影馳20周年RTX 4070顯卡評測 純白典雅 獨特背插

2024-01-08 18:34:16    編輯: robot
導讀 不管是時尚圈、模玩圈還是硬件圈,紀念版、限量版都是讓人聽起來就爲之瘋狂的存在。影馳20周年紀念版顯卡是不久前推出,爲了紀念影馳品牌於2003年正式進軍中國市場的系列作品。今年爲大家帶來的則是影馳20...

不管是時尚圈、模玩圈還是硬件圈,紀念版、限量版都是讓人聽起來就爲之瘋狂的存在。影馳20周年紀念版顯卡是不久前推出,爲了紀念影馳品牌於2003年正式進軍中國市場的系列作品。今年爲大家帶來的則是影馳20周年GeForce RTX 4070顯卡評測。

影馳20周年系列產品首先推出的是旗艦級顯卡RTX 4090,在收獲了廣泛好評之後,被應用到了此次評測的RTX 4070之上,並保留了一系列亮點設計,讓主流3A遊戲玩家,也能擁有一款屬於自己的“紀念版”。

雖然兩款顯卡在設計語言方面相同,但照顧到初次接觸的用戶,下面我們還是先來看外觀。

1 影馳20周年GeForce RTX 4070顯卡 概覽

首先外包裝上影馳20周年GeForce RTX 4070顯卡相比20周年的RTX 4090更大,整體純白色設計,主要突出中間20周年的金色logo。

配件中除了常規的說明書保修卡以及燈光同步线外,還有一把內六角的螺絲刀,它是爲了拆卸顯卡正面亞克力罩的,而且這種小的內六角螺絲刀很難適配,所以拿到手的用戶一定要保管好

影馳20周年GeForce RTX 4070顯卡的整體尺寸爲330×137.7×45mm(不含擋板),雙槽卡身,可兼容更多類型機箱。整體爲純白色設計,四周採用倒角處理,配合透明的亞克力面板,和正反面的雙風扇設計,未來科技感拉滿。

影馳20周年GeForce RTX 4070顯卡採用正反雙面風扇設計,正面導流罩有兩把100mm*2的靜霜風扇,採用折角扇葉設計,支持智能啓停,在顯卡空載或低負載時風扇不啓動,讓用戶享受更靜音的使用環境,同時延長風扇壽命。

另外兩把風扇的logo也並不相同,左側風扇爲影馳品牌logo,右側風扇中心爲“20”字樣,彰顯20周年元素。

影馳20周年GeForce RTX 4070顯卡將常規放置第三把風扇的位置,改爲了背部對應露出的散熱鰭片。同時透明亞克力面板採用了可拆卸設計,用戶可自行DIY塗鴉,並且不影響質保。配合懸浮燈條的科幻外觀設計,氛圍感拉滿。

影馳20周年GeForce RTX 4070顯卡的背部則更能彰顯20周年的設計理念,背板整體一分爲二,靠近插槽的位置採用了銀色金屬拉絲工藝,與主體分开,上機後收窄顯卡的視覺效果,看起來更精致。

而尾部風扇與前面的數字巧妙地構成了“20”字樣,與正面不同的是,該風扇爲90mm的反葉設計,與正面兩把正葉風扇,形成高流速進出風循環。風扇邊框部位的“th”則構成了20周年畫龍點睛的一筆。

另外背板風扇的邊框採用了CNC切割工藝,在視覺上會讓這個“0”更加明顯一點。不過這把風扇的中央沒有任何logo或字樣,雖然理解也是爲了更好的視覺效果,但總感覺缺少了點東西。

影馳20周年GeForce RTX 4070顯卡採用了隱藏式供電設計,將顯卡尾部磁吸的擋片拿掉後才能看到這個單8pin的供電接口,在上機後電源线纜可完全隱藏於顯卡背後,視覺效果更清爽。在供電接口左側爲顯卡BIOS切換撥杆,分爲P檔和S檔(新卡默認P檔),對應性能模式和安靜模式,TGP分別爲215W和200W,推薦電源650W及以上。

內部散熱上,影馳20周年GeForce RTX 4070顯卡採用8層全新开發白色高規格PCB,GPU和顯存均有大面積鍍鎳銅板覆蓋,搭配5根8mm鍍鎳復合熱管,有效降低核心溫度;致密鰭片設計結合回流焊接工藝,帶來更強的散熱性能。

視頻輸出接口上,採用了HDMI 2.1 + DP 1.4a*3的四接口設計。HDMI 2.1可支持4K 120Hz HDR、8K 60Hz HDR。

最後看一下上機效果,此次包裝內贈送的顯卡支架同樣帶RGB燈光,只需接入5V3PIN的燈光线即可。

由於影馳20周年GeForce RTX 4070顯卡正面採用了亞克力面罩,上機後燈光透過上面的遮層,形成懸浮效果,可以說這才是這張20周年顯卡的“完全體”。

2 測試平台簡介

首先介紹一下測試平台,爲了保障影馳20周年GeForce RTX 4070顯卡的性能發揮,我們的平台也進行了全面更新。

影馳20周年GeForce RTX 4070顯卡採用AD104核心,擁有5888個CUDA的Boost頻率爲2610MHz,公版RTX 4070的Boost頻率爲2475MHz,提升很大。

採用12GB GDDR6X顯存,位寬爲192bit,顯存帶寬達到了504 GB/s,光柵單元和紋理單元爲64和184。

3 理論性能測試

下面先進行的是用來衡量顯卡DX11理論性能的3DMARKFS套裝:FS,FSE,FSU三者分別對應顯卡在1080P、2K、4K的理論性能,取顯卡分數實際測試結果如下:

在針對顯卡DX11性能的3DMARKFS套裝測試中,影馳20周年GeForce RTX 4070顯卡主要對比上一代RTX 3070 Ti,其中FS提升了29%;FSE提升了22%;FSU提升了11%

在DX11的整個測試中,影馳20周年GeForce RTX 4070顯卡相比RTX 3070 Ti的綜合性能提升約爲21%。對比RTX 4070 Ti,綜合成績相差17%左右。

而在針對DX12環境下的Time Spy和Time Spy Extreme測試中,影馳20周年GeForce RTX 4070顯卡相較RTX 3070 Ti的提升分別爲:TS提升26%;TSE提升20%,綜合下來約爲23%。

PortRoyal是3DMARK中專門針對光追性能的測試項,影馳20周年GeForce RTX 4070顯卡相較RTX 3070 Ti的提升約爲32%

綜合來看,影馳20周年GeForce RTX 4070顯卡的理論性能相較RTX 3070 Ti的提升約爲25%

Speed Way測試是3DMARK最新更新的用於測試DirectX12 Ultimate 性能的顯卡基准測試。要運行此測試,顯卡必須支持 DirectX 12 Ultimate 並包含 6GB 及以上顯存。

這項測試結合了實時光线追蹤和傳統渲染技術來測量顯卡性能。場景含有光线追蹤反射、實時全局光照、網格着色器、體積照明、粒子和後處理效果。

對比RTX 3070 Ti顯卡,從1080p分辨率到4K提升依次爲:31%/24%/30%

另外我們使用3DMARK剛剛更新的DLSS 3進行了相關性能測試。並且由於RTX 3070 Ti無法开啓,所以採用了RTX 4060 Ti。從測試結果來看,RTX 4070雖然定位2K分辨率下的3A顯卡,但經過DLSS 3的加持下,在4K分辨率仍然能夠達到80幀左右的流暢水准,

4 常規遊戲 性能測試

(在遊戲測試中,如有提幀技術,NVIDIA均开啓DLSS質量模式。)



本次測試我們還增加了網遊《無畏契約》,作爲一款競技網遊,對於顯卡的要求並不高。我們的測試選擇英雄釋放技能,中等战鬥場面截取平均幀。

影馳20周年GeForce RTX 4070顯卡在1080p分辨率下能達到870幀以上的成績,不過受到CPU瓶頸制約,與2K成績沒有拉开,4K分辨率下,也能穩定在370幀左右。

刺客信條》系列我們更新到了最新的《刺客信條:幻景》,同時對比上一代《刺客信條:英靈殿》。可以看到的是,本代遊戲在優化方面更好。

在《極限競速:地平线5》中,影馳20周年GeForce RTX 4070顯卡相比RTX 3070 Ti提升明顯,在1080p分辨率下提升達到27%;而在2K分辨率下提升爲29%,4K分辨率提升爲32%

《光明記憶:無限》的光追測試軟件是獨立於遊戲的測試工具,比遊戲中用到的光线追蹤技術更多,測試條件爲“RTX最高/DLSS質量”。所以測試幀數相對較低,但實際遊戲配置相當親民。

影馳20周年GeForce RTX 4070顯卡相比RTX 3070 Ti在1080p下提升34%;2K下提升28%;4K下提升19%。

在另外一款國產遊戲《邊境》的跑分軟件中,情況基本與《光明記憶:無限》相同,測試條件均在“RTX最高/DLSS質量”下進行。

在傳統的3A遊戲中RTX 4070整體提升並沒有光追遊戲來的多,對比RTX 3070 Ti的提升爲29%/24%/16%。所以看來NVIDIA這些年潛心研究的光追和DLSS還是非常有用的。

在《賽博朋克2077》中,开啓光追超級畫質後,影馳20周年GeForce RTX 4070顯卡在1080p分辨率下依然能流暢運行。但在最新的光追加速畫質下,也只能達到60幀左右的流暢運行標准。可以看出光线追蹤的“完全體”還是非常耗費性能的。




從上至下依次爲超級畫質/光追超級/光追加速。可以看到光追過載相比光追超級更貼近於真實效果。它模擬了真實的光线路徑,其實相比之前的光线追蹤模擬了更多光线在不同表面的反射,完整的計算出了場景的真實光照,避免了上一代光追中出現“死黑”的情況。

這也是NVIDIA致力於打造的下一代光追場景,但是截止目前它對硬件計算的需求太過龐大,即便是旗艦顯卡,也無法在4K分辨率下流暢運行。

5  DLSS 3

本次推出的DLSS 3也是RTX 40系一大賣點,從DLSS 2.3直接邁入了DLSS 3版本,也能看出此次的升級之大。而DLSS 3也被NVIDIA官方稱爲神經網絡渲染新時代。


全新的DLSS 3在原有的DLSS超分辨率的基礎上,添加了光學多幀生成技術,以生成全新的幀,而不像原來只能生成像素。


DLSS 3結合了DLSS超分辨率、DLSS幀生成和NVIDIA Reflex這三大技術,能夠重建八分之七的像素,極大提高性能。

在GPU受限的遊戲中,比如2K分辨率及以上的更高分辨率,DLSS 2能夠將幀率提高2倍,DLSS 3則能夠提升4倍。

不過“憑空”生成的1幀,在延遲上絕對要比DLSS 2高。所以此次完整的DLSS 3中,捆綁了NVIDIA Reflex,可以有效幫助減小延遲。

光流加速器在原本DLSS 2的基礎上,還可以計算兩個連續幀內的光流場,能夠捕捉遊戲畫面從第1幀到第2幀的方向和速度,從中捕捉粒子、反射和光照等像素信息。並分別計算運動矢量和光流來獲得精准的陰影重建效果。


以《賽博朋克2077》爲例,在第一幀,光流加速器會捕捉到每一個像素中的粒子、反射和光照等信息。並在第二幀中查找匹配的像素區域,計算幀之間的差值。


另外由於DLSS 3的幀生成是在GPU中處理和運行的,所以即使遇到CPU瓶頸的遊戲,AI同樣能夠提升幀率。這也是爲什么在此次發布會中說到,DLSS 3能夠突破CPU的限制來提升幀數。

6  Stable Diffusion AI繪畫測試

除了遊戲之外,AI也是目前大火的領域,尤其以Stable Diffusion爲最,現在很多AI生成的圖片完全能夠以假亂真,下面我們也來測試一下RTX 4070在這方面的表現。

Stable Diffusion可以說幾乎沒有門檻,但本地部署的繁瑣程度勸退了很多用戶。上圖爲操作界面用戶可根據自己想要生成的圖片細節豐富關鍵詞。


按照NVIDIA提供的關鍵詞,我們生成了10批,共20張圖片,上面挑選了兩幅細節比較合理的進行了展示。

RTX 4070運算時間 2m24.79s 約合 7.2秒一張圖

RTX 3070 Ti運算時間2m54.34s 約合 8.7秒一張圖

Stable Diffusion對於顯卡的要求比較高,這就需要顯卡擁有較強的Tensor算力。

另外它對於顯存的要求非常高,如果有條件的話盡量選擇大容量顯存的顯卡。

我們對比了RTX 4070和RTX 3070 Ti在相同設置下的運算時間,兩款顯卡在生成20張圖片的時間差距爲30秒,差距還是比較大的。

7 AV1編碼測試

本次AV1編碼測試選擇了剪映專業版,它可以輸出H.264/HEVC/AV1三種編碼格式的視頻。



剪映專業版目前自帶AV1編碼輸出,在實際測試中,我們導出一段1分鐘左右的視頻。可以看到兩個文件容量相差103MB。


由於AV1編碼特性,生成文件的比特率更低,但視頻清晰度則完全相同。所以如果生成同比特率,同容量的文件,AV1將會更清晰。


我們通過NVIDIA ICAT來進行兩段視頻的畫面對比,圖中左側爲H.264編碼,右側爲AV1編碼,幾乎看不出任何區別。

8  RTX VSR(RTX Video Super Resolution)測試

目前RTX VSR(RTX Video Super Resolution)已經在部分瀏覽器中進行測試,首先玩家需要更新到NVIDIA最新驅動,在NVIDIA控制面板中的【調整視頻圖像設置】可以看到最新的RTX 視頻增強超分辨率。

RTX VSR是 AI 圖像處理的突破,它超越了傳統的邊緣檢測和特徵銳化技術,極大地提升直播視頻內容的質量。

开啓RTX VSR不僅需要最新版驅動,還需要使用RTX 40或30系列GPU,並且幾乎適用於Google Chrome和Microsoft Edge瀏覽器中的所有視頻內容(瀏覽器也需要更新到最新版本)。

开啓後,目前已知的打开YouTube或者B站,都可以享受到RTX VSR效果的加成。

如果不確定,在全屏播放視頻時,可以打开任務管理器,看到GPU負載增加,即爲开啓成功。

(點擊放大查看原圖)

我們打开YouTube隨意觀看視頻,在打开RTX VSR後,可以清晰明顯的看到水下珊瑚的質量明顯提高,邊緣更爲清晰,並且極大減少了失真現象。在下面的對比中,可以明顯看到开啓VSR後,胡須明顯更順滑,已經看不出馬賽克。

9 溫度及功耗測試

功耗測試中,我們選擇FurMark軟件進行拷機測試,並採用GPU-Z檢測溫度,功耗僅計算顯卡自身。

可以看到影馳20周年GeForce RTX 4070對於溫度的控制非常不錯,對於一張高頻高功耗顯卡,通過20分鐘左右的拷機測試,溫度一直控制在64℃左右,熱點溫度在77℃左右。

遊戲動態功耗測試

值得一提的是,本次我們在拷機測試中最大板載功耗爲215W左右,TDP達到了100%。但在實際遊戲測試中,大部分3A遊戲均低於額定功耗。

所以在實際的使用過程中,由於不同遊戲負載不同,GPU的實際功耗是動態變化的,類似於FPS隨時間的變化,RTX 40系列很難觸及功耗牆。

影馳20周年GeForce RTX 4070顯卡 3A遊戲平均功耗爲187W

RTX 3070 Ti 3A遊戲平均功耗爲288W

在實際的遊戲功耗測試中,我們選擇《光明記憶:無限》自帶benchmark,畫面設置爲光追最高、4K分辨率,來強行拉滿兩張顯卡的性能極限,檢測我們實際應用場景的功耗。

可以看到兩款顯卡雖然均爲70級別,但影馳20周年GeForce RTX 4070顯卡平均功耗爲205W,而RTX 3070 Ti則是288W低了80W左右

10 純白典雅 獨特背插

RTX 4070這張顯卡本身的性能不再贅述,畢竟是很早發布的產品,大家也有大概的認知。這張顯卡主打2K分辨率下流暢3A光追遊戲,如果是傳統3A遊戲,能達到百幀左右。其實對於原來玩家的標准來看,它已經不能算是中端產品,而更偏向高端。

所以盡管是70級顯卡,但普通玩家使用,即便是在目前顯示器主推的2K144Hz下,也完全沒有問題。

下面我們主要來總結一下影馳20周年GeForce RTX 4070顯卡本身的測試情況。

首先在整體顯卡的設計上,正反雙風扇仍是新鮮產物。這種造型玩家大概率只在NVIDIA的公版產品上見到過,而通過實際的拷機測試來看,即便這張周年紀念版顯卡採用了高頻高功耗的設計,依然能保持不錯的溫度,所以大家不必擔心散熱效果不好。

至於看起來如何,這依然是見仁見智了,反正個人還是比較喜歡的,畢竟常規顯卡在裝入機箱後,我們通常只能看到一整個背板,似乎缺少了一些顯卡應有的“儀式感”。而這次20周年紀念版的背部風扇,無論從實用角度還是裝飾角度來說,都讓人眼前一亮。

不過從美觀和燈光的角度來看,這張顯卡正面的懸浮式RGB燈光以及可DIY的亞克力面板,都讓它更值得豎裝。

目前影馳20周年GeForce RTX 4070顯卡已經上架於各大電商,有興趣的朋友不妨詳細了解下。



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