相互交談,並賦予他們對物體的感知,使他們能以撿起物品並將其送到所需區域。此外,NPC 還能帶領玩家抵達目標位置,並可穿越整個遊戲世界。
NVIDIA 現已推出 Audio2Face 和 Riva 自動語音識別微服務。交互式虛擬數字人物开發者可以將這些模型單獨納入其开發流程。
標題:NVIDIA ACE:生成式AI 改變玩家與NPC的互動方式
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