60Hz顯示器配120幀顯卡是浪費?

2023-05-18 19:09:47    編輯: robot
導讀 如果我的顯示器刷新率是60Hz,那我用60幀的顯卡就夠用了,用120幀的顯卡也體現不出來流暢感,這不是浪費么?相信很多玩家都會有這樣的疑問,不過答案很反直覺,因爲60Hz顯示器也是有必要用高配顯卡的...

如果我的顯示器刷新率是60Hz,那我用60幀的顯卡就夠用了,用120幀的顯卡也體現不出來流暢感,這不是浪費么?相信很多玩家都會有這樣的疑問,不過答案很反直覺,因爲60Hz顯示器也是有必要用高配顯卡的。


首先簡單介紹一下顯示器和顯卡的幀數,顯示器的刷新率爲60Hz,那就意味着顯示器每秒鐘刷新60張畫面,而這60張畫面的間隔都是一致的,也就是1/60秒。

在顯卡這裏,畫面刷新速度是波動的,雖然畫面輸出是60幀,但實際上因爲資源和畫面的問題,可能前半秒就渲染完了40幀,而後半秒只渲染了20幀,就會使得兩者的刷新速度出現明顯的差距。


在前半秒顯卡的渲染速度明顯高於顯示器的刷新速度,而顯示器顯示畫面是逐行(逐列)顯示的,當顯示器沒有顯示完第二幀畫面時,顯卡又渲染完了第三幀畫面,這時顯示器就开始顯示第三幀畫面,此時第二幀畫面還在屏幕上,就會有明顯的畫面撕裂。

而在後半秒中,顯示器刷新速度高於顯卡,在顯示器顯示完第一幀之後,顯卡還沒有渲染出下一幀,顯示器就需要再等一幀,這樣後半秒的畫面就要卡頓得多。


爲了避免畫面卡頓和撕裂,讓顯卡的渲染幀數明顯高於顯示器的刷新率是非常有效的方法,同時开啓遊戲中的垂直同步,優先選擇三重緩衝,能讓遊戲畫面更加絲滑。

你說預算不夠升級好顯卡?其實降低畫質和分辨率也能起到提升幀數的作用,當然這是魚和熊掌不可兼得,就看你是更注重流暢的體驗還是更喜歡高清的畫面了。



標題:60Hz顯示器配120幀顯卡是浪費?

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