《博德之門3》(以下簡稱《博德3》)至發稿前已上线近六周,盡管如此目前在Steam平台上的熱度仍居高不減,24小時在线峰值33萬人,在线人數遠超上周發布的《星空》。更有玩家冊封其爲今年的“年度遊戲”,知名遊戲評論家KatBailey更是稱之爲“RPG遊戲的轉折點”。
早年,RPG指的是在《龍與地下城》(DnD)這款桌面遊戲中,地下城主抱着規則書和表格帶着玩家“跑團”的行爲,在七八十年代,電腦科技的發展催生出了多款CRPG遊戲,如《創世紀》和《金盒子》系列等經典之作,其中後者是組成八九十年代“CRPG黃金時代”的重要一員,系列的第一款遊戲《光芒之池》由於採用DnD規則變體和新穎的战役設計,讓許多CRPG愛好者稱贊叫絕。
後來,被譽爲CRPG標杆之一的《博德之門》進入玩家們的視野,它一舉推動了官方授權DnD遊戲的發展,並在射擊遊戲和動作遊戲盛行的年代中,讓RPG遊戲重新回暖。
但步入20世紀,歐美遊戲开發商卻开始思考,老派RPG遊戲的前方道路可能會出現擁堵,由於RPG遊戲中的設定與劇情體驗需要較高的學習和時間門檻,可能無法適應當下玩家快節奏和高壓的生活狀態,BioWare等主流开發商們因此紛紛削弱RPG元素,試圖开闢新道路。
可有一些开發商主打一個叛逆,例如專做小衆PC遊戲的开發商CDPR發行了《巫師》系列,其中《巫師3》更是滿足了玩家們探索深度开放世界的沉浸式需求。此外,還有通過衆籌以《神界》系列找到立足之地的拉瑞安工作室,他們歷經多番周折,最終以口碑奪得《博德3》的授權。
盡管拉瑞安推出的《博德3》目前被部分玩家吐槽“優化差”、“敘事平淡如水”,但一些國外遊戲評論家仍堅持稱,《博德3》證實了我們如今正處於新一輪的RPG黃金時代。
他們認爲,《博德3》不僅有像《巫師3》一樣擁有飽受玩家好評的高自由度、龐大信息量和選擇導向型的任務,還有很多“瑟瑟”的元素,但不同的是,《博德3》是真正意義上的傳統RPG,是以《龍與地下城》爲根基的正統RPG冒險,而這正是其別出心裁之處。
而要想沉浸式享受《博德之門3》所呈現的正統RPG冒險之旅,必然少不了裝載一張性能優秀的顯卡,影馳GeForceRTX 40系列顯卡搭載全新NVIDIAAda Lovelace架構,性能實力穩定可靠,助力玩家細細品味遊戲的豐富細節,其中影馳GeForceRTX 4060Ti8G金屬大師作爲新一代甜品級顯卡,金屬質感出衆,外觀簡潔硬朗。在DLSS技術的加持下,能夠大幅提升遊戲幀率,1080P分辨率下的沉浸式流暢體驗完全不在話下!
標題:《博德之門3》熱度不減!有望成RPG遊戲下一轉折點
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