不知道大家在購买手機時對手機內存有沒有要求,在手機性能越做越強的同時,手機的內存也發生了較大的變化。此前,大家常見的64GB/128GB基本上在市場中消失不見,取而代之的都是256GB大內存版本,各廠商之間這種加量不加價的默契,我們仍要給予肯定。
今年,隨着各廠商中端產品的不斷崛起,中端手機在整體手機市場中佔據了重要的比例,通過銷量來說,中端旗艦在一定程度上比旗艦手機更受大家歡迎。即便現在入門的內存門檻上升到了256GB,可能也有很多小夥伴會擔心出現內存不足引發卡頓的情況。接下來,我們將爲大家模擬,一台256GB的手機在內存用滿後的使用體驗究竟如何。
硬件不是王道 注重底層優化
爲了本次測試,我們准備了一台性能不錯的Redmi K60,並且該設備還升級了MIUI 14系統,系統在輕量化以及深度自定義方面有着不錯的優勢。先來看看這款產品的硬件配置,Redmi K60搭載了口碑不錯的第一代驍龍8+移動平台,同時還配備了LPDDR5以及UFS 3.1存儲方案,符合當下大多數主流手機的硬件配置,更注重手機的性能、功耗均衡表現。
此外,這款產品爲了更出色的性能,還爲大家帶來了面積爲5000mm? 的VC液冷散熱方案,採用了立體復合散熱結構,內置了10個智能溫控傳感器以及17層立體散熱空間,搭配6933mm?的高功率石墨,導熱系數提升15%。散熱表現雖然不能成爲當下中端旗艦的天花板,但也足以面對當下的主流遊戲及應用。
讓我們再來聊聊MIUI 14系統的優勢,首先就是對手機系統的固件進行壓縮,系統需要不斷更新,隨着更新,冗余代碼會越來越多,這就會導致系統包越來越大,MIUI 14系統相較於之前版本對內存的佔用縮小了約40%。其次,MIUI 14开放了預裝應用可卸載的權限,除了8款最基礎的應用外,其他全部可以卸載。還針對內存佔用進行了嚴格管控,通過嚴控系統應用及服務內存佔用,將开機內存盡力釋放,用得其所。
光子引擎技術
MIUI 14還爲大家帶來了光子引擎。全新的光子引擎能夠給系統應用與第三方應用實現全面加速,帶來流暢體驗的同時也讓手機更加省電,三方應用能耗節省最高22%,MIUI 14相比以往響應速度更快、掉幀率更低。
應用最多542款,王者依然不卡頓
經過實際測試,我們發現想要將256GB內存全部消耗殆盡比較困難,從初始到內存全部佔用完畢,我們一共下載了542款APP,幾乎包含了大家日常常用、常見的所有應用。其中,軟件的主要分類爲娛樂、遊戲、教育、通訊、金融等等。
在內存全部佔用的情況下,Redmi K60依然有着不錯的流暢度表現,可以保證滑動桌面不卡頓,流暢打卡常用APP。但是,由於剩余內存實在較少,手機會經常提示系統界面沒有響應,雖然可以正常進入桌面,但在一定程度上讓體驗打了折扣。此外,我們還針對拍照進行了測試,在沒有剩余內存的情況下拍照也並未出現卡頓的情況。當然,我們也針對手機的性能進行了基准以及遊戲實測。
在沒有內存的情況下,Redmi K60的跑分爲1169907分,可能有不少小夥伴會有提出疑問,爲什么現在的跑分要比之前更高一些。其主要原因是安兔兔更新了版本,全新的V10版安兔兔改變了測試模型,所以整體的成績會更高一些。
Redmi K60內存充足
Redmi K60內存不足
在性能實測方面,我們本次選擇了《原神》進行測試,根據此前的測試來看,Redmi K60在全新機狀態下幾乎可以57.3幀滿幀運行,整體的幀率表現也較爲平穩,幀率沒有出現大幅度的跳動,能爲大家帶來一個非常不錯的遊戲體驗。但是,當剩余內存不足時,Redmi K60的遊戲平均幀率僅爲56.2幀,遊戲過程中的卡頓次數也隨之增加。此外,在遊戲後期還出現了降頻的情況,整體遊戲體驗一般。
筆者有話說:
要說256GB夠不夠用,還要結合自己的實際使用情況和用機時間。其實,不少小夥伴選擇一款中端旗艦的目的就是,可以實現一年換一台新手機,如果你也想每年都換新機,那么則沒有必要花更多的錢,上更大的內存版本。但是,如果你並不想增加你的換機頻率,想三年至五年換一台手機,也不用擔心手機性能方面的問題,直接選擇更大內存版本或者頂配版即可,畢竟更大的機身內存可以讓你避免內存不足的焦慮情況。
標題:裝了542個應用!Redmi性能鋼炮扛不住了
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