導讀 Paulo Gomes开始了一項關於顯存容量切換的試驗,他在微星的RTX 3070萬圖師上加裝了一個物理开關,使用戶可以在8GB和16GB的顯存容量之間自由切換。 目前還不清楚切換是通過哪種方式實現...
Paulo Gomes开始了一項關於顯存容量切換的試驗,他在微星的RTX 3070萬圖師上加裝了一個物理开關,使用戶可以在8GB和16GB的顯存容量之間自由切換。
目前還不清楚切換是通過哪種方式實現的,但可能涉及特定電路或不同BIOS的適應。對於普通玩家來說,高容量顯存顯然更好,沒有必要來回切換。但是對於評測人員來說,這個功能非常有用,因爲他們可以輕松地測試不同數量的顯存中的性能差異。
在實際測試中,Paulo Gomes使用了8GB和16GB的RTX 3070進行比較。結果表明,對於那些對顯存敏感的遊戲,增加顯存容量可以極大地提高幀率和遊戲流暢度。例如,在《生化危機4重制版》中,增加顯存容量可以將平均幀率、1%低幀率和0.1%最低幀率分別提高28%、52%和8倍。對於《最後生還者》,這些數值分別提高了13%、34%和4倍。
標題:史無前例:顯卡加了手動擋可一鍵顯存翻倍
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