導讀 據角川ASCII研究室數據顯示,日本玩家對PC平台的接納速度驚人。截至2022年,日本PC遊戲市場的總規模從1313億日元(約合9億美元)猛增至1892億日元(約合13億美元),增長幅度高達43%。...
據角川ASCII研究室數據顯示,日本玩家對PC平台的接納速度驚人。截至2022年,日本PC遊戲市場的總規模從1313億日元(約合9億美元)猛增至1892億日元(約合13億美元),增長幅度高達43%。 值得一提的是,盡管2022年全球遊戲市場整體表現不佳,但日本PC遊戲市場卻在疫情後實現了逆勢增長。此前,人們普遍認爲日本PC遊戲市場屬於小衆市場,但如今這一觀念已經不再適用。事實上,日本PC遊戲玩家的數量也在不斷增長,同時手遊市場也在迅速發展。 研究發現,日本PC遊戲市場的繁榮與平台環境的改善以及Steam錢包的普及等因素密切相關。許多日本遊戲廠商,如SE和FromSoftware等,也重新關注PC平台,並積極向日本玩家銷售PC遊戲。
標題:大賺!日本PC遊戲市場規模猛增43%
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