英偉達應用深度學習研究副總裁:未來DLSS將解決所有3A遊戲問題

2023-09-25 18:31:36    編輯: robot
導讀 英偉達在過去幾年中一直致力於人工智能技術的發展,而這一努力現在正在帶來可觀的回報。其中,遊戲深度學習超級採樣(Deep Learning Super Sampling,簡稱DLSS)技術的引入起到了...

英偉達在過去幾年中一直致力於人工智能技術的發展,而這一努力現在正在帶來可觀的回報。其中,遊戲深度學習超級採樣(Deep Learning Super Sampling,簡稱DLSS)技術的引入起到了關鍵作用。DLSS是一種利用人工智能(特別是訓練有素的神經網絡)加速遊戲性能的技術。自那時以來,英偉達將其用於所有RTX系列之後的GeForce顯卡,並不斷改進DLSS技術。 隨着時間的推移,DLSS技術也在不斷進化。2.0版在保持其性能加速器作用的同時,也提供了更高的畫質。而3.0版進一步增加了幀生成功能,使性能得到了新的提升,特別在CPU密集型遊戲中表現更出色。最近的3.5版還重點提升了光线追蹤的質量,通過新的光线重構功能,使得光线追蹤的效果更加真實。 英偉達應用深度學習研究副總裁Bryan Catanzaro在一次演講中表示,他相信未來發布的DLSS(也許是在10版)將能夠通過基於神經AI系統解決渲染的所有方面。他說:“我認爲,我們將能夠提高真實度,並希望通過更多的神經渲染技術,降低制作3A環境的成本。我認爲這將是一個循序漸進的過程。傳統3D管线和遊戲引擎的特點在於它的可控性:你可以讓美工團隊制作東西,他們有連貫的故事、地點和一切。你可以用這些工具構建一個世界。我們肯定會需要這些工具。”



標題:英偉達應用深度學習研究副總裁:未來DLSS將解決所有3A遊戲問題

地址:https://www.utechfun.com/post/267572.html

鄭重聲明:本文版權歸原作者所有,轉載文章僅為傳播信息之目的,不構成任何投資建議,如有侵權行為,請第一時間聯絡我們修改或刪除,多謝。

猜你喜歡